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Java 重載、重寫、建構函式詳解

巴扎黑
發布: 2017-09-21 11:58:18
原創
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這篇文章主要介紹了Java 重載、重寫、建構函數的實例詳解的相關資料,希望透過本文大家能理解掌握java 物件導向的方法,需要的朋友可以參考下

Java 重載、重寫、建構子的實例詳解

方法重寫

1、重寫只能出現在繼承關係之中。當一個類別繼承它的父類別方法時,都有機會重寫該父類別的方法。一個特例是父類別的方法被標識為final。重寫的主要優點是能夠定義某個子類型特有的行為。


class Animal {
    public void eat(){
      System.out.println ("Animal is eating.");
    }
  }

  class Horse extends Animal{
    public void eat(){
      System.out.println ("Horse is eating.");
    }
  }
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2、對於從父類別繼承來的抽象方法,要麼在子類別中用重寫的方式設計該方法,要麼把子類別也標識為抽象的。所以抽象方法可以說是必須被重寫的方法。

3、重寫的意義。

重寫方法可以實現多態性,並用父類別的參考來操縱子類別對象,但是在實際運行中物件將運行其自己特有的方法。


public class Test {
    public static void main (String[] args) {
      Animal h = new Horse();
      h.eat(); 
    }
  }

  class Animal {
    public void eat(){
      System.out.println ("Animal is eating.");
    }
  }

  class Horse extends Animal{
    public void eat(){
      System.out.println ("Horse is eating.");
    }
    public void buck(){
    }
  }
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  一個原則是:使用了什麼引用,編譯器就會只呼叫引用類別所擁有的方法。如果呼叫子類別特有的方法,如上例的h.buck(); 編譯器會抱怨的(編譯錯誤)。也就是說,編譯器只看引用類型,而不是物件類型。

4、重寫方法的規則。

若想要實作一個合格重寫方法,而不是重載,那麼就必須同時滿足下面的要求!

A、重寫規則之一:重寫方法不能比被重寫方法限制有更嚴格的存取等級。
(但是可以更廣泛,例如父類別方法是套件存取權限,子類別的重寫方法是public存取權限。)
例如:Object類別有個toString()方法,開始重寫這個方法的時候我們總是容易忘記public修飾符,編譯者當然不會放過任何教訓我們的機會。出錯的原因是:沒有加任何存取修飾符的方法具有包訪問權限,包訪問權限比public當然要嚴格了,所以編譯器會報錯的。

B、重寫規則之二:參數清單必須與重寫方法的相同。

重寫有個孿生的弟弟叫重載,也就是後面要出場的。如果子類別方法的參數與父類別對應的方法不同,那麼就是你認錯人了,那就是重載,不是重寫。

C、重寫規則之三:**傳回型別必須與被重寫方法的回傳型別相同。

父類別方法A:void eat(){} 子類別方法B:int eat(){} 兩者雖然參數相同,可是傳回型別不同,所以不是重寫。 **

父類別方法A:int eat(){} 子類別方法B:長 eat(){} 傳回型別雖然相容父類,但不同就是不同,所以不是重寫。

D、重寫規則之四:重寫方法不能拋出新的例外或比被重寫方法聲明的檢查異常更廣的檢查異常。但是可以拋出更少,更有限或不拋出異常。


import java.io.*;
  /**
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  */
  public class Test {
    public static void main (String[] args) {
      Animal h = new Horse();
      try {
        h.eat(); 
      }
      catch (Exception e) {
      }
    }
  }

  class Animal {
    public void eat() throws Exception{
      System.out.println ("Animal is eating.");
      throw new Exception();
    }
  }

  class Horse extends Animal{
    public void eat() throws IOException{
      System.out.println ("Horse is eating.");
      throw new IOException();
    }
  }
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  這個例子中,父類拋出了檢查異常Exception,子類拋出的IOException是Exception的子類,也即是比被重寫的方法拋出了更有限的異常,這是可以的。如果反過來,父類別拋出IOException,子類別拋出更為寬泛的Exception,那麼就不會經過編譯的。
注意:這種限制只是針對檢查異常,至於運行時異常RuntimeException及其子類別不再這個限制之中。

E、重寫規則之五:不能重寫被標識為final的方法。

F、重寫規則之六:如果一個方法不能被繼承,就不能重寫它。

比較典型的就是父類別的private方法。下例會產生一個有趣的現象。


public class Test {
    public static void main (String[] args) {
      //Animal h = new Horse();
      Horse h = new Horse();
      h.eat();
    }
  }

  class Animal {
    private void eat(){
      System.out.println ("Animal is eating.");
    }
  }

  class Horse extends Animal{
    public void eat(){
      System.out.println ("Horse is eating.");
    }
  }
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  這段程式碼是能通過編譯的。表面上看來違反了第六條規則,但其實那是一點巧合。 Animal類別的eat()方法不能被繼承,因此Horse類別中的 eat()方法是一個全新的方法,不是重寫也不是重載,只是一個只屬於Horse類別的全新的方法!這點讓很多人迷惑了,但是也不是那麼難以理解。

main()方法如果是這樣:


  Animal h = new Horse();
  //Horse h = new Horse();
  h.eat();
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編譯器會報錯,為什麼呢? Horse類別的eat()方法是public的啊!應該可以調用啊!請牢記,多態只看父類別引用的方法,而不看子類別物件的方法!

方法的重載

重載是友善的,它不要求你在呼叫一個方法之前轉換資料類型,它會自動地尋找匹配的方法。方法的重載是在編譯時刻就決定要呼叫哪個方法了,和重寫不同。最常用的地方就是構造器的重載。

1、基本資料型別參數的重載。


/**
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 */
public class Test {
    static void method(byte b){
      System.out.println ("method:byte");
    }
    static void method(short s){
      System.out.println ("method:short");
    }
    static void method(int i){
      System.out.println ("method:int");
    }
    static void method(float f){
      System.out.println ("method:float");
    }
    static void method(double d){
      System.out.println ("method:double");
    }
    public static void main (String[] args) {
      method((byte)1);
      method('c');
      method(1);
      method(1L);
      method(1.1);
      method(1.1f);
    }
  }
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輸出結果:


#
method:byte
method:int
method:int
method:float
method:double
method:float
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  可以看出:首先要寻找的是数据类型正好匹配方法。如果找不到,那么就提升为表达能力更强的数据类型,如上例没有正好容纳long的整数类型,那么就转换为 float类型的。如果通过提升也不能找到合适的兼容类型,那么编译器就会报错。反正是不会自动转换为较小的数据类型的,必须自己强制转换,自己来承担转变后果。

  char类型比较特殊,如果找不到正好匹配的类型,它会转化为int而不是short,虽然char是16位的。

2、重载方法的规则。

A、被重载的方法必须改变参数列表。

参数必须不同,这是最重要的!不同有两个方面,参数的个数,参数的类型,参数的顺序。

B、被重载的方法与返回类型无关。

也就是说,不能通过返回类型来区分重载方法。

C、被重载的方法可以改变访问修饰符。

没有重写方法那样严格的限制。

D、被重载的方法可以声明新的或者更广的检查异常。

没有重写方法那样严格的限制。

E、方法能够在一个类中或者在一个子类中被重载。

3、带对象引用参数的方法重载。


class Animal {}
  class Horse extends Animal{}

  public class Test {
    static void method(Animal a){
      System.out.println ("Animal is called.");
    }
    static void method(Horse h){
      System.out.println ("Horse is called.");
    }
    public static void main (String[] args) {
      Animal a = new Animal();
      Horse h = new Horse();
      Animal ah = new Horse();

      method(a);
      method(h);
      method(ah);
    }
  }
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输出结果是:


Animal is called.
Horse is called.
Animal is called.
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前两个输出没有任何问题。第三个方法为什么不是输出“Horse is called.”呢?还是那句老话,要看引用类型而不是对象类型,方法重载是在编译时刻就决定的了,引用类型决定了调用哪个版本的重载方法。

4、重载和重写方法区别的小结。

如果能彻底弄明白下面的例子,说明你对重载和重写非常了解了,可以结束这节的复习了。


class Animal {
    public void eat(){
      System.out.println ("Animal is eating."); 
    }
  }
  class Horse extends Animal{
    public void eat(){
      System.out.println ("Horse is eating."); 
    }
    public void eat(String food){
      System.out.println ("Horse is eating " + food);
    }
  }

  public class Test {
    public static void main (String[] args) {
      Animal a = new Animal();
      Horse h = new Horse();
      Animal ah = new Horse();

      a.eat();
      h.eat();
      h.eat("apple");
      ah.eat();
      //a.eat("apple");
      //ah.eat("apple");
    }
  }
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四个输出分别是什么?被注释的两条语句为什么不能通过编译?

第一条:a.eat(); 普通的方法调用,没有多态,没什么技术含量。调用了Animal类的eat()方法,输出:Animal is eating.
第二条:h.eat(); 普通的方法调用,也没什么技术含量。调用了Horse类的eat()方法,输出:Horse is eating.
第三条:h.eat(“apple”); 重载。Horse类的两个eat()方法重载。调用了Horse类的eat(String food)方法,输出:Horse is eating apple
第四条:ah.eat(); 多态。前面有例子了,不难理解。输出:Horse is eating.
第五条:a.eat(“apple”); 低级的错误,Animal类中没有eat(String food)方法。因此不能通过编译。
第六条:ah.eat(“apple”); 关键点就在这里。解决的方法还是那句老话,不能看对象类型,要看引用类型。Animal类中没有eat(String food)方法。因此不能通过编译。

小结一下:多态不决定调用哪个重载版本;多态只有在决定哪个重写版本时才起作用。

重载对应编译时,重写对应运行时。够简洁的了吧!

构造方法

构造方法是一种特殊的方法,没有构造方法就不能创建一个新对象。实际上,不仅要调用对象实际类型的构造方法,还要调用其父类的构造方法,向上追溯,直到 Object类。构造方法不必显式地调用,当使用new关键字时,相应的构造方法会自动被调用。

1、构造方法的规则。

A、构造方法能使用任何访问修饰符。包括private,事实上java类库有很多都是这样的,设计者不希望使用者创建该类的对象。

B、构造方法的名称必须与类名相同。这样使得构造方法与众不同,如果我们遵守sun的编码规范,似乎只有构造方法的首字母是大写的。

C、构造方法不能有返回类型。

反过来说,有返回类型的不是构造方法


  public class Test {
    int Test(){
      return 1;
    }
  }
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这个方法是什么东西?一个冒充李逵的李鬼而已,int Test()和其他任何普通方法没什么两样,就是普通的方法!只不过看起来很恶心,类似恶心的东西在考试卷子里比较多。

D、如果不在类中创建自己的构造方法,编译器会自动生成默认的不带参数的构造函数。

这点很容易验证!写一个这样简单的类,编译。


class Test {
}
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对生成的Test.class文件反编译:javap Test,可以看到:


D:"JavaCode"bin>javap Test
Compiled from "Test.java"
class Test extends java.lang.Object{
  Test();
}
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看到编译器自动添加的默认构造函数了吧!

E、如果只创建了带参数的构造方法,那么编译器不会自动添加无参的构造方法的!

F、在每个构造方法中,如果使用了重载构造函数this()方法,或者父类的构造方法super()方法,那么this()方法或者super()方法必须放在第一行。而且这两个方法只能选择一个,因此它们之间没有顺序问题。

G、除了编译器生成的构造方法,而且没有显式地调用super()方法,那么编译器会插入一个super()无参调用。

H、抽象类有构造方法。

静态方法的重载与重写(覆盖)

1、静态方法是不能被覆盖的。可以分两种情况讨论:

A、子类的非静态方法“覆盖”父类的静态方法。

这种情况下,是不能通过编译的。


class Father{
   static void print(){
     System.out.println ( " in father  method " );
   }
}
class Child extends Father{
   void print(){
     System.out.println ( " in child method " );
   }
}
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static方法表示该方法不关联具体的类的对象,可以通过类名直接调用,也就是编译的前期就绑定了,不存在后期动态绑定,也就是不能实现多态。子类的非静态方法是与具体的对象绑定的,两者有着不同的含义。

B、子类的静态方法“覆盖”父类静态方法。

这个覆盖依然是带引号的。事实上把上面那个例子Child类的print方法前面加上static修饰符,确实能通过编译!但是不要以为这就是多态!多态的特点是动态绑定,看下面的例子:


class Father{
   static void print(){
     System.out.println ( " in father  method " );
   }
}
class Child extends Father{
   static void print(){
     System.out.println ( " in child method " );
   }
}

class Test{
   public static void main (String[] args) {
     Father f = new Child();
     f.print();
   }
}
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输出结果是:in father method

从这个结果可以看出,并没有实现多态。

但是这种形式很迷惑人,貌似多态,实际编程中千万不要这样搞,会把大家搞懵的!

它不符合覆盖表现出来的特性,不应该算是覆盖!

总而言之,静态方法不能被覆盖。

2、静态方法可以和非静态方法一样被重载。

这样的例子太多了,我不想写例程了。看看java类库中很多这样的例子。

如java.util.Arrays类的一堆重载的binarySearch方法。

在这里提一下是因为查资料时看到这样的话“sun的SL275课程说,静态方法只能控制静态变量(他们本身没有),静态方法不能被重载和覆盖……”

大家不要相信啊!可以重载的。而且静态与非静态方法可以重载。

从重载的机制很容易就理解了,重载是在编译时刻就决定的了,非静态方法都可以,静态方法怎么可能不会呢?

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