這篇文章主要介紹了java 多線程的同步幾種方法的相關資料,這裡提供5種方法,需要的朋友可以參考下
java 多線程的同步幾種方法
一、引言
前幾天面試,被大師虐殘了,好多基礎知識必須要重新拿起來啊。閒話不多說,進入正題。
二、為什麼要執行緒同步
因為當我們有多個執行緒要同時存取一個變數或物件時,如果這些執行緒中既有讀又有寫入操作時,就會導致變數值或物件的狀態出現混亂,進而導致程式異常。舉個例子,如果一個銀行帳戶同時被兩個執行緒操作,一個取100塊,一個存錢100塊。假設帳戶原本有0塊,如果取錢線程和存錢線程同時發生,會出現什麼結果呢?取錢不成功,帳戶餘額是100.取錢成功了,帳戶餘額是0.那到底是哪個呢?很難說清楚。因此多執行緒同步就是要解決這個問題。
三、不同步時的程式碼
Bank.java
package threadTest; /** * @author ww * */ public class Bank { private int count =0;//账户余额 //存钱 public void addMoney(int money){ count +=money; System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money); } //取钱 public void subMoney(int money){ if(count-money < 0){ System.out.println("余额不足"); return; } count -=money; System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money); } //查询 public void lookMoney(){ System.out.println("账户余额:"+count); } }
SyncThreadTest.java
package threadTest; /** * Java学习交流QQ群:589809992 我们一起学Java! */ public class SyncThreadTest { public static void main(String args[]){ final Bank bank=new Bank(); Thread tadd=new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while(true){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } bank.addMoney(100); bank.lookMoney(); System.out.println("\n"); } } }); Thread tsub = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub while(true){ bank.subMoney(100); bank.lookMoney(); System.out.println("\n"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }); tsub.start(); tadd.start(); } }
程式碼很簡單,我就不解釋了,看看運行結果怎麼樣?截取了其中的一部分,是不是很亂,有寫看不懂。
余额不足 账户余额:0 余额不足 账户余额:100 1441790503354存进:100 账户余额:100 1441790504354存进:100 账户余额:100 1441790504354取出:100 账户余额:100 1441790505355存进:100 账户余额:100 1441790505355取出:100 账户余额:100
四、使用同步時的程式碼
(1)同步方法:
即有synchronized關鍵字修飾的方法。 由於java的每個物件都有內建鎖,當用此關鍵字修飾方法時,內建鎖定會保護整個方法。在呼叫方法前,需要取得內建鎖,否則就處於阻塞狀態。
修改後的Bank.java
package threadTest; /** * @author ww * */ public class Bank { private int count =0;//账户余额 //存钱 public synchronized void addMoney(int money){ count +=money; System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money); } //取钱 public synchronized void subMoney(int money){ if(count-money < 0){ System.out.println("余额不足"); return; } count -=money; System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money); } //查询 public void lookMoney(){ System.out.println("账户余额:"+count); } }
再看看運行結果:
余额不足 账户余额:0 余额不足 账户余额:0 1441790837380存进:100 账户余额:100 1441790838380取出:100 账户余额:0 1441790838380存进:100 账户余额:100 1441790839381取出:100 账户余额:0
瞬間感覺可以理解了吧。
附註:synchronized關鍵字也可以修飾靜態方法,此時如果呼叫該靜態方法,將會鎖住整個類別
(2)同步程式碼區塊
即有synchronized關鍵字修飾的語句塊。被該關鍵字修飾的語句區塊會自動被加上內建鎖定,從而實現同步
Bank.java程式碼如下:
package threadTest; /** * @author ww * */ public class Bank { private int count =0;//账户余额 //存钱 public void addMoney(int money){ synchronized (this) { count +=money; } System.out.println(System.currentTimeMillis()+"存进:"+money); } //取钱 public void subMoney(int money){ synchronized (this) { if(count-money < 0){ System.out.println("余额不足"); return; } count -=money; } System.out.println(+System.currentTimeMillis()+"取出:"+money); } //查询 public void lookMoney(){ System.out.println("账户余额:"+count); } }
運行結果如下:
余额不足 账户余额:0 1441791806699存进:100 账户余额:100 1441791806700取出:100 账户余额:0 1441791807699存进:100 账户余额:100
效果和方法一差不多。
註:同步是一種高開銷的操作,因此應該盡量減少同步的內容。通常沒有必要同步整個方法,使用synchronized程式碼區塊同步關鍵程式碼即可。
(3)使用特殊域變數(Volatile)實現線程同步
a.volatile關鍵字為域變數的存取提供了一種免鎖機制b.使用volatile修飾域相當於告訴虛擬機器該域可能會被其他執行緒更新c.因此每次使用該域就要重新計算,而不是使用暫存器中的值d.volatile不會提供任何原子操作,它也不能用來修飾final類型的變數
Bank.java程式碼如下:
package threadTest; /** * @author ww * */ public class Bank { private volatile int count = 0;// 账户余额 // 存钱 public void addMoney(int money) { count += money; System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money); } // 取钱 public void subMoney(int money) { if (count - money < 0) { System.out.println("余额不足"); return; } count -= money; System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money); } // 查询 public void lookMoney() { System.out.println("账户余额:" + count); } }
運作效果怎麼樣呢?
余额不足 账户余额:0 余额不足 账户余额:100 1441792010959存进:100 账户余额:100 1441792011960取出:100 账户余额:0 1441792011961存进:100 账户余额:100
是不是又看不懂了,又亂了。這是為什麼呢?就是因為volatile不能保證原子操作導致的,因此volatile不能代替synchronized。另外volatile會組織編譯器對程式碼最佳化,因此能不使用它就不適用它吧。它的原理是每次要執行緒要存取volatile修飾的變數時都是從記憶體中讀取,而不是儲存快取當中讀取,因此每個執行緒存取到的變數值都是一樣的。這樣就保證同步了。
(4)使用重入鎖定實作執行緒同步
在JavaSE5.0中新增了一個java.util.concurrent套件來支援同步。 ReentrantLock類別是可重入、互斥、實現了Lock介面的鎖, 它與使用synchronized方法和快具有相同的基本行為和語義,並且擴展了其能力。 ReenreantLock類別的常用方法有:ReentrantLock() : 建立一個ReentrantLock實例lock() : 取得鎖unlock() : 釋放鎖定:ReentrantLock()還有一個可以創造公平鎖的建構方法,但由於能大幅降低程式運行效率,不建議使用Bank.java程式碼修改如下:
package threadTest; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * @author ww * */ public class Bank { private int count = 0;// 账户余额 //需要声明这个锁 private Lock lock = new ReentrantLock(); // 存钱 public void addMoney(int money) { lock.lock();//上锁 try{ count += money; System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money); }finally{ lock.unlock();//解锁 } } // 取钱 public void subMoney(int money) { lock.lock(); try{ if (count - money < 0) { System.out.println("余额不足"); return; } count -= money; System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money); }finally{ lock.unlock(); } } // 查询 public void lookMoney() { System.out.println("账户余额:" + count); } }
運行效果怎麼樣呢?
余额不足 账户余额:0 余额不足 账户余额:0 1441792891934存进:100 账户余额:100 1441792892935存进:100 账户余额:200 1441792892954取出:100 账户余额:100
效果和前兩種方法差不多。
如果synchronized關鍵字能滿足使用者的需求,就用synchronized,因為它能簡化程式碼 。如果需要更進階的功能,就用ReentrantLock類,此時要注意及時釋放鎖,否則會出現死鎖,通常在finally程式碼釋放鎖
(5)使用局部變數實現執行緒同步
Bank.java程式碼如下:
package threadTest; /** * @author ww * */ public class Bank { private static ThreadLocal<Integer> count = new ThreadLocal<Integer>(){ @Override protected Integer initialValue() { // TODO Auto-generated method stub return 0; } }; // 存钱 public void addMoney(int money) { count.set(count.get()+money); System.out.println(System.currentTimeMillis() + "存进:" + money); } // 取钱 public void subMoney(int money) { if (count.get() - money < 0) { System.out.println("余额不足"); return; } count.set(count.get()- money); System.out.println(+System.currentTimeMillis() + "取出:" + money); } // 查询 public void lookMoney() { System.out.println("账户余额:" + count.get()); } }
運行效果:
余额不足 账户余额:0 余额不足 账户余额:0 1441794247939存进:100 账户余额:100 余额不足 1441794248940存进:100 账户余额:0 账户余额:200 余额不足 账户余额:0 1441794249941存进:100 账户余额:300
看了運行效果,一開始一頭霧水,怎麼只讓存,不讓取?看看ThreadLocal 的原理:
如果使用ThreadLocal管理變量,則每一個使用該變量的線程都獲得該變量的副本,副本之間相互獨立,這樣每一個線程都可以隨意修改自己的變量副本,而不會對其他線程產生影響。現在明白了吧,原來每個執行緒運行的都是一個副本,也就是說存錢和拿錢是兩個帳戶,知識名字相同而已。所以就會發生上面的效果。
ThreadLocal與同步機制
a.ThreadLocal與同步機制都是為了解決多執行緒中相同變數的存取衝突問題b.前者採用以」空間換時間」的方法,後者採用以」時間換空間」的方式
以上是Java多執行緒同步幾種的方法介紹的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!