首頁 web前端 js教程 js ES6中let指令的使用詳解

js ES6中let指令的使用詳解

Jul 09, 2017 am 09:34 AM
javascript 使用 詳解

ES6新增了let指令,用來宣告變數。它的用法類似var,但是所宣告的變量,只在let指令所在的程式碼區塊內有效

let指令

#基本用法

# #ES6新增了let指令,用來宣告變數。它的用法類似var,但是所宣告的變量,只在let指令所在的程式碼區塊內有效。

{
 let a = 10;
 var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
登入後複製

上面程式碼在程式碼區塊之中,分別用let和var宣告了兩個變數。然後在程式碼區塊之外呼叫這兩個變量,結果let宣告的變數報錯,var宣告的變數回傳了正確的值。這表明,let聲明的變數只在它所在的程式碼區塊有效。

for迴圈的計數器,就很適合使用let指令。

for (let i = 0; i < 10; i++) {}

console.log(i);
//ReferenceError: i is not defined
登入後複製

上面程式碼中,計數器i只在for迴圈體內有效,在迴圈體外引用就會報錯。

下面的程式碼如果使用var,最後輸出的是10。

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
 a[i] = function () {
  console.log(i);
 };
}
a[6](); // 10
登入後複製

上面程式碼中,變數i是var宣告的,在全域範圍內都有效。所以每一次循環,新的i值都會覆蓋舊值,導致最後輸出的是最後一輪的i的值。

如果使用let,宣告的變數只在區塊層級作用域內有效,最後輸出的是6。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
 a[i] = function () {
  console.log(i);
 };
}
a[6](); // 6
登入後複製

上面程式碼中,變數i是let宣告的,目前的i只在本輪迴圈有效,所以每一次迴圈的i其實都是一個新的變量,所以最後輸出的是6。

不存在變數提升

let不像var那樣會發生「變數提升」現象。所以,變數一定要在宣告後使用,否則報錯。

console.log(foo); // 输出undefined
console.log(bar); // 报错ReferenceError

var foo = 2;
let bar = 2;
登入後複製

上面程式碼中,變數foo用var指令聲明,會發生變數提升,也就是當腳本開始執行時,變數foo已經存在了,但是沒有值,所以會輸出undefined。變數bar用let指令聲明,不會發生變數提升。這表示在宣告它之前,變數bar是不存在的,這時如果用到它,就會拋出錯誤。

暫時性死區

只要在區塊層級作用域內有let指令,它所宣告的變數就「綁定」(binding)這個區域,不再受外部的影響。

var tmp = 123;

if (true) {
 tmp = &#39;abc&#39;; // ReferenceError
 let tmp;
}
登入後複製

上面程式碼中,存在全域變數tmp,但是區塊級作用域內let又宣告了一個局部變數tmp,導致後者綁定這個區塊級作用域,所以在let宣告變數前,對tmp賦值會報錯。

ES6明確規定,如果區塊中存在let和const命令,這個區塊對這些命令聲明的變量,從一開始就形成了封閉作用域。凡是在聲明之前就使用這些變量,就會報錯。

總之,在程式碼區塊內,使用let指令宣告變數之前,變數都是不可用的。這在語法上,稱為「暫時性死區」(temporal dead zone,簡稱TDZ)。

if (true) {
 // TDZ开始
 tmp = &#39;abc&#39;; // ReferenceError
 console.log(tmp); // ReferenceError

 let tmp; // TDZ结束
 console.log(tmp); // undefined

 tmp = 123;
 console.log(tmp); // 123
}
登入後複製

上面程式碼中,在let指令宣告變數tmp之前,都屬於變數tmp的「死區」。

「暫時性死區」也意味著typeof不再是個百分之百安全的操作。

typeof x; // ReferenceError
let x;
登入後複製

上面程式碼中,變數x使用let指令聲明,所以在宣告之前,都屬於x的“死區”,只要用到該變數就會報錯。因此,typeof運行時就會拋出一個ReferenceError。

作為比較,如果一個變數根本沒有被聲明,使用typeof反而不會報錯。

上面程式碼中,undeclared_variable是一個不存在的變數名,結果回傳「undefined」。所以,在沒有let之前,typeof

運算子

是百分之百安全的,永遠不會報錯。現在這一點不成立了。這樣的設計是為了讓大家養成良好的程式設計習慣,變數一定要在聲明之後使用,否則就報錯。

有些「死區」比較隱蔽,不太容易發現。

function bar(x = y, y = 2) {
 return [x, y];
}
bar(); // 报错
登入後複製

上面程式碼中,呼叫bar函數之所以報錯(某些實作可能不會報錯),是因為參數x預設值等於另一個參數y,而此時y還沒有聲明,屬於」死區「。如果y的預設值是x,就不會報錯,因為此時x已經宣告了。

function bar(x = 2, y = x) {
 return [x, y];
}
bar(); // [2, 2]
登入後複製

ES6規定暫時性死區和let、const語句不出現變量提升,主要是為了減少運行時錯誤,防止在變量聲明前就使用這個變量,從而導致意料之外的行為。這樣的錯誤在ES5是很常見的,現在有了這種規定,避免這類錯誤就很容易了。

總之,暫時性死區的本質就是,只要一進入當前作用域,所要使用的變數就已經存在了,但是不可獲取,只有等到聲明變數的那一行程式碼出現,才可以取得和使用該變數。

不允許重複宣告

let不允許在相同作用域內,重複宣告同一個變數。

// 报错
function () {
 let a = 10;
 var a = 1;
}

// 报错
function () {
 let a = 10;
 let a = 1;
}
登入後複製

因此,不能在函數內部重新宣告參數。

function func(arg) {
 let arg; // 报错
}

function func(arg) {
 {
  let arg; // 不报错
 }
}
登入後複製

區塊層級作用域

為什麼需要區塊級作用域? ES5只有全域作用域和

函數作用域

,沒有區塊級作用域,這帶來很多不合理的場景。

###第一種場景,內層變數可能會覆寫外層變數。 ###
var tmp = new Date();

function f() {
 console.log(tmp);
 if (false) {
  var tmp = "hello world";
 }
}

f(); // undefined
登入後複製

上面代码中,函数f执行后,输出结果为undefined,原因在于变量提升,导致内层的tmp变量覆盖了外层的tmp变量。

第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。

var s = &#39;hello&#39;;

for (var i = 0; i < s.length; i++) {
 console.log(s[i]);
}

console.log(i); // 5
登入後複製

上面代码中,变量i只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。

ES6的块级作用域

let实际上为JavaScript新增了块级作用域。

function f1() {
 let n = 5;
 if (true) {
  let n = 10;
 }
 console.log(n); // 5
}
登入後複製

上面的函数有两个代码块,都声明了变量n,运行后输出5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用var定义变量n,最后输出的值就是10。

ES6允许块级作用域的任意嵌套。

{{{{{let insane = &#39;Hello World&#39;}}}}};
登入後複製

上面代码使用了一个五层的块级作用域。外层作用域无法读取内层作用域的变量。

{{{{
 {let insane = &#39;Hello World&#39;}
 console.log(insane); // 报错
}}}};
登入後複製

内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。

{{{{
 let insane = &#39;Hello World&#39;;
 {let insane = &#39;Hello World&#39;}
}}}};
登入後複製

块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了。

// IIFE 写法
(function () {
 var tmp = ...;
 ...
}());

// 块级作用域写法
{
 let tmp = ...;
 ...
}
登入後複製

块级作用域与函数声明

函数能不能在块级作用域之中声明,是一个相当令人混淆的问题。

ES5规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。

// 情况一
if (true) {
 function f() {}
}

// 情况二
try {
 function f() {}
} catch(e) {
}
登入後複製

上面代码的两种函数声明,根据ES5的规定都是非法的。

但是,浏览器没有遵守这个规定,为了兼容以前的旧代码,还是支持在块级作用域之中声明函数,因此上面两种情况实际都能运行,不会报错。不过,“严格模式”下还是会报错。

// ES5严格模式
&#39;use strict&#39;;
if (true) {
 function f() {}
}
// 报错
登入後複製

ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。


// ES6严格模式
&#39;use strict&#39;;
if (true) {
 function f() {}
}
// 不报错
登入後複製

ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。

function f() { console.log(&#39;I am outside!&#39;); }
(function () {
 if (false) {
  // 重复声明一次函数f
  function f() { console.log(&#39;I am inside!&#39;); }
 }

 f();
}());
登入後複製

上面代码在 ES5 中运行,会得到“I am inside!”,因为在if内声明的函数f会被提升到函数头部,实际运行的代码如下。

// ES5版本
function f() { console.log(&#39;I am outside!&#39;); }
(function () {
 function f() { console.log(&#39;I am inside!&#39;); }
 if (false) {
 }
 f();
}());
登入後複製

ES6 的运行结果就完全不一样了,会得到“I am outside!”。因为块级作用域内声明的函数类似于let,对作用域之外没有影响,实际运行的代码如下。

// ES6版本
function f() { console.log(&#39;I am outside!&#39;); }
(function () {
 f();
}());
登入後複製

很显然,这种行为差异会对老代码产生很大影响。为了减轻因此产生的不兼容问题,ES6在附录B里面规定,浏览器的实现可以不遵守上面的规定,有自己的行为方式。

允许在块级作用域内声明函数。
函数声明类似于var,即会提升到全局作用域或函数作用域的头部。
同时,函数声明还会提升到所在的块级作用域的头部。
注意,上面三条规则只对ES6的浏览器实现有效,其他环境的实现不用遵守,还是将块级作用域的函数声明当作let处理。

前面那段代码,在 Chrome 环境下运行会报错。

// ES6的浏览器环境
function f() { console.log(&#39;I am outside!&#39;); }
(function () {
 if (false) {
  // 重复声明一次函数f
  function f() { console.log(&#39;I am inside!&#39;); }
 }

 f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function
登入後複製

上面的代码报错,是因为实际运行的是下面的代码。

// ES6的浏览器环境
function f() { console.log(&#39;I am outside!&#39;); }
(function () {
 var f = undefined;
 if (false) {
  function f() { console.log(&#39;I am inside!&#39;); }
 }

 f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function
登入後複製

考虑到环境导致的行为差异太大,应该避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句。

// 函数声明语句
{
 let a = &#39;secret&#39;;
 function f() {
  return a;
 }
}

// 函数表达式
{
 let a = &#39;secret&#39;;
 let f = function () {
  return a;
 };
}
登入後複製

另外,还有一个需要注意的地方。ES6的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错。

// 不报错
&#39;use strict&#39;;
if (true) {
 function f() {}
}

// 报错
&#39;use strict&#39;;
if (true)
 function f() {}
登入後複製

do 表达式

本质上,块级作用域是一个语句,将多个操作封装在一起,没有返回值。

{
 let t = f();
 t = t * t + 1;
}
登入後複製

上面代码中,块级作用域将两个语句封装在一起。但是,在块级作用域以外,没有办法得到t的值,因为块级作用域不返回值,除非t是全局变量。

现在有一个提案,使得块级作用域可以变为表达式,也就是说可以返回值,办法就是在块级作用域之前加上do,使它变为do表达式。


let x = do {
 let t = f();
 t * t + 1;
};
登入後複製

上面代码中,变量x会得到整个块级作用域的返回值。

JavaScript ES6 的 let 和 var 的比较

在javascript 1.7中, let 关键词被添加进来, 我听说它声明之后类似于”本地变量“, 但是我仍然不确定它和 关键词 var 的具体区别。

回答:
不同点在于作用域, var关键词的作用域是最近的函数作用域(如果在函数体的外部就是全局作用域), let 关键词的作用域是最接近的块作用域(如果在任何块意外就是全局作用域),这将会比函数作用域更小。
同样, 像var 一样, 使用let 声明的变量也会在其被声明的地方之前可见。

下面是Demo 例子。

全局(Global)

当在函数体之外它们是平等的。

let me = &#39;go&#39;; //globally scoped 
var i = &#39;able&#39;; //globally scoped
登入後複製

函数(Function)
当瞎下面这种, 也是平等的。

function ingWithinEstablishedParameters() { 
  let terOfRecommendation = &#39;awesome worker!&#39;; //function block scoped 
  var sityCheerleading = &#39;go!&#39;; //function block scoped 
};
登入後複製

块(Block)
这是不同点, let 只是在 for 循环中, var 却是在整个函数都是可见的。

function allyIlliterate() { 
  //tuce is *not* visible out here 
 
  for( let tuce = 0; tuce < 5; tuce++ ) { 
    //tuce is only visible in here (and in the for() parentheses) 
  }; 
 
  //tuce is *not* visible out here 
}; 
 
function byE40() { 
  //nish *is* visible out here 
 
  for( var nish = 0; nish < 5; nish++ ) { 
    //nish is visible to the whole function 
  }; 
 
  //nish *is* visible out here 
};
登入後複製

以上是js ES6中let指令的使用詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1653
14
CakePHP 教程
1413
52
Laravel 教程
1306
25
PHP教程
1251
29
C# 教程
1224
24
crystaldiskmark是什麼軟體? -crystaldiskmark如何使用? crystaldiskmark是什麼軟體? -crystaldiskmark如何使用? Mar 18, 2024 pm 02:58 PM

CrystalDiskMark是一款適用於硬碟的小型HDD基準測試工具,可快速測量順序和隨機讀取/寫入速度。接下來就讓小編為大家介紹一下CrystalDiskMark,以及crystaldiskmark如何使用吧~一、CrystalDiskMark介紹CrystalDiskMark是一款廣泛使用的磁碟效能測試工具,用於評估機械硬碟和固態硬碟(SSD)的讀取和寫入速度和隨機I/O性能。它是一款免費的Windows應用程序,並提供用戶友好的介面和各種測試模式來評估硬碟效能的不同方面,並被廣泛用於硬體評

foob​​ar2000怎麼下載? -foobar2000怎麼使用 foob​​ar2000怎麼下載? -foobar2000怎麼使用 Mar 18, 2024 am 10:58 AM

foob​​ar2000是一款能隨時收聽音樂資源的軟體,各種音樂無損音質帶給你,增強版本的音樂播放器,讓你得到更全更舒適的音樂體驗,它的設計理念是將電腦端的高級音頻播放器移植到手機上,提供更便捷高效的音樂播放體驗,介面設計簡潔明了易於使用它採用了極簡的設計風格,沒有過多的裝飾和繁瑣的操作能夠快速上手,同時還支持多種皮膚和主題,根據自己的喜好進行個性化設置,打造專屬的音樂播放器支援多種音訊格式的播放,它還支援音訊增益功能根據自己的聽力情況調整音量大小,避免過大的音量對聽力造成損害。接下來就讓小編為大

BTCC教學:如何在BTCC交易所綁定使用MetaMask錢包? BTCC教學:如何在BTCC交易所綁定使用MetaMask錢包? Apr 26, 2024 am 09:40 AM

MetaMask(中文也叫小狐狸錢包)是一款免費的、廣受好評的加密錢包軟體。目前,BTCC已支援綁定MetaMask錢包,綁定後可使用MetaMask錢包進行快速登錄,儲值、買幣等,且首次綁定還可獲得20USDT體驗金。在BTCCMetaMask錢包教學中,我們將詳細介紹如何註冊和使用MetaMask,以及如何在BTCC綁定並使用小狐狸錢包。 MetaMask錢包是什麼? MetaMask小狐狸錢包擁有超過3,000萬用戶,是當今最受歡迎的加密貨幣錢包之一。它可免費使用,可作為擴充功能安裝在網絡

網易信箱大師怎麼用 網易信箱大師怎麼用 Mar 27, 2024 pm 05:32 PM

網易郵箱,作為中國網友廣泛使用的一種電子郵箱,一直以來以其穩定、高效的服務贏得了用戶的信賴。而網易信箱大師,則是專為手機使用者打造的信箱軟體,它大大簡化了郵件的收發流程,讓我們的郵件處理變得更加便利。那麼網易信箱大師該如何使用,具體又有哪些功能呢,下文中本站小編將為大家帶來詳細的內容介紹,希望能幫助到大家!首先,您可以在手機應用程式商店搜尋並下載網易信箱大師應用程式。在應用寶或百度手機助手中搜尋“網易郵箱大師”,然後按照提示進行安裝即可。下載安裝完成後,我們打開網易郵箱帳號並進行登錄,登入介面如下圖所示

百度網盤app怎麼用 百度網盤app怎麼用 Mar 27, 2024 pm 06:46 PM

在如今雲端儲存已成為我們日常生活和工作中不可或缺的一部分。百度網盤作為國內領先的雲端儲存服務之一,憑藉其強大的儲存功能、高效的傳輸速度以及便捷的操作體驗,贏得了廣大用戶的青睞。而且無論你是想要備份重要文件、分享資料,還是在線上觀看影片、聽取音樂,百度網盤都能滿足你的需求。但很多用戶可能對百度網盤app的具體使用方法還不了解,那麼這篇教學就將為大家詳細介紹百度網盤app如何使用,還有疑惑的用戶們就快來跟著本文詳細了解一下吧!百度雲網盤怎麼用:一、安裝首先,下載並安裝百度雲軟體時,請選擇自訂安裝選

Win11管理員權限取得詳解 Win11管理員權限取得詳解 Mar 08, 2024 pm 03:06 PM

Windows作業系統是全球最受歡迎的作業系統之一,其新版本Win11備受矚目。在Win11系統中,管理員權限的取得是一個重要的操作,管理員權限可以讓使用者對系統進行更多的操作和設定。本文將詳細介紹在Win11系統中如何取得管理員權限,以及如何有效地管理權限。在Win11系統中,管理員權限分為本機管理員和網域管理員兩種。本機管理員是指具有對本機電腦的完全管理權限

教你使用 iOS 17.4「失竊裝置保護」新進階功能 教你使用 iOS 17.4「失竊裝置保護」新進階功能 Mar 10, 2024 pm 04:34 PM

Apple在周二推出了iOS17.4更新,為iPhone帶來了一系列新功能和修復。這次更新包含了全新的表情符號,同時歐盟用戶也能夠下載其他應用程式商店。此外,更新還加強了對iPhone安全性的控制,引入了更多的「失竊設備保護」設定選項,為用戶提供更多選擇和保障。 "iOS17.3首次引入了「失竊設備保護」功能,為用戶的敏感資料增加了額外的安全保障。當用戶不在家等熟悉地點時,該功能要求用戶首次輸入生物特徵信息,並在一小時後再次輸入資訊才能存取和更改某些數據,如修改AppleID密碼或關閉失竊設備保護功能

Oracle SQL中的除法運算詳解 Oracle SQL中的除法運算詳解 Mar 10, 2024 am 09:51 AM

OracleSQL中的除法運算詳解在OracleSQL中,除法運算是一種常見且重要的數學運算運算,用來計算兩個數相除的結果。除法在資料庫查詢中經常用到,因此了解OracleSQL中的除法運算及其用法是資料庫開發人員必備的技能之一。本文將詳細討論OracleSQL中除法運算的相關知識,並提供具體的程式碼範例供讀者參考。一、OracleSQL中的除法運算

See all articles