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javascript中this的指向詳解

Jul 24, 2017 pm 04:00 PM
javascript js this

在javascript中this的指向一直是前端同事的心頭病,也同時是各面試題的首選,現在我們就來總結一下js中this的指向。首先要先了解幾個概念:

1:全域變數預設掛載在window物件

2:一般情況下this指向它的調用者

3:es6的箭頭函數中,this指向創建者,並非呼叫者

4:透過call、apply、bind可以改改變this的指向

下面我們具體分析一下

1:在函數呼叫時

  (非嚴格模式)

const func = function () {
    console.log(this);
    const func2 = function () {
      console.log(this);
    };
    func2(); //Window
  };
  func(); //Window
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   (嚴格模式)

'use strict'
  const func = function () {
    console.log(this);
    const func2 = function () {
      console.log(this);
    };
    func2(); //undefined
  };
  func(); //undefined
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     結合第四和第一兩條規則:func這個函數是全域的,預設掛載在window對像下,this指向它的呼叫者即window,所以輸出window對象,但是在嚴格模式下,this不允許指向全域變數window,所以輸出為undefined(func2在函數直接呼叫時預設指向了全域window,其實這屬於javascript設計上的缺陷,正確的設計方式是內部函數的this 應該綁定到其外層函數對應的物件上,為了規避這個設計缺陷,聰明的JavaScript 程式設計師想出了變數替代的方法,約定俗成,該變數一般被命名為that。會講到)。

2:作為物件方法

const user = {

    userName: '小张',
    age: 18,
    selfIntroduction: function () {
      const str = '我的名字是:' + this.userName + ",年龄是:" + this.age;
      console.log(str);

      const loop = function () {
        console.log('我的名字是:' + this.userName + ",年龄是:" + this.age);
      };

      loop();   //我的名字是:undefined,年龄是:undefined

    }
  };

  user.selfIntroduction();  //我的名字是:小张,年龄是:18
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    依照咱的第一條規則,this指向他的呼叫者,selfIntroduction()方法的呼叫者是user,所以在selfIntroduction()方法內部this指向了他的父對象即user,而loop方法輸出的為undefined的原因就是我在上面所說的javascript的設計缺陷了,在這種情況下,我們通常會選擇在selfIntroduction()方法裡將this快取下來。

const user = {
    userName: '小张',
    age: 18,
    selfIntroduction: function () {
      const str = '我的名字是:' + this.userName + ",年龄是:" + this.age;
      console.log(str);

      const that=this;

      const loop = function () {
        console.log('我的名字是:' + that.userName + ",年龄是:" + that.age);
      };

      loop();   //我的名字是:小张,年龄是:18

    }
  };

  user.selfIntroduction();  //我的名字是:小张,年龄是:18
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此時loop的this指向就理想了。

const user={

    userName:'小张',
    age:18,
    selfIntroduction:function(){
      const str='我的名字是:'+this.userName+",年龄是:"+this.age;
      console.log(str); 
    }
  };

  const other =user.selfIntroduction;
  other(); //我的名字是:undefined,年龄是:undefined

  const data={
    userName:'小李',
    age:19,
  };
  data.selfIntroduction=user.selfIntroduction;
  data.selfIntroduction(); //我的名字是:小李,年龄是:19
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  在看這段程式碼,將selfIntroduction()賦值給了全域變數other,呼叫other()方法,other掛載在全域函數window物件下,window物件下沒有userName 和age 這兩個屬性,所以輸出為undefined。第二段程式碼,申明了data對象,包含了username和age屬性,記住我們的第二條規則一般情況下this指向它的調用者,大家就明白了,data是selfIntroduction()的函數的調用者,所以輸出了data的userName和age。

3:在html裡作為事件觸發

<body>
  <p id="btn">点击我</p>
</body>
     const btn=document.getElementById(&#39;btn&#39;);
    btn.addEventListener(&#39;click&#39;,function () {
      console.log(this); //<p id="btn">点击我</p>
    })
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在種情況其實也是遵循了第二條規則一般情況下this指向它的呼叫者,this指向了事件的事件來源即event。

4:new關鍵字(建構子


#
const fun=function(userName){
    this.userName=userName;
  }
  const user=new fun(&#39;郭德纲&#39;);  
  console.log(user.userName); //郭德纲
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 這個就不多贅述了,new關鍵字建構了一個物件實例,賦值給了user,所以userName就成為了user物件的屬性。

5:es6(箭頭函數)

const func1=()=>{
    console.log(this); 
  };
  func1(); //Window
const data={
    userName:&#39;校长&#39;,
    selfIntroduction:function(){
      console.log(this); //Object {userName: "校长", selfIntroduction: function}
      const func2=()=>{
        console.log(this); //Object {userName: "校长", selfIntroduction: function}
      }
      func2();
    }
  }
  data.selfIntroduction();
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  大家在看看我開頭說的第三個準則:es6的箭頭函數中,this指向創建者,並非調用者,fun1 在全局函數下創建,所以this指向全局window,而fun2在對象data下創建,this指向data對象,所以在func2函數內部this指向data對象,個人認為es6的箭頭函數的this指向是對我上面所說的javascript設計缺陷的改進,(個人認知)。

6:改變this的指向

  call、apply、bind這三個函數是可以人為的改變函數的this指向的,這裡就不多說這三者的差別了,在往後的部落格裡我會詳細解釋這三者的差別的。現在先拿一個來舉一個例子

const func=function(){
   console.log(this);
 }; 
 func(); //window
 func.apply({userName:"郭德纲"}); //Object {userName: "郭德纲"}
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   這三個方法都是可以人為的改變this的指向,區別是call、apply會將該方法綁定this之後立即執行,而bind方法會返回一個可執行的函數。

說這很多總結起來就是我開頭說的4點

1:全域變數預設掛載在window物件下

2:一般情況下this指向它的呼叫者

3:es6的箭頭函數中,this指向創建者,並非呼叫者

4:透過call、apply、bind可以改改變this的指向

以上是javascript中this的指向詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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