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JavaScript呼叫函數與參數傳遞用法實例詳解

伊谢尔伦
發布: 2017-07-26 17:30:51
原創
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JavaScript 函數呼叫

每種方式的不同方式在於 this 的初始化。

透過值傳遞參數
在函數中呼叫的參數是函數的參數。如果函數修改參數的值,將不會修改參數的初始值(在函數外定義)。函數參數的改變不會影響函數外部的變數(局部變數)。
透過物件傳遞參數
在JavaScript中,可以引用物件的值。因此我們在函數內部修改物件的屬性就會修改其初始的值。修改物件屬性可作用於函數外部(全域變數)。

this 關鍵字

一般而言,在Javascript中,this指向函數執行時的目前物件。 Note 注意 this 是保留關鍵字,你不能修改 this 的值。

呼叫 JavaScript 函數

函數中的程式碼在函數被呼叫後執行。

作為函數呼叫

實例


#
function myFunction(a, b) {
  return a * b;
}
myFunction(10, 2);      // myFunction(10, 2) 返回 20
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以上函數不屬於任何物件。但是在 JavaScript 中它始終是預設的全域物件。在 HTML 中預設的全域物件是 HTML 頁面本身,所以函數是屬於 HTML 頁面。在瀏覽器中的頁面物件是瀏覽器視窗(window 物件)。以上函數會自動變成 window 物件的函數。 myFunction() 和window.myFunction() 是一樣的:


#
function myFunction(a, b) {
  return a * b;
}
window.myFunction(10, 2);  // window.myFunction(10, 2) 返回 20
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Note 這是呼叫JavaScript 函數常用的方法, 但不是好的程式設計習慣,方法或函數容易造成命名衝突的bug。
全域物件
當函數沒有被自己的物件呼叫是, this 的值就會變成全域物件。在 web 瀏覽器中全域物件是瀏覽器視窗(window 物件)。這個實例傳回 this 的值是 window 物件:


function myFunction() {
  return this;
}
myFunction();        // 返回 window 对象
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Note 函數作為全域物件調用,會使 this 的值成為全域物件。使用 window 物件作為變數容易造成程式崩潰。

函數作為方法呼叫

在 JavaScript 中你可以將函數定義為物件的方法。下列實例建立了一個物件(myObject), 物件有兩個屬性(firstName 和lastName), 及一個方法(fullName):


var myObject = {
  firstName:"John",
  lastName: "Doe",
  fullName: function () {
    return this.firstName + " " + this.lastName;
  }
}
myObject.fullName();     // 返回 "John Doe"
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fullName 方法是一個函數。函數屬於對象。 myObject 是函數的擁有者。 this對象,擁有 JavaScript 程式碼。實例中 this 的值為 myObject 物件。 測試以下!修改 fullName 方法並傳回 this 值:


var myObject = {
  firstName:"John",
  lastName: "Doe",
  fullName: function () {
    return this;
  }
}
myObject.fullName();     // 返回 [object Object] (所有者对象)
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Note 函數作為物件方法調用,會使得 this 的值成為物件本身。

使用建構函式呼叫函式

如果函式呼叫前使用了 new 關鍵字, 則是呼叫了建構函式。 這看起來就像是創建了新的函數,但實際上JavaScript 函數是重新建立的物件:


#
// 构造函数:
function myFunction(arg1, arg2) {
  this.firstName = arg1;
  this.lastName = arg2;
}

// This creates a new object
var x = new myFunction("John","Doe");
x.firstName;               // 返回 "John"
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建構函數的呼叫會創建一個新的物件。新物件會繼承建構函式的屬性和方法。 Note 建構函數中 this 關鍵字沒有任何的值。 this 的值在函數呼叫時實例化物件(new object)時會建立。

以函數方法呼叫函數

在 JavaScript 中, 函數是物件。 JavaScript 函數有它的屬性和方法。 call() 和 apply() 是預先定義的函數方法。 兩個方法可用來呼叫函數,兩個方法的第一個參數必須是物件本身。


function myFunction(a, b) {
  return a * b;
}
myFunction.call(myObject, 10, 2);   // 返回 20
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實例


#
function myFunction(a, b) {
  return a * b;
}
myArray = [10,2];
myFunction.apply(myObject, myArray);  // 返回 20
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兩個方法都使用了物件本身作為第一個參數。 兩者的差異在於第二個參數: apply傳入的是一個參數數組,也就是將多個參數組合成為一個數組傳入,而call則作為call的參數傳入(從第二個參數開始)。
在 JavaScript 嚴格模式(strict mode)下, 在呼叫函數時第一個參數會成為 this 的值, 即使該參數不是一個物件。
在 JavaScript 非嚴格模式(non-strict mode)下, 如果第一個參數的值是 null 或 undefined, 它將使用全域物件替代。
Note 透過 call() 或 apply() 方法你可以設定 this 的值, 且作為已存在物件的新方法呼叫。

JavaScript 函數參數

JavaScript 函數對參數的值(arguments)沒有進行任何的檢查。 函數明確參數與隱藏參數(arguments)在先前的教學中,我們已經學習了函數的明確參數:


functionName(parameter1, parameter2, parameter3) {
  code to be executed
}
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函數明確參數在函數定義時列出。 函數隱藏參數(arguments)在函數呼叫時傳遞給函數真正的值。

#

参数规则
JavaScript 函数定义时参数没有指定数据类型。
JavaScript 函数对隐藏参数(arguments)没有进行检测。
JavaScript 函数对隐藏参数(arguments)的个数没有进行检测。
默认参数
如果函数在调用时缺少参数,参数会默认设置为: undefined

有时这是可以接受的,但是建议最好为参数设置一个默认值:


function myFunction(x, y) {
  if (y === undefined) {
     y = 0;
  } 
}
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或者,更简单的方式:


function myFunction(x, y) {
  y = y || 0;
}
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Note 如果y已经定义 , y || 返回 y, 因为 y 是 true, 否则返回 0, 因为 undefined 为 false。如果函数调用时设置了过多的参数,参数将无法被引用,因为无法找到对应的参数名。 只能使用 arguments 对象来调用。

Arguments 对象
JavaScript 函数有个内置的对象 arguments 对象.argument 对象包含了函数调用的参数数组。通过这种方式你可以很方便的找到最后一个参数的值:


x = findMax(1, 123, 500, 115, 44, 88);

function findMax() {
  var i, max = 0;
  for (i = 0; i < arguments.length; i++) {
    if (arguments[i] > max) {
      max = arguments[i];
    }
  }
  return max;
}
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或者创建一个函数用来统计所有数值的和:


x = sumAll(1, 123, 500, 115, 44, 88);

function sumAll() {
  var i, sum = 0;
  for (i = 0; i < arguments.length; i++) {
    sum += arguments[i];
  }
  return sum;
}
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以上是JavaScript呼叫函數與參數傳遞用法實例詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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