HTML5全端開發技術降低了對適配終端和應用的技術門檻,使得跨平台跨網路的低成本通用應用成為可能,有利於促進整個產業的良性發展;所以現在HTML5全端開發技術越來越被廣大群眾喜愛。 HTML5全端開發技術具有學習門檻低,實用性強,易上手,好就業等特質。在校大學生,職場小白還是相關業界從業人員都適合學習。
那麼HTML5全端開發技術在未來怎麼樣呢?
隨著HTML5全端開發技術越來越受開發者的喜愛,瀏覽器的碎片化問題開始顯現。一項有4000多位HTML5全端開發者參與的調查顯示:71%的開發者關心瀏覽器的碎片化問題,15%的開發者對此問題非常關心,只有5%的開發者表示不關心。
HTML5全端開發技術是未來有可能完全解決這個問題的關鍵所在。
「最初HTML5想解決的就是相容性問題,那時候提出的概念非常簡單,就是怎麼在這麼多的瀏覽器和這麼多的平台上顯示一個可以相容於不同瀏覽器的網頁表單。 「而現在經過多年的發展,HTML5全端開發實現的功能越來越多,人們對它也越來越期待。
根據W3C的規劃,理想狀態是最終成型的HTML5文字將成為網路產業都遵循的標準,屆時瀏覽器、作業系統等相關廠商都會對其進行統一支援。
雖然HTML5全端開發技術在應用開發上、平台上有極大的優勢,但說實話,目前國內對HTML5有點過度追捧。 HTML5對於行動裝置上的一般使用者的價值還有待驗證,在使用者體驗方面也不是非常成熟,不過如今這些小缺點在開發者和使用者的共同努力,也慢慢變得成熟起來。
HTML5全端開發仍需一段時間才能超越本機應用。此外,HTML5還沒有做好迎接「黃金時代」的準備,原因是還有許多事情是HTML5應用目前所無法做到的。
因此,HTML5全端開發將很可能漸進性地取代本機應用。首先將從媒體應用程式和「存取」應用程式開始,最 後才會取代本地遊戲應用,原因是與其他任何類型的應用程式相比,遊戲應用程式所需的本地軟體都要更多。
在HTML5開發遊戲應用程式中,如果需要花一年的時間實現一些功能,同時你可以選擇實現哪些功能,將70%的時間用在自己傾向的技術堆疊領域,剩下的30 %投入其他開發工作。你任職的公司可能不鼓勵全端開發,如果在公司只能做後端開發,為什麼不自己做一個前端的個人專案呢?沒有什麼東西是一成不變的,今年還是傾向後端的開發者明年就可能傾向前端。我想說的是,給自己一個準確的定位,合理安排時間。如果你是個傾向前端的全端開發者,將重心放在打磨自己的前端開發能力上,同時留30%給後端,確保不被落下。
事實上,你完全可以成為一名前後端都牛逼的HTML5全端開發者,只要你願意。