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Javascript中關於圖片的延遲載入詳解

黄舟
發布: 2017-07-24 15:53:29
原創
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這篇文章主要介紹了Javascript之圖片的延遲加載的實例詳解的相關資料,這裡對延遲加載和異步加載進行了詳解和使用方法,需要的朋友可以參考下

Javascript之圖片的延遲載入的實例詳解

作用:保證頁面開啟的速度(3s之內打不開頁面,就已經算是死亡頁面了)

原則:

    1)對於首屏內容中的圖片:首先給對應的區域一張預設圖片佔著位置(預設圖片需要非常小,一般可以維持在5kb以內),當首屏內容都載入完成後(或也可以給一個延遲時間),再開始載入真實圖片

    2)對於其他螢幕中的圖片:也是給一張預設的圖片佔位,當捲軸滾動到對應區域的時候,我們再開始載入真實的圖片

    擴充:資料的非同步載入:開始只把前兩螢幕的資料載入綁定出來,後面的資料不進行處理,當頁面滾動到對應區域的時候,在重新請求數據,然後綁定渲染數據

首先讓img標籤中的src為空,讓imgdisplay:none;在外面的p上的背景圖上面綁定一個背景圖片,然後等頁面載入完畢之後,在進行載入圖片;

使用定時器或window.onload事件,然後把取得到的url位址綁定到元素img標籤上的src上;但是,如果取得的真實圖片位址是錯誤的src位址時,不僅控制台會報錯,而且頁面會出現碎圖/叉子圖,影響視覺,以下為處理事件


 var oImg = new Image; //创建一个临时的img标签

 oImg.src = 真实的img的src地址

 oImg.onload=function(){ //-> 当图片能够正常加载

  img.src = this.src;

  img.syule.disolay = 'block';

  oImg = null; //释放空标签

 }
登入後複製

網站效能最佳化:

1、盡量減少向伺服器端請求的次數"減少HTTP請求"

2、css/js檔案合併

3、ICON圖片進行合併->雪碧圖/css script

4、圖片的延遲載入

5、資料的非同步載入

##6、在移動端,我國做的是一個簡單的宣傳頁,盡量的把css和js寫成內嵌式

以上是Javascript中關於圖片的延遲載入詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:php.cn
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