jQuery.isPlainObject() 函式使用詳解
jQuery.isPlainObject()函數用來判斷指定參數是否為純粹的物件。
所謂"純粹的物件",就是該物件是透過"{}"或"new Object"建立的。
該函數屬於全域jQuery物件。
語法
jQuery.isPlainObject( object )
參數
參數
##說明object 任意類型需要進行判斷的任意值。 注意:宿主對象(或其它被瀏覽器宿主環境使用的對象,以完成ECMAScript的執行環境)難以進行跨平台的特性偵測。因此,對於這些物件的實例,$.isPlainObject()在不同的瀏覽器上可能會得出不同的結果。 傳回值jQuery.isPlainObject()函數的回傳值為Boolean類型,如果指定的參數是純粹的對象,則傳回true,否則傳回false。
範例&說明jQuery.isPlainObject()函數的jQuery範例程式碼如下://在当前页面内追加换行标签和指定的HTML内容 function w( html ){ document.body.innerHTML += "<br/>" + html; } w( $.isPlainObject( { } ) ); // true w( $.isPlainObject( new Object() ) ); // true w( $.isPlainObject( { name: "CodePlayer"} ) ); // true w( $.isPlainObject( { sayHi: function(){} } ) ); // true w( $.isPlainObject( "CodePlayer" ) ); // false w( $.isPlainObject( true ) ); // false w( $.isPlainObject( 12 ) ); // false w( $.isPlainObject( [ ] ) ); // false w( $.isPlainObject( function(){ } ) ); // false w( $.isPlainObject( document.location ) ); // false(在IE中返回true) function Person(){ this.name = "张三"; } w( $.isPlainObject( new Person() ) ); // false
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Go語言提供了兩種動態函數創建技術:closures和反射。 closures允許存取閉包作用域內的變量,而反射可使用FuncOf函數建立新函數。這些技術在自訂HTTP路由器、實現高度可自訂的系統和建置可插拔的元件方面非常有用。

在C++函數命名中,考慮參數順序至關重要,可提高可讀性、減少錯誤並促進重構。常見的參數順序約定包括:動作-物件、物件-動作、語意意義和遵循標準函式庫。最佳順序取決於函數目的、參數類型、潛在混淆和語言慣例。

1. SUM函數,用於對一列或一組單元格中的數字進行求和,例如:=SUM(A1:J10)。 2、AVERAGE函數,用於計算一列或一組儲存格中的數字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。 3.COUNT函數,用於計算一列或一組單元格中的數字或文字的數量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函數,用於根據指定的條件進行邏輯判斷,並返回相應的結果。

C++函數中預設參數的優點包括簡化呼叫、增強可讀性、避免錯誤。缺點是限制靈活性、命名限制。可變參數的優點包括無限彈性、動態綁定。缺點包括複雜性更高、隱式型別轉換、除錯困難。

C++中的函數傳回參考類型的好處包括:效能提升:引用傳遞避免了物件複製,從而節省了記憶體和時間。直接修改:呼叫方可以直接修改傳回的參考對象,而無需重新賦值。程式碼簡潔:引用傳遞簡化了程式碼,無需額外的賦值操作。

自訂PHP函數與預定義函數的差異在於:作用域:自訂函數僅限於其定義範圍,而預定義函數可在整個腳本中存取。定義方式:自訂函數使用function關鍵字定義,而預先定義函數則由PHP核心定義。參數傳遞:自訂函數接收參數,而預先定義函數可能不需要參數。擴充性:自訂函數可以根據需要創建,而預定義函數是內建的且無法修改。

C++中的異常處理可透過自訂異常類別增強,提供特定錯誤訊息、上下文資訊以及根據錯誤類型執行自訂操作。定義繼承自std::exception的異常類,提供特定的錯誤訊息。使用throw關鍵字拋出自訂異常。在try-catch區塊中使用dynamic_cast將捕獲到的異常轉換為自訂異常類型。在實戰案例中,open_file函數會拋出FileNotFoundException異常,捕捉並處理該異常可提供更具體的錯誤訊息。
