1.使用=== 取代==
JavaScript 使用2種不同的等值運算子:===|!== 和==|!=,在比較操作中使用前者是最佳實踐。
「如果兩邊的運算元具有相同的型別和值,===回傳true,!==回傳false。」—JavaScript:語言精粹
然而,當使用==和! =時,你可能會遇到類型不同的情況,這種情況下,操作數的類型會被強制轉換成一樣的再做比較,這可能不是你想要的結果。
2.Eval == 邪惡
起初不太熟悉時,「eval」讓我們能夠存取JavaScript的編譯器(翻譯:這看起來很強大)。從本質上講,我們可以將字串傳遞給eval作為參數,而執行它。
這不僅大幅降低腳本的效能(譯註:JIT編譯器無法預知字串內容,而無法預先編譯和最佳化),而且這也會帶來巨大的安全風險,因為這樣付給要執行的文字太高的權限,避而遠之。
3.省略未必省事
從技術上講,你可以省略大多數花括號和分號。大多數瀏覽器都能正確理解下面的程式碼:
if(someVariableExists) x = false
然後,如果像下面這樣:
if(someVariableExists) x = false anotherFunctionCall();
有人可能會認為上面的程式碼等價於下面這樣:
if(someVariableExists) { x = false; anotherFunctionCall(); }
#不幸的是,這種理解是錯誤的。實際上的意思如下:
if(someVariableExists) { x = false; } anotherFunctionCall();
你可能注意到了,上面的縮排容易給人花括號的假象。無可非議,這是一種可怕的實踐,應不惜一切代價避免。僅有一種情況下,即只有一行的時候,花括號是可以省略的,但這點是飽受爭議的。
if(2 + 2 === 4) return 'nicely done';
未雨綢繆
很可能,有一天你需要在if語句區塊中加入更多的語句。這樣的話,你必須重寫這段程式碼。底線——省略是雷區。
4.將腳本放在頁面的底部
記住-首要目標是讓頁面盡可能快的呈獻給用戶,腳本的夾在是阻塞的,腳本載入並執行完之前,瀏覽器不能繼續渲染下面的內容。因此,用戶將被迫等待更長時間。
如果你的js只是用來增強效果——例如,按鈕的點擊事件——馬上將腳本放在body結束之前。這絕對是最佳實踐。
5.避免在For語句內宣告變數
當執行冗長的for語句時,要保持語句區塊的盡量簡潔,例如:
糟糕:
for(var i = 0; i < someArray.length; i++) { var container = document.getElementById('container'); container.innerHtml += 'my number: ' + i; console.log(i); }
注意每次循環都要計算數組的長度,並且每次都要遍歷dom查詢「container」元素-效率嚴重地下!
建議:
var container = document.getElementById('container'); for(var i = 0, len = someArray.length; i < len; i++) { container.innerHtml += 'my number: ' + i; console.log(i); }
6.建構字串的最優方法
當你需要遍歷陣列或物件的時候,不要總是想著「for」語句,要有創造性,總是能找到更好的方法,例如,像下面這樣。
var arr = ['item 1', 'item 2', 'item 3', ...]; var list = '<ul><li>' + arr.join('</li><li>') + '</li></ul>';
我不是你心中神,但請你相信我(不信你自己測試)-這是迄今為止最快的方法!
使用原生程式碼(如 join()),不管系統內部做了什麼,通常比非原生快很多。
7.減少全域變數
「只要把多個全域變數都整理在一個名稱空間下,擬將顯著降低與其他應用程式、元件或類庫之間產生糟糕的相互影響的可能性。的名字。
似乎沒有必要,當請相信我,盡量為你的程式碼加上更合理的註解。當幾個月後,重看你的項目,你可能記不清當初你的想法。或者,如果你的一位同事需要修改你的程式碼呢?總而言之,為程式碼添加註解是重要的部分。
var name = 'Jeffrey'; var lastName = 'Way'; function doSomething() {...} console.log(name); // Jeffrey -- 或 window.name// 更好的做法var DudeNameSpace = { name : 'Jeffrey', lastName : 'Way', doSomething : function() {...} } console.log(DudeNameSpace.name); // Jeffrey
你可曾花費片刻查看下你漂亮的頁面在javascript被關閉時是什麼樣的嗎? (下載 Web Developer 工具就能輕鬆做到(譯者註:chrome用戶在應用程式商店自行下載,ie用戶在Internet選項中設定)),這有可能讓你的網站支離破碎。作為一個經驗法則,設計你的網站時假設JavaScript是被停用的,然後,在此基礎上,逐步增強你的網站。
10.不要給"setInterval"或"setTimeout"傳遞字串參數
#考慮下面的程式碼:
##
// 循环数组,输出每项名字(译者注:这样的注释似乎有点多余吧)for(var i = 0, len = array.length; i < len; i++) { console.log(array[i]); }
不仅效率低下,而且这种做法和"eval"如出一辙。从不给setInterval和setTimeout传递字符串作为参数,而是像下面这样传递函数名。
setInterval(someFunction, 3000);
11.不要使用"with"语句
乍一看,"with"语句看起来像一个聪明的主意。基本理念是,它可以为访问深度嵌套对象提供缩写,例如……
with (being.person.man.bodyparts) { arms = true; legs = true; }
而不是像下面这样:
being.person.man.bodyparts.arms = true; being.person.man.bodyparts.legs= true;
不幸的是,经过测试后,发现这时“设置新成员时表现得非常糟糕。作为代替,您应该使用变量,像下面这样。
var o = being.person.man.bodyparts; o.arms = true; o.legs = true;
12.使用{}代替 new Ojbect()
在JavaScript中创建对象的方法有多种。可能是传统的方法是使用"new"加构造函数,像下面这样:
ar o = new Object(); o.name = 'Jeffrey'; o.lastName = 'Way'; o.someFunction = function() { console.log(this.name); }
然而,这种方法的受到的诟病不及实际上多。作为代替,我建议你使用更健壮的对象字面量方法。
更好的做法
var o = { name: 'Jeffrey', lastName = 'Way', someFunction : function() { console.log(this.name); } };
注意,果你只是想创建一个空对象,{}更好。
13.使用[]代替 new Array()
这同样适用于创建一个新的数组。
例如:
var a = new Array(); a[0] = "Joe"; a[1] = 'Plumber';// 更好的做法:var a = ['Joe','Plumber'];
“javascript程序中常见的错误是在需要对象的时候使用数组,而需要数组的时候却使用对象。规则很简单:当属性名是连续的整数时,你应该使用数组。否则,请使用对象”——Douglas Crockford
14.定义多个变量时,省略var关键字,用逗号代替
var someItem = 'some string'; var anotherItem = 'another string'; var oneMoreItem = 'one more string';// 更好的做法var someItem = 'some string', anotherItem = 'another string', oneMoreItem = 'one more string';
应而不言自明。我怀疑这里真的有所提速,但它能是你的代码更清晰。
15.使用Firebug的"timer"功能优化你的代码
在寻找一个快速、简单的方法来确定操作需要多长时间吗?使用Firebug的“timer”功能来记录结果。
function TimeTracker(){ console.time("MyTimer"); for(x=5000; x > 0; x--){} console.timeEnd("MyTimer"); }
以上是Javascript需要注意的細節有哪些?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!