在js一直有一個bug是var:
1、var 宣告的變數會有變數提升
console.log(name); //jhonvar name = 'jhon';
2、var 沒有區塊級作用域
var name2 = 'jjjon'; { var name2 = 'tom'; } console.log(name2); //tom
3、var 可以重複定義一個變量,後面的變數取代前面變數
var name3 = 'jond';var age = 18;var name3 = 19;var name3 = 'rose'; console.log(name3); //rose
新的定義變數let:
#1、let宣告的變數不會有變數提升,只有在前面定義了在後面才能用
console.log(name4); //报错let name4 = '1112';
2、let存在區塊級作用域
let name5 = '222'; { let name5 = ' ttt'; } console.log(name5); //222
3、let不能重複定義一個變數
let name6 = 'aa'; let name6 = 'bb'; //报错console.log(name6); //aa
常數:指的是不會改變的資料
1、值不能再改變
const pi = 3.01415;//pi = 3; //报错 { const arr = [5,6,8,9,]; arr.push(7); console.log(arr); //(5) [5, 6, 8, 9, 7] arr = 10; //值不能改变,否则报错 }
2、常數具有區塊級作用域
{ const ban = "vin"; } console.log(ban); //报错
3、沒有變數提升,先宣告後再使用
console.log(ba); //报错const ba = 'liu';
4、不能宣告同名的常數
5、一定要賦初始值,否則報錯
const bb; //报错
6、如果宣告的是對象,物件的位址不能改變,但是可以改變其內部的屬性
const obj = { na:"jjjj", age:20}; console.log(obj.na); //jjjjobj.na = "ccs"; console.log(obj.na); //ccs
例如:套用場景,固定的位址就可以用常數
// var path = 1122// var path = '1243';const path = 'path'; console.log(path); //path
1、判斷字串"hello word"是否存在"word"
var str = 'hello word';var result = str.indexOf('word'); console.log(result); //6
2,ES6提供includes():傳回布林值,用來判斷字串是否包含某些字元
var bool = str.includes('word'); console.log(bool); //true
3,startsWith(str[,num]):傳回布林值,用於判斷字串是否以某個字元開頭
bool2 = str.startsWith('hello'
//給這個方法傳入2個參數
var bool3 = str.startsWith('word',6);
console.log(bool3); //true
#4,endsWith(str[,num]):傳回布林值,用於判斷字串是否以某些字元結尾
var bool4 = str.endsWith('d'); console.log(bool4); //true//给这个方法传入两个参数var bool5 = str.endsWith('o',7); console.log(bool5); //false
5,repeat(num):傳入數字,這個方法將字串重複數字對應次數
var str322= '我爱我家,\n'; console.log(str322.repeat(3)); //3行 我爱我家,
var obj33 = { name:'zhuzhu', age:18, sex:'男', hobby:'女', veight:120, height:180};// 字符串拼接方法var str4 = '大家好,我叫:'+obj33.name+',今年'+obj33.age+',性别'+obj33.sex+',爱好'+obj33.hobby+'。'; console.log(str4); //大家好,我叫:zhuzhu,今年18,性别男,爱好女。// 但是字符串的拼接太麻烦了,有没有简单的方法来解决这个问题呢,有的,模板字符串就可以了var temp111 = `大家好,我叫${obj33.name},今年${obj33.age},性别${obj33.sex},爱好${obj33.hobby}`; console.log(temp111); //大家好,我叫zhuzhu,今年18,性别男,爱好女//1,可以是变量let name8 = "美女"; let temp22 = `我叫${name8}`; console.log(temp22); //我叫美女// 2,可以是方法function getName(){ return "宝宝"; } let temp3 = `我叫${getName()}`; console.log(temp3); //我叫宝宝// 3,可以是表达式let aa = 1 ; let bb = 2; let temp4 = `a + b=${aa+bb}`; console.log(temp4); //a + b=3
// 最原始函数var arr = [2,3,5,7]; $(arr).each(function(index,item){ console.log(item); }); // 箭头函数改造// 改造一:匿名函数中的funtion关键字我们可以省略,参数与方法体之间中=>$(arr).each((index,item)=>{console.log(item);}) // 改造二:如果方法体中的代码只有一句我们可以去掉{},并且代码结尾的分号要去掉$(arr).each((index,item) =>console.log(item));
以上是ES6的文法詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!