函數式編程,這個詞語由兩個名詞構成,函數,編程。程式設計這個詞我就不用解釋了,大家都是做這個的。函數,其實單獨抽離出來這個詞語,也不陌生,那二者組合後的到底是什麼呢,下面這篇文章主要給大家介紹了關於Java8函數式編程的相關資料,需要的朋友可以參考下。
前言
在先前的一篇文章中我們快速學習了lambda和Stream,本章節中我們來回顧和理解函數式程式設計的思想。 我們不斷的提及函數式這個名詞,它指的是lambda嗎?如果是這樣,採用函數式程式設計能為你帶來什麼好處呢?
函數式的思考
命令式程式設計
一般我們實現一個系統有兩種思考方式,一種專注於如何實現,例如下廚做菜,通常按照自己熟悉的烹飪方法:首先洗菜, 然後切菜,熱油,下菜,然後… 這看起來像是一系列的命令合集。對於這種」如何做」式的編程風格我們稱之為命令式編程, 它的特點非常像工廠的流水線、計算機的指令處理,都是串行化、命令式的。
CookingTask cookingTask = new CookingTask(); cookingTask.wash(); cookingTask.cut(); cookingTask.deepFry(); cookingTask.fried(); ...
聲明式程式設計
還有一種方式你關注的是要做什麼,我們如果用lambda和函數式來解決上述問題應該是這樣的:
public class CookingDemo { public void doTask(String material, Consumer<String> consumer) { consumer.accept(material); } public static void main(String[] args) { CookingDemo cookingDemo = new CookingDemo(); cookingDemo.doTask("蔬菜", material -> System.out.println("清洗" + material)); cookingDemo.doTask("蔬菜", material -> System.out.println(material + "切片")); cookingDemo.doTask("食用油", material -> System.out.println(material + "烧热")); cookingDemo.doTask("", material -> System.out.println("炒菜")); } }
這裡我們將烹飪的實作細節交給了函數庫,它最大的優勢在於你讀起來就像是在問題陳述,採用這種方式我們很快可以理解它的功能, 當你在烹飪流程中添加其他步驟也變得非常簡單,你只需要調用doTask方法將材料傳遞進去處理,比如在食用油燒熱前我要打個雞蛋
cookingDemo.doTask("鸡蛋", material -> System.out.println(material + "打碎搅拌均匀"));
而不用再寫一個處理雞蛋的方法。
什麼是函數式程式設計
對於「什麼是函數式程式設計」這一問題最簡化的答案是「它是一種使用函數進行程式設計的方式」。 每個人的理解都是不同的,其核心是:在思考問題時,使用不可變值和函數,函數對一個值進行處理,並映射成另一個值。
不同的語言社群往往對各自語言中的特性孤芳自賞。現在談Java程式設計師如何定義函數式程式設計還為時過早, 但是,這根本不重要!我們關心的是如何寫出好程式碼,而不是符合函數式程式設計風格的程式碼。
我們想像設計一個函數,輸入一個字串類型和布林類型參數,輸出一個整形參數。
int pos = 0; public Integer foo(String str, boolea flag){ if(flag && null != str){ pos++; } return pos; }
這個例子有輸入也有輸出,同時每次呼叫也可能會更行外部的變數值,這樣的函數我們稱之為是有副作用的函數。
在函數式程式設計的上下文中,一個「函數」對應於一個數學函數:它接受零個或多個參數,產生一個或多個結果,並且不會有任何副作用。 你可以把它看成一個黑盒,它接收輸入並產生一些輸出,像下面的函數
public Integer foo(String str, boolea flag){ if(flag && null != str){ return 1; } return 0; }
這種類型的函數和你在Java程式語言中看到的函數之間的差異是非常重要的(我們無法想像,log或sin這樣的數學函數會有副作用)。 尤其是,使用同樣的參數來呼叫數學函數,它所傳回的結果一定是相同的。這裡,我們暫時不考慮Random.nextInt這樣的方法,
函數的副作用
當談論「函數式」時,我們想說的其實是「像數學函數那樣——沒有副作用」。由此,程式設計上的一些精妙問題隨之而來。 我們的意思是,每個函數都只能使用函數和像if-then-else這樣的數學思想來建構嗎? 或者,我們也允許函數內部執行一些非函數式的操作,只要這些操作的結果不會暴露給系統中的其他部分? 換句話說,如果程式有一定的副作用,不過該副作用不會為其他的呼叫者感知,是否我們能假設這種副作用不存在呢? 呼叫者不需要知道,或完全不在乎這些副作用,因為這對它完全沒有影響。
當我們希望能界定這二者之間的區別時,我們將第一種稱為純粹的函數式編程,後者稱為函數式編程。
在程式實戰中我們很難用Java語言以純粹的函數式來完成一個程式的,因為很多舊的程式碼包含標準函式庫的函數都是有副作用的(呼叫Scanner.nextLine就有副作用,它會從一個檔案中讀取一行, 通常情況兩次呼叫的結果完全不同)。你希望為你的系統 編寫接近純函數式的實現,需要確保你的程式碼沒有副作用。假設這樣一個函數或方法,它沒有副作用,進入方法體執行時會對一個字段的值加一, 退出方法體之前會對該字段減一。對一個單線程的程式而言,這個方法是沒有副作用的,可以看作函數式的實作。
我們建立函數式的準則是,被稱為「函數式」的函數或方法都只能修改局部變量,除此之外,它所引用的物件都應該是final的。 所有的引用類型欄位都指向不可變物件。
總結
#以上是Java8中關於函數式程式設計的實例講解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!