在PHP核心進行模組初始化操作時會自動載入這個函數, 這樣,stdClass類別的註冊作業也就會執行了。 stdClass類別是沒有成員變數也沒有成員方法的類別。 它的所有的魔術方法,父類別、介面等在初始化時都會設定成NULL。由於在PHP中對於一個類別我們無法動態的新增方法, 所以這個類別只能用來處理動態屬性,這也是我們一個常見的用法。故一下方法不會觸發set攔截器
程式碼如下:
$user = new stdClass(); $user->name = 'gouki';
這樣的程式碼,這是幹嘛用的呢?
翻開手冊,搜尋stdClass,你會發現,手冊上幾乎沒有介紹,如果你再搜尋google,看到的也幾乎全是英文解釋。
其實,stdClass在PHP5才開始被流行。而stdClass也是zend的保留類別。似乎沒有其他作用。也幾乎沒有任何說明。
或者,我們可以這麼理解:stdClass是PHP的一個基類,所有的類別幾乎都繼承這個類,所以任何時候都可以被new,可以讓這個變數變成一個 object。同時,這個基類又有一個特殊的地方,就是沒有方法。
凡時用new stdClass()的變量,都不可能出現$a->test()這種方式的使用。
或者,我們可以又這麼理解一下,正因為PHP5的物件的獨特性,物件在任何地方被調用,都是引用地址型的,所以相對消耗的資源會少一點。在其它頁面為它賦值時是直接修改,而不是引用一個拷貝。
例如:
程式碼如下:
$user = new stdClass(); $user->name = 'gouki'; $myUser = $user; $myUser->name = 'flypig';
如果在PHP4時代,這樣的程式碼就是在消耗系統資源。因為:
$myUser = $user;
這是建立了一個拷貝。所以,在PHP4的時候,都是這樣使用:
程式碼如下:
$myUser = & $user;
有人說,為什麼不用陣列呢?數組不是更方便嗎?而且對於PHP這樣的弱型程式來說,用陣列應該是最方便的。
確實。數組在程式的使用上應該是最方便的,然而數組的每次被引用($a = $b),其實都是創建了一個副本,而且,數組被unset後,還是佔用了內存(這個是聽人說來的,我沒有測試…也不知道怎麼測試,如果有人知道,請告訴我,謝謝)
不過SPL的標準類別庫裡,還有一個函數arrayobject,可以直接將數組轉換為對象這也是一個好辦法哦。
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