這篇文章主要為大家詳細介紹了C#逆變與協變的相關資料,具有一定的參考價值,有興趣的小伙伴們可以參考一下
該文章中使用了較多的委託delegate和Lambda表達式,如果你並不熟悉這些,請查看我的文章《委託與匿名委託》、《匿名委託與Lambda表達式》以便幫你建立完整的知識體系。
在C#從誕生到發展壯大的過程中,新知識點不斷被引入。逆變與協變並不是C#獨創的,屬於後續引入。在Java中同樣有逆變與協變,後續也會寫一篇Java逆變協變的文章,有興趣的朋友可以關註一下。
逆變與協變,聽起來很抽象、高深,其實很簡單。看下面的程式碼:
class Person { } class Student : Person { } class Teacher: Person { } class Program { static void Main(string[] args) { List<Person> plist = new List<Person>(); plist = new List<Student>(); plist = new List<Teacher>(); } }
在上面的程式碼中,plist = new List
如上這樣的賦值操作,在C# 4.0之前是不允許的,至於為什麼不允許,型別安全是首要因素。看下面的範例程式碼:
List<Person> plist = new List<Student>(); plist.Add(new Person()); plist.Add(new Student()); plist.Add(new Teacher());
如下範例,假設List
但情況在C# 4.0之後發生了變化,並不是"不可能發生的事情發生了",而是應用的靈活性做出了新的調整。同樣的在C# 4.0中上面的程式仍是不被允許的,但卻出現了例外。從C# 4.0開始,在泛型委託、泛型介面中,允許特殊情況的發生(實質上並未發生特殊變化,後面說明)。如下範例:
delegate void Work<T>(T item); class Person { public string Name { get; set; } } class Student : Person { public string Like { get; set; } } class Teacher : Person { public string Teach { get; set; } } class Program { static void Main(string[] args) { Work<Person> worker = (p) => { Console.WriteLine(p.Name); }; ; Work<Student> student_worker = (s) => { Console.WriteLine(s.Like); }; student_worker = worker; //此处编译错误 } }
根據前面的理論支持,student_worker = worker;的錯誤很容易理解。但這裡我們程式的目的是讓 woker 充當 Work
1、因在呼叫student_worker(s)時,實質執行的是woker(s),所以需要s變數的型別能成功轉換為woker需要的參數類型。
2、需要告訴編譯器,此處允許將 Work
條件1在呼叫時student_worker(),時編譯器會提示要求參數必須是Student類型對象,該物件可成功轉換為Person型別物件。
條件2則需要對Woke委託定義進行調整,調整如下:
delegate void WorkIn<in T>(T item);
委託名字改為WorkIn是為卻別修改前後的委託,關鍵之處為
delegate void WorkIn<in T>(T item); class Program { static void Main(string[] args) { WorkInwoker = (p) => { Console.WriteLine(p.Name); }; WorkIn student_worker = woker; student_worker(new Student() { Name="tom", Like="C#" }); } }
對於要求類型參數為子類型,允許賦值類型參數為父類型值的這種情況,稱為逆變。逆變在C#中需要以 in 標註泛型的型別參數。逆變雖叫逆變,但只是形式上看似父類別物件賦值給子類別變量,實質上是方法呼叫時參數的型別轉換。 Student s = new Person(),這是不可能的,這不是逆變是錯誤。
上面的程式碼如你能轉換成下面的形式,那你就可以忘卻逆變,本質比現象更重要
以上是C#中關於逆變和協變的詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!