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JavaScript ES6之塊級作用域綁定

Aug 21, 2017 am 09:39 AM
javascript js 作用域

本篇文章主要介紹了深入理解ES6學習筆記之塊級作用域綁定,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

眾所周知,js中的var聲明存在變數提升機制,因此ESMAScript 6引用了區塊級作用域來強化對變數生命週期的控制
let const 宣告不會被提升,有幾個需要注意的點

1、不能被重複宣告

假設作用域中已經存在某個識別碼(無論該識別碼是透過var宣告或let、const變數宣告),此時再使用let或const關鍵定宣告會丟棄錯誤


var count=10
let count=20// 此处则会抛出错误,因为同一作用域内不能重复声明
登入後複製

如果目前作用域內嵌另一個作用域,則可在嵌入式的作用域中以let宣告同名變數


var count=10
if(true){
  let count=20
}
登入後複製

2、const宣告的常數必須初始化

像下面這樣宣告就會報錯


const name;//语法错误,常量未初始化
登入後複製

3、不可以為const定義的常數再賦值,真正的本質是const聲明不允許修改綁定,但允許修改值(也就是說const聲明物件後,可以修改該物件的屬性值)


const person={
 name:'angela'
}
//可以修改对象属性的值
person.name='yun'
// 修改绑定则会抛出语法错误
person={
 'name':'Shining'
}
登入後複製

4、臨時性死區(Temporal Dead Zone)

#JavaScript引擎在掃描程式碼發現變數宣告時,要么將它們提升至作用域頂部(遇到var聲明),要么將聲明放到TDZ中(遇到let和const聲明),訪問TDZ中的變數會觸發執行時錯誤,只有執行過變數宣告語句後,變數才會從TDZ中移出,才能正常存取
如下程式碼就因為在if區塊層級作用域內執行console.log時value已經在TDZ中了,以前typeof是一個相對不易出錯的操作符,但其實也無法阻擋引擎拋出錯誤

在聲明前訪問區塊級綁定會導致錯誤,因為綁定在臨時死區中


if (true) {
 console.log(typeof value)//引用错误
 let value = 'blue'
}
登入後複製

而在let宣告的作用域外對該變數使用typeof則不會錯誤


console.log(typeof value)
if (true) { 
 let value = 'blue'
}
登入後複製

#5、區塊級作用域綁定

之前在循環中建立函數都有些不可言狀


var funcs = []
for (var i = 0; i < 10; i++) {
 funcs.push(function () {
  console.log(i)
 })
}
funcs.forEach(function (func) {
 func()
})
登入後複製

因為循環內部創建的函數全部保留了相同變數的引用,循環結束時變數i的值為10,所以結果會輸出10次10​​

於是大家會在循環中使用立即呼叫函數表達式,以強制產生計數器變數的副本,以便輸出1、2、3......


var funcs = []
for (var i = 0; i < 10; i++) {

 funcs.push((function (value) {
  return function () {
   console.log(value)
  }
 })(i))

}
funcs.forEach(function (func) {
 func()
})
登入後複製

有了let,立即呼叫函數表達式則可以簡化,其實每次迭代循環都會創建一個新變量,並以之前迭代中同名變量的值將其初始化


var funcs = []
for (let i = 0; i < 10; i++) {
//其实是每次循环的时候let声明都会创建一个新变量i并将其初始化为i的当前值,所以在循环内部创建的每个函数都能得到属于它们自己的i的副本
 funcs.push(function () {
  console.log(i)
 })
}
funcs.forEach(function (func) {
 func()//这里输出是0 然后是1、2....9
})
登入後複製

這個特性同樣適用於for in中,舉例來說


var funcs = [],
 obj = {
  a: true,
  b: true,
  c: true
 }
for (let key in obj) {
 funcs.push(function () {
  console.log(key)
 })
}
funcs.forEach(function (func) {
 func()//输出的是a b c
})
登入後複製

6、循環中的let宣告特性同樣適用於const聲明,唯一的差別是const不能更改綁定

上面的範例中把let換成const同樣輸出a b c


#
var funcs = [],
 obj = {
  a: true,
  b: true,
  c: true
 }
//之所以可以运用for in 和for of循环中,是因为每次迭代不会修改已有绑定,而是会创建一个新绑定
for (const key in obj) {
 funcs.push(function () {
  console.log(key)// 同样输出a b c 唯一的区别是循环内不能更改key的值
 })
}
funcs.forEach(function (func) {
 func()
})
登入後複製

下面的這個範例則會報錯,因為在for迴圈中更改了i的綁定而const常數不能更改綁定


var funcs = []
for (const i = 0; i < 10; i++) {
 funcs.push(function () {
  console.log(i)
 })
}
funcs.forEach(function (func) {
 func()
})
登入後複製

7、全域作用域綁定

當var被作用於全域作用域時,它會建立一個新的全域變數作用全域物件(瀏覽器環境中的window物件)的屬性,這表示用var很可能會無意中覆寫一個已經存在的全域變數

從上圖程式碼中看出即使是全域物件RegExp Array都會被覆寫

但是let或const會在全域作用域下創建一個新的綁定,但該綁定不會添加為全域物件的屬性,換句話說用let或const不能覆蓋全域變量,而只能遮蔽它

這個時候的RegExp和window.RegExp是不相同的


let RegExp=&#39;hello&#39;
console.log(RegExp) //hello
console.log(window.RegExp===RegExp)//false

const ncz=&#39;hi&#39;
console.log(ncz)
console.log("ncz" in window)
登入後複製

最佳實踐:

預設使用let而不是var

預設使用const,只有確實需要改變變數的值時使用let

以上是JavaScript ES6之塊級作用域綁定的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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