這篇文章主要介紹了java LRU演算法,簡單介紹了LRU演算法的概念並結合實例形式分析了LRU演算法的具體使用方法,需要的朋友可以參考下
本文實例講述了java LRU演算法介紹與用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
1.前言
在用戶使用聯網的軟體的時候,總是會從網絡上取得數據,當在一段時間內要多次使用同一個數據的時候,用戶不可能每次用的時候都去聯網進行請求,既浪費時間又浪費網絡
這時就可以將使用者請求過的資料進行保存,但不是任意資料都進行保存,這樣會造成記憶體浪費的。 LRU演算法的想法就可以運用了。
2.LRU簡介
LRU是Least Recently Used 近期最少使用演算法,它可以將長時間沒有被利用的資料進行刪除。
LRU在人們一些情感中也體現的得很好的。當你和一群朋友接觸的時候,經常聯絡的人關係是很好的,若很久沒有聯絡到最後估計都不會再有聯絡了,也就會是失去這位朋友了。
3.以下透過程式碼展現LRU演算法:
最簡單的一種方法是利用LinkHashMap,因為它本身就有一個方法就是在所設定的快取範圍內,去移除額外的舊資料
public class LRUByHashMap<K, V> { /* * 通过LinkHashMap简单实现LRU算法 */ /** * 缓存大小 */ private int cacheSize; /** * 当前缓存数目 */ private int currentSize; private LinkedHashMap<K, V> maps; public LRUByHashMap(int cacheSize1) { this.cacheSize = cacheSize1; maps = new LinkedHashMap<K, V>() { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1; // 这里移除旧的缓存数据 @Override protected boolean removeEldestEntry(java.util.Map.Entry<K, V> eldest) { // 当超过缓存数量的时候就将旧的数据移除 return getCurrentSize() > LRUByHashMap.this.cacheSize; } }; } public synchronized int getCurrentSize() { return maps.size(); } public synchronized void put(K k, V v) { if (k == null) { throw new Error("存入的键值不能为空"); } maps.put(k, v); } public synchronized void remove(K k) { if (k == null) { throw new Error("移除的键值不能为空"); } maps.remove(k); } public synchronized void clear() { maps = null; } // 获取集合 public synchronized Collection<V> getCollection() { if (maps != null) { return maps.values(); } else { return null; } } public static void main(String[] args) { // 测试 LRUByHashMap<Integer, String> maps = new LRUByHashMap<Integer, String>( 3); maps.put(1, "1"); maps.put(2, "2"); maps.put(3, "3"); maps.put(4, "4"); maps.put(5, "5"); maps.put(6, "6"); Collection<String> col = maps.getCollection(); System.out.println("存入缓存中的数据是--->>" + col.toString()); } }
運行後的效果:
程式碼明明是put了6個Entry但最後只顯示了三個,之間的三個是舊的所以直接被咔嚓掉了
第二種方法是利用雙向鍊錶+ HashTable
雙向鍊錶的作用是用來記錄位置的,而HashTable則是作為容器來儲存資料的
為什麼用HashTable不用HashMap呢?
1.HashTable的鍵和值都不能為null;
2.上面用LinkHashMap實作的LRU,有用到synchronized , 讓執行緒同步去處理,這樣就避免在多執行緒處理統一資料時造成問題
而HashTable自帶同步機制的,所以多執行緒就能對HashTable進行正確的處理了。
Cache的所都用有位置雙連錶連接起來,當一個位置被命中之後,就將透過調整鍊錶的指向,將該位置調整到鍊錶頭的位置,新加入的Cache直接加到鍊錶頭中。這樣,在進行多次Cache操作後,
最近被命中的,就會被向鍊錶頭方向移動,而沒有命中的,而想鍊錶後面移動,鍊錶尾則表示最近最少使用的Cache 。當需要替換內容時候,鍊錶的最後位置就是最少被命中的位置,我們只需要淘
汰鍊錶最後的部分即可
public class LRUCache { private int cacheSize; private Hashtable<Object, Entry> nodes;//缓存容器 private int currentSize; private Entry first;//链表头 private Entry last;//链表尾 public LRUCache(int i) { currentSize = 0; cacheSize = i; nodes = new Hashtable<Object, Entry>(i);//缓存容器 } /** * 获取缓存中对象,并把它放在最前面 */ public Entry get(Object key) { Entry node = nodes.get(key); if (node != null) { moveToHead(node); return node; } else { return null; } } /** * 添加 entry到hashtable, 并把entry */ public void put(Object key, Object value) { //先查看hashtable是否存在该entry, 如果存在,则只更新其value Entry node = nodes.get(key); if (node == null) { //缓存容器是否已经超过大小. if (currentSize >= cacheSize) { nodes.remove(last.key); removeLast(); } else { currentSize++; } node = new Entry(); } node.value = value; //将最新使用的节点放到链表头,表示最新使用的. node.key = key moveToHead(node); nodes.put(key, node); } /** * 将entry删除, 注意:删除操作只有在cache满了才会被执行 */ public void remove(Object key) { Entry node = nodes.get(key); //在链表中删除 if (node != null) { if (node.prev != null) { node.prev.next = node.next; } if (node.next != null) { node.next.prev = node.prev; } if (last == node) last = node.prev; if (first == node) first = node.next; } //在hashtable中删除 nodes.remove(key); } /** * 删除链表尾部节点,即使用最后 使用的entry */ private void removeLast() { //链表尾不为空,则将链表尾指向null. 删除连表尾(删除最少使用的缓存对象) if (last != null) { if (last.prev != null) last.prev.next = null; else first = null; last = last.prev; } } /** * 移动到链表头,表示这个节点是最新使用过的 */ private void moveToHead(Entry node) { if (node == first) return; if (node.prev != null) node.prev.next = node.next; if (node.next != null) node.next.prev = node.prev; if (last == node) last = node.prev; if (first != null) { node.next = first; first.prev = node; } first = node; node.prev = null; if (last == null) last = first; } /* * 清空缓存 */ public void clear() { first = null; last = null; currentSize = 0; } } class Entry { Entry prev;//前一节点 Entry next;//后一节点 Object value;//值 Object key;//键 }
以上是Java中LRU演算法的使用方法詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!