C#已有10多年歷史,單從微軟2年一版的更新進度來看活力異常旺盛,C#中的非同步程式設計也經歷了多個版本的演化,從今天起手寫一個系列博文,記錄一下C#中的非同步程式設計的發展歷程。 廣告一下:喜歡我文章的朋友,請點下面的「追蹤我」。謝謝
我是2004年接觸並使用C#的,那時C#版本為1.1,所以我們就從就那個時候談起。那時在大學裡自己看書寫程序,所寫的程序大都是同步程序,最多啟動個線程........其實在C#1.1的時代已有完整的非同步編程解決方案,那就是APM (非同步程式設計模型)。如果還有不了解「同步程式、非同步程式」的請自行百度哦。
APM非同步程式設計模型最具代表性的特點是:一個非同步功能由以Begin開頭、End開頭的兩個方法組成。 Begin開頭的方法表示啟動非同步功能的執行,End開頭的方法表示等待非同步功能執行結束並傳回執行結果。下面是一個模擬的實作方式(後面將寫標準的APM模型非同步實作):
public class Worker { public int A { get; set; } public int B { get; set; } private int R { get; set; } ManualResetEvent et; public void BeginWork(Action action) { et = new ManualResetEvent(false); new Thread(() => { R = A + B; Thread.Sleep(1000); et.Set(); if(null != action) { action(); } }).Start(); } public int EndWork() { if(null == et) { t hrow new Exception("调用EndWork前,需要先调用BeginWork"); } else { et.WaitOne(); return R; } } }
static void Main(string[] args) { Worker w = new Worker(); w.BeginWork(()=> { Console.WriteLine("Thread Id:{0},Count:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, w.EndWork()); }); Console.WriteLine("Thread Id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.ReadLine(); }
在上面的類比APM模型中我們使用了Thread、ManualResetEvent,如果你對多執行緒和ManualResetEvent不熟悉C#中使用非同步程式設計不可避免的會涉及到多執行緒的知識,雖然微軟在Framework中做了很多封裝,但朋友們應該掌握其本質。
上面模擬的APM非同步模型之所以簡單,是因為在C#發展過程中引入了許多優秀的語法規則。上例我們較多的使用了Lambda表達式,如果你不熟悉 匿名委託與lambda表達式可看我之前的Bolg《匿名委託與Lambda表達式》。上面做瞭如此多的廣告,下面我們來看看標準的APM模型如何實現非同步程式設計。
IAsyncResult介面
IAsyncResult介面定義了非同步功能的狀態,此介面具體屬性及意義如下:
// 表示异步操作的状态。 [ComVisible(true)] public interface IAsyncResult { // // 摘要: // 获取一个值,该值指示异步操作是否已完成。 // // 返回结果: // 如果操作已完成,则为 true;否则为 false。 bool IsCompleted { get; } // // 摘要: // 获取用于等待异步操作完成的 System.Threading.WaitHandle。 // // 返回结果: // 用于等待异步操作完成的 System.Threading.WaitHandle。 WaitHandle AsyncWaitHandle { get; } // // 摘要: // 获取一个用户定义的对象,该对象限定或包含有关异步操作的信息。 // // 返回结果: // 一个用户定义的对象,限定或包含有关异步操作的信息。 object AsyncState { get; } // // 摘要: // 获取一个值,该值指示异步操作是否同步完成。 // // 返回结果: // 如果异步操作同步完成,则为 true;否则为 false。 bool CompletedSynchronously { get; } }
#注意:模型範例1中的ManualResetEvent 繼承自WaitHandle<br/>APM傳說實作方式<br/>在了解了IAsyncResult介面後,我們來透過實作IAsyncResult 介面的方式完成模擬範例的改寫工作,程式碼如下:
public class NewWorker { public class WorkerAsyncResult : IAsyncResult { AsyncCallback callback; public WorkerAsyncResult(int a,int b, AsyncCallback callback, object asyncState) { A = a; B = b; state = asyncState; this.callback = callback; new Thread(Count).Start(this); } public int A { get; set; } public int B { get; set; } public int R { get; private set; } private object state; public object AsyncState { get { return state; } } private ManualResetEvent waitHandle; public WaitHandle AsyncWaitHandle { get { if (null == waitHandle) { waitHandle = new ManualResetEvent(false); } return waitHandle; } } private bool completedSynchronously; public bool CompletedSynchronously { get { return completedSynchronously; } } private bool isCompleted; public bool IsCompleted { get { return isCompleted; } } private static void Count(object state) { var result = state as WorkerAsyncResult; result.R = result.A + result.B; Thread.Sleep(1000); result.completedSynchronously = false; result.isCompleted = true; ((ManualResetEvent)result.AsyncWaitHandle).Set(); if (result.callback != null) { result.callback(result); } } } public int Num1 { get; set; } public int Num2 { get; set; } public IAsyncResult BeginWork(AsyncCallback userCallback, object asyncState) { IAsyncResult result = new WorkerAsyncResult(Num1,Num2,userCallback, asyncState); return result; } public int EndWork(IAsyncResult result) { WorkerAsyncResult r = result as WorkerAsyncResult; r.AsyncWaitHandle.WaitOne(); return r.R; } }
範例程式碼分析:
上面程式碼中NewWorker的內部類別 WorkerAsyncResult 是關鍵點,它實作了IAsyncResult 介面並由它來負責開啟新執行緒完成運算工作。
在WorkerAsyncResult中增加了 A、B兩個私有屬性來儲存用於計算的數值,一個對外可讀不可寫的屬性R,用於儲存WorkerAsyncResult內部運算的結果。 AsyncWaitHandle屬性由 ManualResetEvent 來充當,並在首次訪問時創建ManualResetEvent(但不釋放)。其他介面屬性正常實現,沒有什麼可說。
WorkerAsyncResult 中新增 static Count 方法,參數 state 是呼叫Count方法的目前WorkerAsyncResult物件。 Count 方法在 WorkerAsyncResult 物件的新啟執行緒中運行,因此Thread.Sleep(1000)將阻塞新執行緒1秒中。然後設定目前WorkerAsyncResult物件是否同步完成為false,非同步完成狀態為true,釋放ManualResetEvent通知以便等待執行緒取得通知進入執行狀態,判斷是否有非同步執行結束回呼委託,存在則回調之。
NewWorker 非常簡單,Num1、Num2兩個屬性為要計算的數值。 BeginWork 建立WorkerAsyncResult物件、並將要計算的兩個數值Num1、Num2、userCallback回呼委託、object 類型的 asyncState 傳入要建立的WorkerAsyncResult物件。經過此步驟操作,WorkerAsyncResult物件取得了運算所需的所有資料、運算完成後的回呼,並馬上啟動新執行緒進行運算(執行WorkerAsyncResult.Count方法)。
因為WorkerAsyncResult.Count執行在新執行緒中,在該執行緒外部無法準確獲知新執行緒的狀態。為了滿足外部執行緒與新執行緒同步的需求,在NewWorker中增加EndWork方法,參數類型為IAsyncResult。要呼叫EndWork方法應傳入BeginWork 取得的WorkerAsyncResult對象,EndWork方法應傳入BeginWork 取得的WorkerAsyncResult對象,EndWork方法取得WorkerAsyncResult物件後,呼叫WorkerAsyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne()方法,等待取得ManualResetEvent通知,在取得到結束時運算並已取得執行緒運算),下一步取得運算結果R並返回。
接下來是NewWorker呼叫程序,如下:
static void Main(string[] args) { NewWorker w2 = new NewWorker(); w2.Num1 = 10; w2.Num2 = 12; IAsyncResult r = null; r = w2.BeginWork((obj) => { Console.WriteLine("Thread Id:{0},Count:{1}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, w2.EndWork(r)); }, null); Console.WriteLine("Thread Id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.ReadLine(); }
#下圖我簡單畫的程式呼叫過程,有助於各位朋友理解:
標準的APM模型非同步編程,對應開發人員來說過於複雜。因此透過實作 IAsyncResult 介面進行非同步編程,就是傳說中的中看不中用(罪過.....)。
Delegate非同步程式設計(APM 標準實作)
C#中委托天生支持异步调用(APM模型),任何委托对象后"."就会发现BeginInvoke、EndInvoke、Invoke三个方法。BeginInvoke为异步方式调用委托、EndInvoke等待委托的异步调用结束、Invoke同步方式调用委托。因此上面的标准APM实例,可借助 delegate 进行如下简化。
上面NewWorker使用委托方式改写如下:
<br/>
<br/>
public class NewWorker2 { Func<int, int, int> action; public NewWorker2() { action = new Func<int, int, int>(Work); } public IAsyncResult BeginWork(AsyncCallback callback, object state) { dynamic obj = state; return action.BeginInvoke(obj.A, obj.B, callback, this); } public int EndWork(IAsyncResult asyncResult) { try { return action.EndInvoke(asyncResult); } catch (Exception ex) { throw ex; } } private int Work(int a, int b) { Thread.Sleep(1000); return a + b; } }
调用程序:
static void Main(string[] args) { NewWorker2 w2 = new NewWorker2(); IAsyncResult r = null; r = w2.BeginWork((obj) => { Console.WriteLine("Thread Id:{0},Count:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, w2.EndWork(r)); }, new { A = 10, B = 11 }); Console.WriteLine("Thread Id:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Console.ReadLine(); }
上面的使用委托进行APM异步编程,比实现 IAsyncResult 接口的方式精简太多、更易理解使用。因此这里建议朋友们 delegate 异步调用模型应该掌握起来,而通过实现 IAsyncResult 接口的传说方式看你的喜好吧。
以上是C#非同步之APM模式非同步程式開發的範例分享的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!