php關於優化以及注意事項的深入了解

黄舟
發布: 2023-03-14 14:08:01
原創
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本篇文章是對PHP高效率寫法進行了詳細的分析介紹,總結的十分細緻全面,對大家提升PHP水平很有幫助,需要的朋友參考下!

1.盡量靜態化:

#如果一個方法能被靜態,那就宣告它為靜態的,速度可提高1/4,甚至我測試的時候,這個提高了近三倍。

當然了,這個測試方法需要在十萬級以上次執行,效果才明顯。

其實靜態方法和非靜態方法的效率主要區別在內存:靜態方法在程序開始時生成內存,實例方法在程序運行中生成內存,所以靜態方法可以直接調用,實例方法要先成生實例,透過實例呼叫方法,靜態速度很快,但是多了會佔記憶體。

任何語言都是對記憶體和磁碟的操作,至於是否面向對象,只是軟體層的問題,底層都是一樣的,只是實現方法不同。靜態記憶體是連續的,因為是在程式開始時就生成了,而實例申請的是離散的空間,所以當然沒有靜態方法快。

靜態方法總是呼叫同一塊內存,其缺點就是不能自動進行銷毀,而是實例化可以銷毀。

2.echo的效率高於print,因為echo沒有回傳值,print回傳一個整數;

##測試:


#

Echo
0.000929 - 0.001255 s (平均 0.001092 seconds)
Print
0.000980 - 0.001396 seconds (平均 0.001188 seconds)
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相差8%左右,整體上echo是比較快的。

注意,echo大字串的時候,如果沒有做調整就嚴重影響效能。使用開啟apached的mod_deflate進行壓縮或開啟ob_start先將內容放進緩衝區。

3.在迴圈之前設定迴圈的最大次數,而非在循環中;

傻子都明白的道理。

4.銷毀變數去釋放內存,特別是大的數組;

數組和物件在php特別佔內存的,這個由於php的底層的zend引擎引起的,

一般來說,PHP數組的記憶體利用率只有1/10, 也就是說,一個在C語言裡面100M 記憶體的數組,在PHP裡面就要1G。

特別是在PHP作為後台伺服器的系統中,經常會出現記憶體耗費太大的問題。

5.避免使用像__get, __set, __autoload等魔術方法;

對於__開頭的函數就命名為魔術函數,此類函數都在特定的條件下是初訪的。總得來說,有下面幾個魔術函數

__construct(),__destruct(),__get(),__set(),__unset(),__call(),__callStatic(), __sleep(),__wakeup(),__toString(),__set_state(),__clone(),__autoload()<strong></strong>

其實,如果__autoload不能高效的將類別名稱與實際的磁碟文件(注意,這裡指實際的磁碟文件,而不僅僅是文件名)對應起來,系統將不得不做大量的文件是否存在(需要在每個include path中包含的路徑中去尋找)的判斷,而判斷檔案是否存在需要做磁碟I/O操作,眾所周知磁碟I/O操作的效率很低,因此這才是使得autoload機制效率降低的原因。

因此,當我們在系統設計時,我們需要定義一套清晰的將類別名稱與實際磁碟檔案對應的機制。這個規則越簡單越明確,autoload機制的效率就越高。

結論:autoload機制並不是天然的效率低下,只有濫用autoload,設計不好的自動裝載函數才會導致其效率的降低.

所以說盡量避免使用__autoload魔術方法,有待商榷。

6.requiere_once()比較耗資源;

#這是因為requiere_once需要判斷該檔案是否被引用過),所以能不用盡量不用。常用require/include方法避免。

7.在includes和requires中使用絕對路徑。

如果包含相對路徑,PHP會在include_path裡面遍歷尋找檔案。


用絕對路徑就會避免這類問題,因此解析作業系統路徑所需的時間會更少。

8.如果你需要得到腳本執行時的時間,$_SERVER['REQUSET_TIME']優於time();
可以想像。一個是現成就可以直接用,一個還需要函數得到的結果。

9.能用PHP內部字串運算函數的情況下,盡量用他們,不要用正規表示式;因為其效率高於正規;
沒得說,正則最耗性能。

有沒有你漏掉的好用的函數?例如:strpbrk()strncasecmp()strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()加速strtr如果需要轉換的全是單一字元的時候,

用字串而不是陣列來做strtr:


<?php
$addr = strtr($addr, "abcd", "efgh"); // good
$addr = strtr($addr, array(&#39;a&#39; => &#39;e&#39;, )); // bad
?>
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效率提升:10 倍。

10.str_replace字元替換比正規替換preg_replace快,但strtr比str_replace又快1/4;#

另外不要做无谓的替换即使没有替换,str_replace 也会为其参数分配内存。很慢!解决办法:
用 strpos 先查找(非常快),看是否需要替换,如果需要,再替换效率:- 如果需要替换:效率几乎相等,差别在 0.1% 左右。
如果不需要替换:用 strpos 快 200%。

11.参数为字符串

如果一个函数既能接受数组又能接受简单字符做为参数,例如字符替换函数,并且参数列表不是太长,可以考虑额外写一段替换代码,使得每次传递参数都是一 个字符,而不是接受数组做为查找和替换参数。大事化小,1+1>2;

12.最好不用@,用@掩盖错误会降低脚本运行速度;

用@实际上后台有很多操作。用@比起不用@,效率差距:3 倍。特别不要在循环中使用@,在 5 次循环的测试中,即使是先用 error_reporting(0) 关掉错误,在循环完成后再打开,都比用@快。

13.$row['id']比$row[id]速度快7倍

建议养成数组键加引号的习惯;

14.在循环里别用函数

例如For($x=0; $x < count($array); $x), count()函数在外面先计算;原因你懂的。

16.在类的方法里建立局部变量速度最快,几乎和在方法里调用局部变量一样快;

17.建立一个全局变量要比局部变量要慢2倍;

由于局部变量是存在栈中的,当一个函数占用的栈空间不是很大的时候,这部分内存很有可能全部命中cache,这时候CPU访问的效率是很高的。
相反,如果一个函数里既使用了全局变量又使用了局部变量,那么当这两段地址相差较大时,cpu cache需要来回切换,那么效率会下降。
(我理解啊)

18.建立一个对象属性(类里面的变量)例如($this->prop++)比局部变量要慢3倍;

19.建立一个未声明的局部变量要比一个已经定义过的局部变量慢9-10倍

20.声明一个未被任何一个函数使用过的全局变量也会使性能降低(和声明相同数量的局部变量一样)。
PHP可能去检查这个全局变量是否存在;

21.方法的性能和在一个类里面定义的方法的数目没有关系

因为我添加10个或多个方法到测试的类里面(这些方法在测试方法的前后)后性能没什么差异;

22.在子类里方法的性能优于在基类中;

23.只调用一个参数并且函数体为空的函数运行花费的时间等于7-8次$localvar++运算,而一个类似的方法(类里的函数)运行等于大约15次$localvar++运算;

24 用单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快一些。
因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会。

PHP 引擎允许使用单引号和双引号来封装字符串变量,但是这个是有很大的差别的!使用双引号的字符串告诉 PHP 引擎首先去读取字符串内容,查找其中的变 量,并改为变量对应的值。一般来说字符串是没有变量的,所以使用双引号会导致性能不佳。最好是使用字

符串连接而不是双引号字符串。


BAD:
$output = "This is a plain string";
GOOD:
$output = &#39;This is a plain string&#39;;
BAD:
$type = "mixed";
$output = "This is a $type string";
GOOD:
$type = &#39;mixed&#39;;
$output = &#39;This is a &#39; . $type .&#39; string&#39;;
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25.当echo字符串时用逗号代替点连接符更快些。

echo一种可以把多个字符串当作参数的“函数”(译注:PHP手册中说echo是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。
例如echo $str1,$str2。

26.Apache解析一个PHP脚本的时间要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍。

尽量多用静态HTML页面,少用脚本。

28.尽量使用缓存,建议用memcached。

高性能的分布式内存对象缓存系统,提高动态网络应用程序性能,减轻数据库的负担;
也对运算码 (OP code)的缓存很有用,使得脚本不必为每个请求做重新编译。

29.使用ip2long()和long2ip()函数把IP地址转成整型存放进数据库而非字符型。

这几乎能降低1/4的存储空间。同时可以很容易对地址进行排序和快速查找;

30.使用checkdnsrr()通过域名存在性来确认部分email地址的有效性

这个内置函数能保证每一个的域名对应一个IP地址;

31.使用mysql_*的改良函数mysqli_*;

32.试着喜欢使用三元运算符(?:);

33.是否需要PEAR

在你想在彻底重做你的项目前,看看PEAR有没有你需要的。PEAR是个巨大的资源库,很多php开发者都知道;

35.使用error_reporting(0)函数来预防潜在的敏感信息显示给用户。

理想的错误报告应该被完全禁用在php.ini文件里。可是如果你在用一个共享的虚拟主机,php.ini你不能修改,那么你最好添加error_reporting(0)函数,放在每个脚本文件的第一行(或用
require_once()来加载)这能有效的保护敏感的SQL查询和路径在出错时不被显示;

36.使用 gzcompress() 和gzuncompress()对容量大的字符串进行压缩(解压)在存进(取出)数据库时。

这种内置的函数使用gzip算法能压缩到90%;

37.通过参数变量地址得引用来使一个函数有多个返回值。

你可以在变量前加个“&”来表示按地址传递而非按值传递;

38. 完全理解魔术引用和SQL注入的危险。

Fully understand “magic quotes” and the dangers of SQL injection. I'm hoping that most developers reading this are already familiar with SQL injection. However, I list it here because it's absolutely critical to understand. If you've never heard the term before, spend the entire rest of the day googling and reading.

39.某些地方使用isset代替strlen

当操作字符串并需要检验其长度是否满足某种要求时,你想当然地会使用strlen()函数。此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval 结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步骤,如字母小写化(译注:指函数名小写化,PHP不区分函数名大小写)、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。在某些情况下,你可以使用isset() 技巧加速执行你的代码。
(举例如下)

if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short”$$ }
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(与下面的技巧做比较)

if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ }
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调用isset()恰巧比strlen()快,因为与后者不同的是,isset()作为一种语言结构,意味着它的执行不需要函数查找和字母小写化。也就是说,实际上在检验字符串长度的顶层代码中你没有花太多开销。

40.使用++$i递增


When incrementing or decrementing the value of the variable $i++ happens to be a tad slower then ++$i. This is something PHP specific and does not apply to other languages, so don't go modifying your C or Java code thinking it'll suddenly become faster, it won't. ++$i happens to be faster in PHP because instead of 4 opcodes used for $i++ you only need 3. Post incrementation actually causes in the creation of a temporary var that is then incremented. While preincrementation increases the original value directly. This is one of the optimization that opcode optimized like Zend's PHP optimizer. It is a still a good idea to keep in mind since not all opcode optimizers perform this optimization and there are plenty of ISPs and servers running without an opcode optimizer.

当执行变量$i的递增或递减时,$i++会比++$i慢一些。这种差异是PHP特有的,并不适用于其他语言,所以请不要修改你的C或Java代码并指望它们能立即变快,没用的。++$i更快是因为它只需要3条指令(opcodes),$i++则需要4条指令。后置递增实际上会产生一个临时变量,这个临时变量随后被递增。而前置递增直接在原值上递增。这是最优化处理的一种,正如Zend的PHP优化器所作的那样。牢记这个优化处理不失为一个好主意,因为并不是所有的指令优化器都会做同样的优化处理,并且存在大量没有装配指令优化器的互联网服务
提供商(ISPs)和服务器。

40. 不要随便就复制变量

有时候为了使 PHP 代码更加整洁,一些 PHP 新手(包括我)会把预定义好的变量复制到一个名字更简短的变量中,其实这样做的结果是增加了一倍的内存消耗,只会使程序更加慢。试想一下,在下面的例子中,如果用户恶意插入 512KB 字节的文字到文本输入框中,这样就会导致 1MB 的内存被消耗!


BAD:
$description = $_POST[&#39;description&#39;];

echo $description;
GOOD:
echo $_POST[&#39;description&#39;];
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41 使用选择分支语句

switch case好于使用多个if,else if语句,并且代码更加容易阅读和维护。

42.在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets

在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情况下,尽量用file_get_contents,因为他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在打开一个URL文件时候的PHP版本问题;

43.尽量的少进行文件操作,虽然PHP的文件操作效率也不低的;

44.优化Select SQL语句,在可能的情况下尽量少的进行Insert、Update操作(在update上,我被恶批过);

45.尽可能的使用PHP内部函数

46.循环内部不要声明变量,尤其是大变量:对象

(这好像不只是PHP里面要注意的问题吧?);

47.多维数组尽量不要循环嵌套赋值;

48.foreach效率更高,尽量用foreach代替while和for循环;

49.“用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的习惯,效率还高”;

50.对global变量,应该用完就unset()掉;

51 并不是事必面向对象(OOP),面向对象往往开销很大,每个方法和对象调用都会消耗很多内存。

52 不要把方法细分得过多,仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?

53 如果在代码中存在大量耗时的函数,你可以考虑用C扩展的方式实现它们。

54、打开apache的mod_deflate模块,可以提高网页的浏览速度。
(提到过echo 大变量的问题)

55、数据库连接当使用完毕时应关掉,不要用长连接。

56、split比exploade快


split()
0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds)
explode()
0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds)
Split can take regular expressions as delimiters, and runs faster too. ~23% on average.
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