單例模式:是一種常用的軟體設計模式,在它的核心結構中值包含一個被稱為單例的特殊類別。一個類別只有一個實例,即一個類別只有一個物件實例。
對於系統中的某些類別來說,只有一個實例很重要,例如,一個系統中可以存在多個列印任務,但是只能有一個正在工作的任務;售票時,一共有100張票,可有多個窗口同時售票,但需要保證不要超售(這裡的票數餘裕就是單例,售票涉及到多線程)。如果不是用機制對窗口物件進行唯一化將彈出多個窗口,如果這些窗口顯示的都是相同的內容,重複創建就會浪費資源。
應用場景(來源:《大話設計模式》):
需求:在前端創建工具箱窗口,工具箱要么不出現,出現也只出現一個
遇到問題:每次點選選單都會重複建立「工具箱」視窗。
解決方案一:使用if語句,在每次建立物件的時候先進行判斷是否為null,如果再為null再建立物件。
需求:如果在5個地方需要實例出工具箱窗體
遇到問題:這個小bug需要改變5個地方,並且程式碼重複,程式碼利用率低
# 解決方案二:利用單例模式,保證一個類別只有一個實例,並提供一個存取它的全域存取點。
單例模式可以分為懶漢式與餓漢式:
懶漢式單例模式:在類別載入時不初始化。
餓漢式單例模式:在類別載入時就完成了初始化,所以類別載入比較慢,但取得物件的速度快。
第一種(懶漢,線程不安全):
public class SingletonDemo1 {private static SingletonDemo1 instance;private SingletonDemo1(){}public static SingletonDemo1 getInstance(){if (instance == null) { instance = new SingletonDemo1(); }return instance; } }
這種寫法lazy loading很明顯,但是致命的是在多執行緒不能正常工作。
第二種(懶漢,執行緒安全):
public class SingletonDemo2 {private static SingletonDemo2 instance;private SingletonDemo2(){}public static synchronized SingletonDemo2 getInstance(){if (instance == null) { instance = new SingletonDemo2(); }return instance; } }
這種寫法在getInstance()方法中加入了synchronized鎖。能夠在多線程中很好的工作,而且看起來它也具備很好的lazy loading,但是效率很低(因為鎖),而且大多數情況下不需要同步。
第三種(餓漢):
public class SingletonDemo3 {private static SingletonDemo3 instance = new SingletonDemo3();private SingletonDemo3(){}public static SingletonDemo3 getInstance(){return instance; } }
這種方式是基於classloder機制避免了多執行緒的同步問題,不過,instance在類別裝載時就實例化,這時候初始化instance顯然沒有達到lazy loading的效果。
第四種(餓漢,變種):
public class SingletonDemo4 {private static SingletonDemo4 instance = null;static{ instance = new SingletonDemo4(); }private SingletonDemo4(){}public static SingletonDemo4 getInstance(){return instance; } }
表面上看起來差異挺大,其實更第三種方式差不多,都是在類別初始化即實例化instance
# 第五種(靜態內部類別):
public class SingletonDemo5 {private static class SingletonHolder{private static final SingletonDemo5 instance = new SingletonDemo5(); }private SingletonDemo5(){}public static final SingletonDemo5 getInsatance(){return SingletonHolder.instance; } }
這種方式同樣利用了classloder的機制來保證初始化instance時只有一個線程,它跟第三種和第四種方式不同的是(很細微的差別):第三種和第四種方式是只要Singleton類被裝載了,那麼instance就會被實例化(沒有達到lazy loading效果),而這種方式是Singleton類被裝載了,instance不一定被初始化。因為SingletonHolder類別沒有被主動使用,只有顯示透過呼叫getInstance方法時,才會顯示裝載SingletonHolder類,從而實例化instance。想像一下,如果實例化instance很消耗資源,我想讓他延遲加載,另外一方面,我不希望在Singleton類加載時就實例化,因為我不能確保Singleton類還可能在其他的地方被主動使用從而被加載,那麼這個時候實例化instance顯然是不合適的。這時候,這種方式比起第三和第四種方法就顯得更合理。
第六種(枚舉):
public enum SingletonDemo6 { instance;public void whateverMethod(){ } }
這種方式是Effective Java作者Josh Bloch 所提倡的方式,它不僅能避免多線程同步問題,而且還能防止反序列化重新創建新的對象,可謂是很堅強的壁壘啊,不過,個人認為由於1.5中才加入enum特性,用這種方式寫不免讓人感覺生疏,在實際工作中,我也很少看見有人這麼寫過。
第七種(雙校驗鎖定):
public class SingletonDemo7 {private volatile static SingletonDemo7 singletonDemo7;private SingletonDemo7(){}public static SingletonDemo7 getSingletonDemo7(){if (singletonDemo7 == null) {synchronized (SingletonDemo7.class) {if (singletonDemo7 == null) { singletonDemo7 = new SingletonDemo7(); } } }return singletonDemo7; } }
這個是第二種方式的升級版,俗稱雙重檢查鎖定,詳細介紹請查看:
在JDK1.5之後,雙重檢查鎖定才能夠正常達到單例效果。
多執行緒時的單例,在多執行緒的程式中,多個執行緒同時存取該單例,會有可能建立多個實例。這個時候就需要用「鎖」將它鎖起來。包括鎖、死鎖、鎖之間的通信,關於多線程這部分待後續詳解!
參考:
以上是單例模式分享的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!