本文實例講述了js實現的簡單圖片浮動效果。分享給大家參考,具體如下:
利用window對象,實現一個圖片的浮動效果
1、現有一個廣告div,就是我們要控制的,它的起始點(0,0)
2、設定橫向和縱向的速度
3、控制廣告div行動
1)廣告div是否達到界線
2)如果到達邊界後,我們設定速度反向移動
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>无标题文档</title> <style> div{ position:absolute; } img{ position:absolute; filter:alpha(opacity=100);/* IE */ -moz-opacity:1;/* Moz + FF */ opacity: 1;/* 支持CSS3的浏览器(FF 1.5也支持)*/ } </style> </head> <body> <div id="divimg"><img src="123.jpg" style="max-width:90%" style="max-width:90%" alt="js實作的簡單圖片浮動效果完整實例_javascript技巧" ></div> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> //获取图片所在的div对象 var img=document.getElementById("divimg"); //设置div 左上角坐标 ,起始点的坐标 var x=10,y=10; //设置图片的行进速度 var xSpeed=2,ySpeed=1; //设置图片的最大浮动的高度和宽度 var w=document.documentElement.clientWidth-110,h=document.documentElement.clientHeight-160; function floatimg(){ //比较图盘是否到达边界 //如果到达边界以后,我们控制图片改变方向 if(x>w||x<0){ xSpeed= -xSpeed; } if(y>h||y<0){ ySpeed= -ySpeed; } //如果没有达到边界,设置图片的左上角的坐标 //设置坐标值 起始坐标+速度 x+=xSpeed; y+=ySpeed; img.style.top=y+"px"; img.style.left=x+"px"; //延迟调用函数floatimg(),每个40毫秒调用一次 setTimeout("floatimg()",40); } floatimg(); </script> </body> </html>
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希望本文所述對大家javascript程式設計有所幫助。