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你實現一個完整的 Promise的方法

一个新手
發布: 2018-05-15 17:34:06
原創
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用過Promise,但總是有點似懂非懂的感覺,也看過很多文章,還是搞不懂Promise的實作原理,後面自己邊看文章,邊調試程式碼,終於慢慢的有感覺了,下面就按自己的理解來實現一個Promise。

想要完全理解程式碼,需要理解 this 和閉包的意思

 Promise是什麼

簡單來說,Promise 主要就是為了解決非同步回呼的問題。用 Promise 來處理非同步回呼使得程式碼層次清晰,便於理解,且更容易維護。其主流規範目前主要是 Promises/A+ 。對於 Promise 用法不熟悉的,可以參考我的這篇文章——es6學習筆記5--promise,理解了再來看這篇文章,會對你有很大幫助的。

在開始前,我們先寫一個 promise 應用場景來體會下 promise 的作用。目前谷歌和火狐已經支援 es6 的 promise。我們採用 setTimeout 來模擬非同步的運行,具體程式碼如下:

function fn1(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
        console.log('步骤一:执行');
        resolve('1');
    },500);
}

function fn2(resolve, reject) {
    setTimeout(function() {
        console.log('步骤二:执行');
        resolve('2');
    },100);
}

new Promise(fn1).then(function(val){
    console.log(val);
    return new Promise(fn2);
}).then(function(val){
    console.log(val);
    return 33;
}).then(function(val){
    console.log(val);
});
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最終我們寫的promise同樣可以實現這個功能。

初步建構

下面我們來寫一個簡單的 promsie。 Promise 的參數是函數 fn,把內部定義 resolve 方法當作參數傳到 fn 中,呼叫 fn。當非同步操作成功後會呼叫 resolve 方法,然後就會執行 then 中註冊的回呼函數。

function Promise(fn){
  //需要一个成功时的回调
  var callback;
  //一个实例的方法,用来注册异步事件
  this.then = function(done){
    callback = done;
  }
  function resolve(){
    callback();
  }
  fn(resolve);
}
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加入鍊式支援

下面加入鍊式,成功回呼的方法就得變成陣列才能儲存。同時我們為 resolve 方法新增參數,這樣就不會輸出 undefined。

function Promise(fn) {
    var promise = this,
        value = null;
        promise._resolves = [];

    this.then = function (onFulfilled) {
        promise._resolves.push(onFulfilled);
        return this;
    };

    function resolve(value) {
        promise._resolves.forEach(function (callback) {
            callback(value);
        });
    }

    fn(resolve);
}
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  • promise = this, 這樣我們不用擔心某個時刻 this 指向突然改變問題。

  • 呼叫then 方法,將回呼放入 <span style="color:#000000">promise._resolves</span>隊列;

  • 建立Promise 物件同時,呼叫其fn, 並傳入resolve 方法,當fn 的非同步操作執行成功後,就會呼叫resolve ,也就是執行<span style="color:#000000">promise._resolves</span>列中的回呼;

  • <span style="color:#000000">resolve 方法</span>接收一個參數,即非同步操作傳回的結果,方便傳值。

  • then方法中的 return this 實作了鍊式呼叫。

但是,目前的Promise 還存在一些問題,如果我傳入的是一個不包含非同步操作的函數,resolve就會先於then 執行,也就是說promise._resolves 是一個空數組。

為了解決這個問題,我們可以在 resolve 中新增 setTimeout,來將 resolve 中執行回呼的邏輯放置到 JS 任務佇列結尾。

    function resolve(value) {
        setTimeout(function() {
            promise._resolves.forEach(function (callback) {
                callback(value);
            });
        },0);
    }
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引入狀態

剖析 Promise 之基礎篇 說 這裡有一點問題: 如果 Promise 非同步操作已經成功,之後呼叫 then  註冊的回呼再也不會執行了,而這是不符合我們預期的。

對於這句話不是很理解,有知道的可以留言說下,最好能給實例說明下。但我個人覺得是,then 中的註冊的回呼都會在 resolve 運行之前就添加到數組當中,不會存在不執行的情況啊。

接著上面的步伐,引入狀態:

<p style="margin-bottom: 7px;">function Promise(fn) {<br/>    var promise = this,<br/>        value = null;<br/>        promise._resolves = [];<br/>        promise._status = &#39;PENDING&#39;;<br/><br/>    this.then = function (onFulfilled) {<br/>        if (promise._status === &#39;PENDING&#39;) {<br/>            promise._resolves.push(onFulfilled);<br/>            return this;<br/>        }<br/>        onFulfilled(value);<br/>        return this;<br/>    };<br/>    function resolve(value) {<br/>        setTimeout(function(){<br/>            promise._status = "FULFILLED";<br/>            promise._resolves.forEach(function (callback) {<br/>                callback(value);<br/>            })<br/>        },0);<br/>    }<br/><br/>    fn(resolve);<br/>}<br/></p>
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每個 Promise 存在三個互斥狀態:pending、fulfilled、rejected。 Promise 物件的狀態改變,只有兩種可能:從 pending 變成 fulfilled 和從 pending 變成 rejected。只要這兩種情況發生,狀態就凝固了,不會再變了,會一直維持這個結果。就算改變已經發生了,你再對 Promise 物件加入回呼函數,也會立即得到這個結果。這與事件(Event)完全不同,事件的特徵是,如果你錯過了它,再去監聽,是得不到結果的。

加上非同步結果的傳遞

目前的寫法都沒有考慮非同步回傳的結果的傳遞,我們來加上結果的傳遞:

    function resolve(value) {
        setTimeout(function(){
            promise._status = "FULFILLED";
            promise._resolves.forEach(function (callback) {
                value = callback(value);
            })
        },0);
    }
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串行Promise

串列Promise 是指在目前promise 達到fulfilled 狀態後,即開始進行下一個promise(後鄰promise)。例如我們先用ajax從後台取得用戶的數據,再根據該數據去獲取其他數據。

這裡我們主要對 then 方法進行改造:

    this.then = function (onFulfilled) {
        return new Promise(function(resolve) {
            function handle(value) {
                var ret = isFunction(onFulfilled) && onFulfilled(value) || value;
                resolve(ret);
            }
            if (promise._status === &#39;PENDING&#39;) {
                promise._resolves.push(handle);
            } else if(promise._status === FULFILLED){
                handle(value);
            }
        })
        
    };
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then 方法該改變比較多啊,這裡我解釋下:

  • 注意的是,new Promise() 中匿名函数中的 promise (<span style="color:#000000">promise._resolves</span>中的 promise)指向的都是上一个 promise 对象, 而不是当前这个刚刚创建的。

  • 首先我们返回的是新的一个promise对象,因为是同类型,所以链式仍然可以实现。

  • 其次,我们添加了一个 handle 函数,handle 函数对上一个 promise 的 then 中回调进行了处理,并且调用了当前的 promise 中的 resolve 方法。

  • 接着将 handle 函数添加到 上一个promise 的 promise._resolves 中,当异步操作成功后就会执行 handle 函数,这样就可以 执行 当前 promise 对象的回调方法。我们的目的就达到了。

有些人在这里可能会有点犯晕,有必要对执行过程分析一下,具体参看以下代码:

new Promise(fn1).then(fn2).then(fn3)})
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fn1, fn2, fn3的函数具体可参看最前面的定义。

  1. 首先我们创建了一个 Promise 实例,这里叫做 promise1;接着会运行 fn1(resolve);

  2. 但是 fn1 中有一个 setTimeout 函数,于是就会先跳过这一部分,运行后面的第一个 then 方法;

  3. then 返回一个新的对象 promise2, promise2 对象的 resolve方法和 then 方法的中回调函数 fn2 都被封装在 handle 中, 然后 handle 被添加到   promise1._resolves 数组中。

  4. 接着运行第二个 then 方法,同样返回一个新的对象 promise3, 包含 promise3 的 resolve 方法和回调函数 fn3 的 handle 方法被添加到 promise2._resolves 数组中。

  5. 到此两个 then 运行结束。 setTimeout 中的延迟时间一到,就会调用 promise1的 resolve方法。

  6. resolve 方法的执行,会调用 promise1._resolves 数组中的回调,之前我们添加的 handle 方法就会被执行; 也就是 fn2 和 promsie2 的 resolve 方法,都被调用了。

  7. 以此类推,fn3 会和promise3 的 resolve 方法 一起执行,因为后面没有 then 方法了,promise3._resolves 数组是空的

  8. 至此所有回调执行结束

但这里还存在一个问题,就是我们的 then 里面函数不能对 Promise 对象进行处理。这里我们需要再次对 then 进行修改,使其能够处理 promise 对象。

this.then = function (onFulfilled) {
        return new Promise(function(resolve) {
            function handle(value) {
                var ret = typeof onFulfilled === &#39;function&#39; && onFulfilled(value) || value;
                if( ret && typeof ret [&#39;then&#39;] == &#39;function&#39;){
                    ret.then(function(value){
                       resolve(value);
                    });
                } else {
                    resolve(ret);
                }
            }
            if (promise._status === &#39;PENDING&#39;) {
                promise._resolves.push(handle);
            } else if(promise._status === FULFILLED){
                handle(value);
            }
        })
        
    };
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在 then 方法里面,我们对 ret 进行了判断,如果是一个 promise 对象,就会调用其 then 方法,形成一个嵌套,直到其不是promise对象为止。同时 在 then 方法中我们添加了调用 resolve 方法,这样链式得以维持。

失败处理

异步操作不可能都成功,在异步操作失败时,标记其状态为 rejected,并执行注册的失败回调。

有了之前处理 fulfilled 状态的经验,支持错误处理变得很容易。毫无疑问的是,在注册回调、处理状态变更上都要加入新的逻辑:

    this.then = function (onFulfilled, onRejected) {
        return new Promise(function(resolve, reject) {
            function handle(value) {
                .......
            }
            function errback(reason){
                reason = isFunction(onRejected) && onRejected(reason) || reason;
                reject(reason);
            }
            if (promise._status === &#39;PENDING&#39;) {
                promise._resolves.push(handle);
                promise._rejects.push(errback);
            } else if(promise._status === &#39;FULFILLED&#39;){
                handle(value);
            } else if(promise._status === &#39;REJECTED&#39;) {
              errback(promise._reason);
        }
        })
        
    };

    function reject(value) {
        setTimeout(function(){
            promise._status = "REJECTED";
            promise._rejects.forEach(function (callback) {
                promise._reason = callback( value);
            })
        },0);
    }
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添加Promise.all方法

Promise.all 可以接收一个元素为 Promise 对象的数组作为参数,当这个数组里面所有的 Promise 对象都变为 resolve 时,该方法才会返回。

具体代码如下:

Promise.all = function(promises){
    if (!Array.isArray(promises)) {
        throw new TypeError(&#39;You must pass an array to all.&#39;);
      }
    // 返回一个promise 实例
      return new Promise(function(resolve,reject){
          var i = 0,
              result = [],
              len = promises.length,
              count = len;

      // 每一个 promise 执行成功后,就会调用一次 resolve 函数
          function resolver(index) {
            return function(value) {
               resolveAll(index, value);
            };
         }

        function rejecter(reason){
            reject(reason);
        }

        function resolveAll(index,value){
       // 存储每一个promise的参数
            result[index] = value;
       // 等于0 表明所有的promise 都已经运行完成,执行resolve函数
            if( --count == 0){
                resolve(result)
            }
        }
      // 依次循环执行每个promise
          for (; i < len; i++) {
         // 若有一个失败,就执行rejecter函数 
              promises[i].then(resolver(i),rejecter);
          }
      });
}
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Promise.all会返回一个 Promise 实例,该实例直到参数中的所有的 promise 都执行成功,才会执行成功回调,一个失败就会执行失败回调。

日常开发中经常会遇到这样的需求,在不同的接口请求数据然后拼合成自己所需的数据,通常这些接口之间没有关联(例如不需要前一个接口的数据作为后一个接口的参数),这个时候 Promise.all 方法就可以派上用场了。

添加Promise.race方法

该函数和 Promise.all 相类似,它同样接收一个数组,不同的是只要该数组中的任意一个 Promise 对象的状态发生变化(无论是 resolve 还是 reject)该方法都会返回。我们只需要对 Promise.all 方法稍加修改就可以了。

Promise.race = function(promises){    if (!Array.isArray(promises)) {        throw new TypeError(&#39;You must pass an array to race.&#39;);
    }    return Promise(function(resolve,reject){        var i = 0,
            len = promises.length;        function resolver(value) {
            resolve(value);
        }        function rejecter(reason){
            reject(reason);
        }        for (; i < len; i++) {
            promises[i].then(resolver,rejecter);
        }
    });
}
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代码中没有类似一个 resolveAll 的函数,因为我们不需要等待所有的 promise 对象状态都发生变化,只要一个就可以了。

添加其他API以及封装函数

到这里,Promise 的主要API都已经完成了,另外我们在添加一些比较常见的方法。也对一些可能出现的错误进行了处理,最后对其进行封装。

完整的代码如下:

(function(window,undefined){

// resolve 和 reject 最终都会调用该函数
var final = function(status,value){
    var promise = this, fn, st;
        
    if(promise._status !== &#39;PENDING&#39;) return;
    
    // 所以的执行都是异步调用,保证then是先执行的
    setTimeout(function(){
        promise._status = status;
        st = promise._status === &#39;FULFILLED&#39;
        queue = promise[st ? &#39;_resolves&#39; : &#39;_rejects&#39;];

        while(fn = queue.shift()) {
            value = fn.call(promise, value) || value;
        }

        promise[st ? &#39;_value&#39; : &#39;_reason&#39;] = value;
        promise[&#39;_resolves&#39;] = promise[&#39;_rejects&#39;] = undefined;
    });
}


//参数是一个函数,内部提供两个函数作为该函数的参数,分别是resolve 和 reject
var Promise = function(resolver){
    if (!(typeof resolver === &#39;function&#39; ))
        throw new TypeError(&#39;You must pass a resolver function as the first argument to the promise constructor&#39;);
    //如果不是promise实例,就new一个
    if(!(this instanceof Promise)) return new Promise(resolver);

    var promise = this;
    promise._value;
    promise._reason;
    promise._status = &#39;PENDING&#39;;
    //存储状态
    promise._resolves = [];
    promise._rejects = [];
    
    //
    var resolve = function(value) {
        //由於apply參數是數組
        final.apply(promise,[&#39;FULFILLED&#39;].concat([value]));
    }

    var reject = function(reason){
        final.apply(promise,[&#39;REJECTED&#39;].concat([reason]));
    }
    
    resolver(resolve,reject);
}

Promise.prototype.then = function(onFulfilled,onRejected){
    var promise = this;
    // 每次返回一个promise,保证是可thenable的
    return new Promise(function(resolve,reject){
        
        function handle(value) {
            // 這一步很關鍵,只有這樣才可以將值傳遞給下一個resolve
            var ret = typeof onFulfilled === &#39;function&#39; && onFulfilled(value) || value;

            //判断是不是promise 对象
            if (ret && typeof ret [&#39;then&#39;] == &#39;function&#39;) {
                ret.then(function(value) {
                    resolve(value);
                }, function(reason) {
                    reject(reason);
                });
            } else {
                resolve(ret);
            }
        }

        function errback(reason){
            reason = typeof onRejected === &#39;function&#39; && onRejected(reason) || reason;
            reject(reason);
        }

        if(promise._status === &#39;PENDING&#39;){
            promise._resolves.push(handle);
            promise._rejects.push(errback);
        }else if(promise._status === FULFILLED){ // 状态改变后的then操作,立刻执行
            callback(promise._value);
        }else if(promise._status === REJECTED){
            errback(promise._reason);
        }
    });
}

Promise.prototype.catch = function(onRejected){
    return this.then(undefined, onRejected)
}

Promise.prototype.delay = function(ms,value){
    return this.then(function(ori){
        return Promise.delay(ms,value || ori);
    })
}

Promise.delay = function(ms,value){
    return new Promise(function(resolve,reject){
        setTimeout(function(){
            resolve(value);
            console.log(&#39;1&#39;);
        },ms);
    })
}

Promise.resolve = function(arg){
    return new Promise(function(resolve,reject){
        resolve(arg)
    })
}

Promise.reject = function(arg){
    return Promise(function(resolve,reject){
        reject(arg)
    })
}

Promise.all = function(promises){
    if (!Array.isArray(promises)) {
        throw new TypeError(&#39;You must pass an array to all.&#39;);
    }
    return Promise(function(resolve,reject){
        var i = 0,
            result = [],
            len = promises.length,
            count = len
            
        //这里与race中的函数相比,多了一层嵌套,要传入index
        function resolver(index) {
          return function(value) {
            resolveAll(index, value);
          };
        }

        function rejecter(reason){
            reject(reason);
        }

        function resolveAll(index,value){
            result[index] = value;
            if( --count == 0){
                resolve(result)
            }
        }

        for (; i < len; i++) {
            promises[i].then(resolver(i),rejecter);
        }
    });
}

Promise.race = function(promises){
    if (!Array.isArray(promises)) {
        throw new TypeError(&#39;You must pass an array to race.&#39;);
    }
    return Promise(function(resolve,reject){
        var i = 0,
            len = promises.length;

        function resolver(value) {
            resolve(value);
        }

        function rejecter(reason){
            reject(reason);
        }

        for (; i < len; i++) {
            promises[i].then(resolver,rejecter);
        }
    });
}

window.Promise = Promise;

})(window);
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代码写完了,总要写几个实例看看效果啊,具体看下面的测试代码:

var getData100 = function(){
    return new Promise(function(resolve,reject){
        setTimeout(function(){
            resolve(&#39;100ms&#39;);
        },1000);
    });
}

var getData200 = function(){
    return new Promise(function(resolve,reject){
        setTimeout(function(){
            resolve(&#39;200ms&#39;);
        },2000);
    });
}
var getData300 = function(){
    return new Promise(function(resolve,reject){
        setTimeout(function(){
            reject(&#39;reject&#39;);
        },3000);
    });
}

getData100().then(function(data){
    console.log(data);      // 100ms
    return getData200();
}).then(function(data){
    console.log(data);      // 200ms
    return getData300();
}).then(function(data){
    console.log(data);      
}, function(data){
    console.log(data);      // &#39;reject&#39;
});

Promise.all([getData100(), getData200()]).then(function(data){
    console.log(data);      // [ "100ms", "200ms" ]
});

Promise.race([getData100(), getData200(), getData300()]).then(function(data){
    console.log(data);      // 100ms
});
Promise.resolve(&#39;resolve&#39;).then(function(data){
    console.log(data);      //&#39;resolve&#39;
})
Promise.reject(&#39;reject函数&#39;).then(function(data){
    console.log(data);
}, function(data){
    console.log(data);     //&#39;reject函数&#39;
})
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