詳解JavaScript基於物件導向之創建對象
我們建立的每個函數都有一個透過prototype(原型)屬性,這個屬性是一個對象,它的用途是包含可以由特定類型的所有實例共享的屬性和方法。邏輯上可以這麼理解:prototypt透過條用建構函數而創造的那個物件的原型物件。使用原型的好處就是可以讓所有物件實例共享它所包含的屬性和方法。也就是說,不必在建構函式中定義物件訊息,而是直接將這些資訊加入原型
原型方式利用了物件的prototype 屬性,可以把它看成是建立新物件所依賴的原型。這裡,首先用空構造函數來設定函數名。然後所有的屬性和方法都直接被賦予prototype屬性。我重寫了前面的例子,程式碼如下:
function Car() { }; //将所有的属性的方法都赋予prototype属性 Car.prototype.color = "blue"; Car.prototype.doors = 4; Car.prototype.mpg = 25; Car.prototype.showColor = function() { return this.color; }; var Car1 = new Car(); var Car2 = new Car(); document.write(Car1.showColor()+" ");//输出:blue document.write(Car2.showColor());//输出:blue
在這段程式碼中,先定義建構函式Car(),其中無任何程式碼。接下來的幾行程式碼,透過為Car的 prototype 屬性加入屬性去定義Car物件的屬性。當呼叫new Car()時,原型的所有屬性都會立即被賦予要建立的對象,這意味著所有Car實例存放的都是指向 showColor() 函數的指標。從語義上講,所有屬性看起來都屬於一個對象,因此解決了前面的工廠方式和構造函數方式存在的問題
此外,使用這種方式,還能用instanceof 運算符檢查給定變數所指向的物件的類型:
document.write(Car1 instanceof Car); //输出:tru
原型方式看起來是個不錯的解決方案。遺憾的是,它並不盡如人意。首先,這個建構函數沒有參數。使用原型方式,不能透過給建構函式傳遞參數來初始化屬性的值,因為Car1和Car2的color屬性都等於 "blue",doors屬性都等於4,mpg屬性都等於25。這意味著必須在物件建立後才能改變屬性的預設值,這點很令人討厭,但還沒完。真正的問題出現在屬性指向的是對象,而不是函數時。函數共享不會造成問題,但物件卻很少被多個實例共享。請思考下面的例子:
function Car() { };//定义一个空构造函数,且不能传递参数 Car.prototype.color = "blue"; Car.prototype.doors = 4; Car.prototype.mpg = 25; Car.prototype.drivers = new Array("Mike","John"); Car.prototype.showColor = function() { return this.color; }; var Car1 = new Car(); var Car2 = new Car(); Car1.drivers.push("Bill"); document.write(Car1.drivers+" ");//输出:Mike,John,Bill document.write(Car2.drivers);//输出 :Mike,John,Bill
上面的程式碼中,屬性drivers是指向Array物件的指針,該陣列包含兩個名稱"Mike"和 "John"。由於 drivers是引用值,Car的兩個實例都指向同一個陣列。這意味著為Car1.drivers加值 "Bill",在 Car2.drivers 中也能看到。輸出這兩個指標中的任何一個,結果都是顯示字串 "Mike,John,Bill"。由於創建物件時有這麼多問題,你一定會想,是否有種合理的創建物件的方法呢?答案是有,需要聯合使用建構子和原型方式
混合的建構子/原型方式(建議使用
混合使用建構函式方式和原型方式,就可像用其他程式設計語言一樣建立物件。方法)。 >
現在就更像創建一般物件了。 ,所以沒有記憶體浪費。 Car2.drivers 顯示的是"Mike,John"。方式的特性,卻沒有他們的副作用。
Java很好地打包了Car类的所有属性和方法,因此看见这段代码就知道它要实现什么功能,它定义了一个对象的信息。批评混合的构造函数/原型方式的人认为,在构造函数内部找属性,在其外部找方法的做法不合逻辑。因此,他们设计了动态原型方法,以提供更友好的编码风格。
动态原型方法的基本想法与混合的构造函数/原型方式相同,即在构造函数内定义非函数属性,而函数属性则利用原型属性定义。唯一的区别是赋予对象方法的位置。下面是用动态原型方法重写的Car:
function Car(Color,Doors,Mpg) { this.color = Color; this.doors = Doors; this.mpg = Mpg; this.drivers = new Array("Mike","John"); //如果Car对象中的_initialized为undefined,表明还没有为Car的原型添加方法 if (typeof Car._initialized == "undefined") { Car.prototype.showColor = function() { return this.color; }; Car._initialized = true; //设置为true,不必再为prototype添加方法 } } var Car1 = new Car("red",4,23);//生成一个Car对象 var Car2 = new Car("blue",3,25); Car1.drivers.push("Bill");//向Car1对象实例的drivers属性添加一个元素 document.write(Car1.drivers+" ");//输出:Mike,John,Bill document.write(Car2.drivers);//输出:Mike,John
直到检查typeof Car._initialize是否等于"undefined"之前,这个构造函数都未发生变化。这行代码是动态原型方法中最重要的部分。如果这个值未定义,构造函数将用原型方式继续定义对象的方法,然后把 Car._initialized设置为true。如果这个值定义了(它的值为 true时,typeof 的值为Boolean),那么就不再创建该方法。简而言之,该方法使用标志(_initialized)来判断是否已给原型赋予了任何方法。该方法只创建并赋值一次,传统的 OOP开发者会高兴地发现,这段代码看起来更像其他语言中的类定义了。
我们应该采用哪种方式呢?
如前所述,目前使用最广泛的是混合的构造函数/原型方式。此外,动态原型方式也很流行,在功能上与构造函数/原型方式等价。可以采用这两种方式中的任何一种。不过不要单独使用经典的构造函数或原型方式,因为这样会给代码引入问题。总之JS是基于面向对象的一门客户端脚本语言,我们在学习它的面向对象技术的时候要的留意JS与其他严谨性高的程序语言的不同。也要正确使用JS创建对象的合理的方式,推荐使用构造函数与原型方式的混合方式创建对象实例。这样可以避免许多不必要的麻烦。
以上就是JavaScript基于面向对象之创建对象的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
【相关教程推荐】
1. JavaScript视频教程
2. JavaScript在线手册
3. bootstrap教程

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

AI Hentai Generator
免費產生 AI 無盡。

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

解決方法:1、檢查拼字和路徑;2、新增對元件的引用;3、檢查登錄;4、以管理員身份運作;5、更新或修復Office;6、檢查安全軟體;7、使用其他版本的組件;8、查看錯誤訊息;9、尋找其他解決方案。詳細介紹:1、檢查拼字和路徑:確保物件的名稱和路徑沒有拼字錯誤,且檔案確實存在於指定的路徑中;2、新增對組件的參考等等。

JavaScript教學:如何取得HTTP狀態碼,需要具體程式碼範例前言:在Web開發中,經常會涉及到與伺服器進行資料互動的場景。在與伺服器進行通訊時,我們經常需要取得傳回的HTTP狀態碼來判斷操作是否成功,並根據不同的狀態碼來進行對應的處理。本篇文章將教你如何使用JavaScript來取得HTTP狀態碼,並提供一些實用的程式碼範例。使用XMLHttpRequest

Go語言支援物件導向編程,透過型別定義和方法關聯實作。它不支援傳統繼承,而是透過組合實現。介面提供了類型間的一致性,允許定義抽象方法。實戰案例展示如何使用OOP管理客戶訊息,包括建立、取得、更新和刪除客戶操作。

Go語言支援物件導向編程,透過struct定義對象,使用指標接收器定義方法,並透過介面實現多態。物件導向特性在Go語言中提供了程式碼重用、可維護性和封裝,但也存在缺乏傳統類別和繼承的概念以及方法簽章強制型別轉換的限制。

PHP中OOP最佳實務包括命名約定、介面與抽象類別、繼承與多型、依賴注入。實戰案例包括:使用倉庫模式管理數據,使用策略模式實現排序。

JavaScript中的HTTP狀態碼取得方法簡介:在進行前端開發中,我們常常需要處理與後端介面的交互,而HTTP狀態碼就是其中非常重要的一部分。了解並取得HTTP狀態碼有助於我們更好地處理介面傳回的資料。本文將介紹使用JavaScript取得HTTP狀態碼的方法,並提供具體程式碼範例。一、什麼是HTTP狀態碼HTTP狀態碼是指當瀏覽器向伺服器發起請求時,服務

在Golang(Go語言)中並沒有傳統意義上的類別的概念,但它提供了一種稱為結構體的資料類型,透過結構體可以實現類似類別的物件導向特性。在本文中,我們將介紹如何使用結構體實現物件導向的特性,並提供具體的程式碼範例。結構體的定義和使用首先,讓我們來看看結構體的定義和使用方式。在Golang中,結構體可以透過type關鍵字定義,然後在需要的地方使用。結構體中可以包含屬

透過掌握追蹤物件狀態、設定斷點、追蹤異常和利用xdebug擴展,可以有效調試PHP物件導向程式碼。 1.追蹤物件狀態:使用var_dump()和print_r()檢視物件屬性和方法值。 2.設定斷點:在開發環境中設定斷點,偵錯器會在執行到達斷點時暫停,以便檢查物件狀態。 3.追蹤異常:使用try-catch區塊和getTraceAsString()取得異常發生時的堆疊追蹤和訊息。 4.利用偵錯器:xdebug_var_dump()函數可在程式碼執行過程中檢查變數的內容。
