首頁 Java java教程 Java設計模式中責任鏈模式的實例分析

Java設計模式中責任鏈模式的實例分析

Aug 10, 2017 pm 01:27 PM
java 實例分析 設計模式

這篇文章主要為大家詳細介紹了設計模式之責任連模式的相關資料,具有一定的參考價值,有興趣的小夥伴們可以參考一下

定義:使多個物件都有機會處理請求,從而避免了請求的發送者和接收者之間的耦合關係。將這些物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有物件處理它為止。

類型:行為類別模式

類別圖:

#首先來看一段程式碼:


public void test(int i, Request request){ 
 if(i==1){ 
  Handler1.response(request); 
 }else if(i == 2){ 
  Handler2.response(request); 
 }else if(i == 3){ 
  Handler3.response(request); 
 }else if(i == 4){ 
  Handler4.response(request); 
 }else{ 
  Handler5.response(request); 
 } 
}
登入後複製

       程式碼的業務邏輯是這樣的,方法有兩個參數:整數i和一個請求request,根據i的值來決定由誰來處理request,如果i==1,由Handler1來處理,如果i==2,由Handler2來處理,以此類推。在程式設計中,這種處理業務的方法非常常見,所有處理請求的類別都有if…else…條件判斷語句連成一條責任鏈來對請求進行處理,相信大家都常用到。這種方法的優點是非常直觀,簡單明了,而且比較容易維護,但是這種方法也存在著幾個比較令人頭疼的問題:

程式碼臃腫:實際應用中的判定條件通常不是這麼簡單地判斷是否為1或是否為2,也許需要複雜的計算,也許需要查詢資料庫等等,這就會有很多額外的程式碼,如果判斷條件再比較多,那麼這個if…else…語句基本上就沒辦法看了。
耦合度高:如果我們想繼續加入處理請求的類,那麼就要繼續加入else if判定條件;另外,這個條件判定的順序也是寫死的,如果想改變順序,那麼也只能修改這個條件語句。

        因缺點我們已經清楚了,就要想辦法解決。這個場景的業務邏輯很簡單:如果滿足條件1,則由Handler1來處理,不滿足則向下傳遞;如果滿足條件2,則由Handler2來處理,不滿足則繼續向下傳遞,以此類推,直到條件結束。其實改進的方法也很簡單,就是把判定條件的部分放到處理類別中,這就是責任連模式的原理。

責任連模式的結構

責任連模式的類別圖非常簡單,它由一個抽像地處理類別和它的一組實作類別組成:

抽象處理類別:抽象處理類別中主要包含一個指向下一處理類別的成員變數nextHandler和一個處理請求的方法handRequest,handRequest方法的主要主要思想是,如果滿足處理的條件,則有本處理類別來進行處理,否則由nextHandler來處理。

具體處理類別:#具體處理類別主要是對具體的處理邏輯和處理的適用條件進行實作。

       了解了責任連模式的大體思想之後,再看程式碼就比較好理解了:


class Level { 
  private int level = 0; 
  public Level(int level){ 
    this.level = level; 
  }; 
   
  public boolean above(Level level){ 
   if(this.level >= level.level){ 
      return true; 
    } 
    return false; 
  } 
} 
 
class Request { 
  Level level; 
  public Request(Level level){ 
    this.level = level; 
  } 
   
  public Level getLevel(){ 
    return level; 
  } 
} 
 
class Response { 
 
} 

abstract class Handler { 
  private Handler nextHandler;   
  public final Response handleRequest(Request request){ 
    Response response = null; 
     
   if(this.getHandlerLevel().above(request.getLevel())){ 
      response = this.response(request); 
    }else{ 
      if(this.nextHandler != null){ 
        this.nextHandler.handleRequest(request); 
      }else{ 
        System.out.println("-----没有合适的处理器-----"); 
      } 
    } 
    return response; 
  } 
  public void setNextHandler(Handler handler){ 
   this.nextHandler = handler; 
  } 
  protected abstract Level getHandlerLevel(); 
   public abstract Response response(Request request); 
} 
 
class ConcreteHandler1 extends Handler { 
  protected Level getHandlerLevel() { 
    return new Level(1); 
  } 
  public Response response(Request request) { 
    System.out.println("-----请求由处理器1进行处理-----"); 
    return null; 
  } 
} 
 
class ConcreteHandler2 extends Handler { 
  protected Level getHandlerLevel() { 
    return new Level(3); 
  } 
  public Response response(Request request) { 
    System.out.println("-----请求由处理器2进行处理-----"); 
    return null; 
  } 
} 
 
class ConcreteHandler3 extends Handler { 
  protected Level getHandlerLevel() { 
    return new Level(5); 
  } 
  public Response response(Request request) { 
    System.out.println("-----请求由处理器3进行处理-----"); 
    return null; 
  } 
} 
 
public class Client { 
  public static void main(String[] args){ 
    Handler handler1 = new ConcreteHandler1(); 
    Handler handler2 = new ConcreteHandler2(); 
    Handler handler3 = new ConcreteHandler3(); 
 
    handler1.setNextHandler(handler2); 
    handler2.setNextHandler(handler3); 
     
    Response response = handler1.handleRequest(new Request(new Level(4))); 
  } 
}
登入後複製

       程式碼中Level類別是模擬程式碼中Level類別是類比判定條件;Request,Response分別對應請求與回應;抽象類別Handler中主要進行條件的判斷,這裡模擬一個處理等級,只有處理類別的處理等級高於Request的等級才能處理,否則交給下一個處理者處理。在Client類別中設定好鏈的前後執行關係,執行時將請求交給第一個處理類,這就是責任連模式,它完成的功能與前文中的if…else…語句是一樣的。

責任鏈模式的優缺點

        責任鏈模式與if…else…相比,他的耦合性較低一些,因為它把條件判定都分散到了各個處理類別中,而這些處理類別的優先處理順序可以隨意設定。責任鏈模式也有缺點,這與if…else…語句的缺點是一樣的,那就是在找到正確的處理類別之前,所有的判定條件都要被執行一遍,當責任鏈比較長時,性能問題比較嚴重。

責任鏈模式的適用場景 

       就像開始的例子一樣,假如使用if…else…語句來組織一個責任鏈時感到力不從心,程式碼看起來很糟糕時,就可以使用責任鏈模式來進行重構。 

總結

#

       責任鏈模式其實就是一個彈性版的if…else…語句,它就是將這些判定條件的語句放到了各個處理類別中,這樣做的優點是比較靈活了,但同樣也帶來了風險,例如設定處理類別前後關係時,一定要特別仔細,搞對處理類別前後邏輯的條件判斷關係,並且注意不要在鏈中出現循環引用的問題。

以上是Java設計模式中責任鏈模式的實例分析的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

突破或從Java 8流返回? 突破或從Java 8流返回? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8引入了Stream API,提供了一種強大且表達力豐富的處理數據集合的方式。然而,使用Stream時,一個常見問題是:如何從forEach操作中中斷或返回? 傳統循環允許提前中斷或返回,但Stream的forEach方法並不直接支持這種方式。本文將解釋原因,並探討在Stream處理系統中實現提前終止的替代方法。 延伸閱讀: Java Stream API改進 理解Stream forEach forEach方法是一個終端操作,它對Stream中的每個元素執行一個操作。它的設計意圖是處

PHP:網絡開發的關鍵語言 PHP:網絡開發的關鍵語言 Apr 13, 2025 am 12:08 AM

PHP是一種廣泛應用於服務器端的腳本語言,特別適合web開發。 1.PHP可以嵌入HTML,處理HTTP請求和響應,支持多種數據庫。 2.PHP用於生成動態網頁內容,處理表單數據,訪問數據庫等,具有強大的社區支持和開源資源。 3.PHP是解釋型語言,執行過程包括詞法分析、語法分析、編譯和執行。 4.PHP可以與MySQL結合用於用戶註冊系統等高級應用。 5.調試PHP時,可使用error_reporting()和var_dump()等函數。 6.優化PHP代碼可通過緩存機制、優化數據庫查詢和使用內置函數。 7

PHP與Python:了解差異 PHP與Python:了解差異 Apr 11, 2025 am 12:15 AM

PHP和Python各有優勢,選擇應基於項目需求。 1.PHP適合web開發,語法簡單,執行效率高。 2.Python適用於數據科學和機器學習,語法簡潔,庫豐富。

PHP與其他語言:比較 PHP與其他語言:比較 Apr 13, 2025 am 12:19 AM

PHP適合web開發,特別是在快速開發和處理動態內容方面表現出色,但不擅長數據科學和企業級應用。與Python相比,PHP在web開發中更具優勢,但在數據科學領域不如Python;與Java相比,PHP在企業級應用中表現較差,但在web開發中更靈活;與JavaScript相比,PHP在後端開發中更簡潔,但在前端開發中不如JavaScript。

Java程序查找膠囊的體積 Java程序查找膠囊的體積 Feb 07, 2025 am 11:37 AM

膠囊是一種三維幾何圖形,由一個圓柱體和兩端各一個半球體組成。膠囊的體積可以通過將圓柱體的體積和兩端半球體的體積相加來計算。本教程將討論如何使用不同的方法在Java中計算給定膠囊的體積。 膠囊體積公式 膠囊體積的公式如下: 膠囊體積 = 圓柱體體積 兩個半球體體積 其中, r: 半球體的半徑。 h: 圓柱體的高度(不包括半球體)。 例子 1 輸入 半徑 = 5 單位 高度 = 10 單位 輸出 體積 = 1570.8 立方單位 解釋 使用公式計算體積: 體積 = π × r2 × h (4

PHP與Python:核心功能 PHP與Python:核心功能 Apr 13, 2025 am 12:16 AM

PHP和Python各有優勢,適合不同場景。 1.PHP適用於web開發,提供內置web服務器和豐富函數庫。 2.Python適合數據科學和機器學習,語法簡潔且有強大標準庫。選擇時應根據項目需求決定。

創造未來:零基礎的 Java 編程 創造未來:零基礎的 Java 編程 Oct 13, 2024 pm 01:32 PM

Java是熱門程式語言,適合初學者和經驗豐富的開發者學習。本教學從基礎概念出發,逐步深入解說進階主題。安裝Java開發工具包後,可透過建立簡單的「Hello,World!」程式來實踐程式設計。理解程式碼後,使用命令提示字元編譯並執行程序,控制台上將輸出「Hello,World!」。學習Java開啟了程式設計之旅,隨著掌握程度加深,可創建更複雜的應用程式。

PHP:許多網站的基礎 PHP:許多網站的基礎 Apr 13, 2025 am 12:07 AM

PHP成為許多網站首選技術棧的原因包括其易用性、強大社區支持和廣泛應用。 1)易於學習和使用,適合初學者。 2)擁有龐大的開發者社區,資源豐富。 3)廣泛應用於WordPress、Drupal等平台。 4)與Web服務器緊密集成,簡化開發部署。

See all articles