Javascript如何讓操作數組的函數用法實例匯總
shift :刪除原始數組第一項,並傳回刪除元素的值;如果數組為空則傳回undefined
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.shift(); //a:[2,3,4,5] b:1
unshift :將參數加入原始數組開頭,並傳回數組的長度
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.unshift(-2,-1); //a:[-2,-1,1,2,3,4,5] b:7
註:在IE6.0下測試回傳值總為undefined,FF2.0下測試回傳值為7,所以這個方法的傳回值不可靠,需要用傳回值時可用splice取代本方法來使用。本文來自www.45it.com
pop :刪除原數組最後一項,並傳回刪除元素的值;如果陣列為空則傳回undefined
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.pop(); //a:[1,2,3,4] b:5
#push :將參數加入到原始數組末尾,並傳回數組的長度
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.push(6,7); //a:[1,2,3,4,5,6,7] b:7
concat :傳回一個新數組,是將參數添加到原始數組中構成的
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.concat(6,7); //a:[1,2,3,4,5] b:[1,2,3,4,5,6,7]
splice (start,deleteCount,val1,val2,...):從start位置開始刪除deleteCount項,並從該位置起插入val1,val2,...
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.splice(2,2,7,8,9); //a:[1,2,7,8,9,5] b:[3,4] var b = a.splice(0,1); //同shift a.splice(0,0,-2,-1); var b = a.length; //同unshift var b = a.splice(a.length-1,1); //同pop a.splice(a.length,0,6,7); var b = a.length; //同push
splice詳解:
splice函數方法是從一個陣列中移除一個或多個元素,如果必要,請在所移除元素的位置上插入新元素,傳回所移除的元素。
arrayObj.splice( start, deleteCount, [item1[, item2[, . . . [,itemN]]]])
其中arrayObj必選項。一個 Array 物件。
start是必選項。指定從陣列中移除元素的開始位置,這個位置是從 0 開始計算的。
deleteCount是必選項。要移除的元素的個數。
item1, item2,. . .,itemN是必選項。若要在所移除元素的位置上插入的新元素。
JavaScript中splice函數方法可以移除從 start 位置開始的指定個數的元素並插入新元素,從而修改 arrayObj。傳回值是一個由所移除的元素組成的新 Array 物件。
reverse :將陣列反序
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.reverse(); //a:[5,4,3,2,1] b:[5,4,3,2,1]
#sort (orderfunction):依照指定的參數對陣列進行排序
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.sort(); //a:[1,2,3,4,5] b:[1,2,3,4,5]
slice (start,end):傳回從原始數組中指定開始下標到結束下標之間的項目組成的新數組
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.slice(2,5); //a:[1,2,3,4,5] b:[3,4,5]
join (separator): 將陣列的元素組起一個字串,以separator為分隔符,省略的話則用預設用逗號為分隔符號
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.join("|"); //a:[1,2,3,4,5] b:"1|2|3|4|5"
以上是Javascript如何讓操作數組的函數用法實例匯總的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Go語言提供了兩種動態函數創建技術:closures和反射。 closures允許存取閉包作用域內的變量,而反射可使用FuncOf函數建立新函數。這些技術在自訂HTTP路由器、實現高度可自訂的系統和建置可插拔的元件方面非常有用。

在C++函數命名中,考慮參數順序至關重要,可提高可讀性、減少錯誤並促進重構。常見的參數順序約定包括:動作-物件、物件-動作、語意意義和遵循標準函式庫。最佳順序取決於函數目的、參數類型、潛在混淆和語言慣例。

1. SUM函數,用於對一列或一組單元格中的數字進行求和,例如:=SUM(A1:J10)。 2、AVERAGE函數,用於計算一列或一組儲存格中的數字的平均值,例如:=AVERAGE(A1:A10)。 3.COUNT函數,用於計算一列或一組單元格中的數字或文字的數量,例如:=COUNT(A1:A10)4、IF函數,用於根據指定的條件進行邏輯判斷,並返回相應的結果。

C++函數中預設參數的優點包括簡化呼叫、增強可讀性、避免錯誤。缺點是限制靈活性、命名限制。可變參數的優點包括無限彈性、動態綁定。缺點包括複雜性更高、隱式型別轉換、除錯困難。

C++中的函數傳回參考類型的好處包括:效能提升:引用傳遞避免了物件複製,從而節省了記憶體和時間。直接修改:呼叫方可以直接修改傳回的參考對象,而無需重新賦值。程式碼簡潔:引用傳遞簡化了程式碼,無需額外的賦值操作。

自訂PHP函數與預定義函數的差異在於:作用域:自訂函數僅限於其定義範圍,而預定義函數可在整個腳本中存取。定義方式:自訂函數使用function關鍵字定義,而預先定義函數則由PHP核心定義。參數傳遞:自訂函數接收參數,而預先定義函數可能不需要參數。擴充性:自訂函數可以根據需要創建,而預定義函數是內建的且無法修改。

C++中的異常處理可透過自訂異常類別增強,提供特定錯誤訊息、上下文資訊以及根據錯誤類型執行自訂操作。定義繼承自std::exception的異常類,提供特定的錯誤訊息。使用throw關鍵字拋出自訂異常。在try-catch區塊中使用dynamic_cast將捕獲到的異常轉換為自訂異常類型。在實戰案例中,open_file函數會拋出FileNotFoundException異常,捕捉並處理該異常可提供更具體的錯誤訊息。
