在開始之前,先複習一個小知識:CSS3新增的關鍵影格動畫,可以用來實現很多的動畫,我們可以透過animation-delay來控制動畫延遲執行,來實現豐富的效果。
當animation-delay的值為正值時,動畫將會延遲從初始狀態開始執行;
當animation-delay的值為負數時,動畫將會提前從該值(負數的絕對值)對應的狀態開始執行。
(效果圖片可能不太清楚,請諒解)
一、第一種效果
總共16個小正方形,將位置定位,透過關鍵影格改變正方形的透明度
{animation: ball 2s 0s ease infinite;} @keyframes ball { 0%{ opacity: 1; } 50%{ opacity: 1; } 51%{ opacity: 0; } }
對每一個正方形設定animation-delay值,在這裡我的整體動畫耗時是2s,均分16個正方形是0.125s,於是我設定的animation-delay值是從-1.875s開始以0.125的數差開始增加一直到0 。
二、第二種效果
#中間一個大球的位置不變,旁邊三個小球分別包含在三個正方形中,將小球設定定位{top:0;left:0;},透過設定正方形rotateZ旋轉便可以形成這種交叉。
透過關鍵影格動畫來設定動畫過程(下面關鍵影格動畫的書寫並不是最好的方法),並給每個小球設定animation-delay的值,可以讓三個小球在不同的時刻從正面通過。
{animation: turn_atom 1.5s 0s ease infinite;} @keyframes turn_atom { 0%{ height:25px; width: 25px; top: 0; left: 0; } 50%{ height: 20px; width: 20px; top: 60px; left: 60px; } 51%{ height: 15px; width: 15px; top: 60px; left: 60px; } 100%{ height: 20px; width: 20px; top: 0; left: 0; } }
另外,還需要給三個小球的父容器通過關鍵影格動畫設定z-index值,來達到當小球是在圍繞大球旋轉的視覺效果。
{animation: turn_atomZ 1.5s 0s ease infinite;} @keyframes turn_atomZ { 0%{ z-index: 6; } 50%{ z-index: 6; } 51%{ z-index: 4; } }
三、第三種效果
這種效果就比較簡單了,只要改變小球的大小以及透明度就行了(透明度以及小球的寬高在初始時已定義)。
{animation: light 1.5s 0s ease infinite;} @keyframes light { 50%{ opacity: 0.4; height: 15px; width: 15px; } }
四、第四種效果
初始時,四個小球定位到同一個位置,透過關鍵影格來改變小球的left值以及小球的大小即可。
{animation: r_ball 2s 0s ease infinite,r_ballZ 2s 0s ease infinite;} @keyframes r_ball { 50%{ left: 100%; } } @keyframes r_ballZ { 25%{ transform: scale(0.5); } 50%{ transform: scale(1); } }
#暫時先寫這麼多,後面還會有補充。
(未完待續)
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