魔樂科技java五子棋影片資料推薦
《魔樂科技java五子棋影片教學》介紹了使用JAVA的Swing程式完成簡單的五子棋遊戲的開發流程以及程式設計思路,透過學習本影片可以簡單了解JAVA的遊戲開發所用到的技術點,並對邏輯思考能力的鍛鍊有很大幫助。 很好的swing影片專案很詳細的講解,你一定可以學會的啊!加強對知識的理解。
學習本影片之前,需要先掌握JAVA SE的基本語法,簡單IO操作,JAVA物件導向設計,多維陣列的使用,以及JAVA的執行緒程式設計部分。
課程播放網址:#http://www.php.cn/course/534.html
該老師講課風格:
教師講課生動形象,機智詼諧,妙語連珠,動人心弦。一個生動形象的比喻,猶如畫龍點睛,給學生開啟智慧之門;一種恰如其分的幽默,引來學生會心的微笑,如飲一杯甘醇的美酒,給人以回味和留戀;哲人的警句、文化的箴言不時穿插於講述中間,給人思考和警醒。
本影片中較為困難是完成下棋的功能了:
1 需求分析 需求分析作用 軟體需求分析是軟體開發週期的第一個階段,也是關係到軟體開發成敗的最關鍵一步。只有透過了軟體需求分析,才能把軟體的功能和效能由整體的概念性和理論性描述轉化為具體的規格說明,從而建立軟體開發的基礎。實務證明,需求分析工作進行得準確程度,在很大程度上決定了軟體開發的成敗。 軟體需求分析的任務就是讓使用者與開發者明確開發的是一個什麼軟體。具體的說,就是透過對問題及其環境的理解、分析與綜合掌握,建立邏輯模型,完成軟體的邏輯方案設計。
1.1 基本需求分析
軟體的介面簡潔明了而不失精美,操作簡單容易,功能按鈕名稱簡單易懂,棋盤的大小,棋子的樣式,可以換棋盤棋子。
1.2 高階需求分析
網路內部使用TCP/IP 方式利用Socket提供的服務,使用Java Graphics類別進行使用者圖形介面的建置。系統分成兩個部分,分別為服務端程式以及客戶端程式。結合實際情況,將伺服器端的程式和客戶端的程式放在一起,便可以更為方便的建立遊戲和參與遊戲,有效解決了在區域網路中伺服器未開啟,則無法進行遊戲的缺陷。由於將伺服器端和客戶端程式放在一起,所以可以減少介面繪製的冗餘程式碼,使得客戶端和伺服器端使用相同的介面。五子棋網路遊戲主要分為兩個部分,遊戲服務端和遊戲客戶端。服務端負責創建伺服器,客戶端負責連接伺服器.
人機對戰:為了是遊戲更加益智,增加遊戲的趣味性,使用了博弈的思想,用到博弈樹,alpha-beta,啟發式搜尋的思想,讓電腦模擬下棋,增加遊戲的難度。
聊天窗口,用騰訊雲當作伺服器,讓連線的玩家之間可以進行聊天,就算不在區域網路也可以聊天。可以更好地交流,什麼時候開戰,免得一個人一直在等待。
這裡也推薦了原始碼資源的下載:http://www.php.cn/xiazai/code/1941
這跟大家分享了影片的課件:
1.原始碼
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