什麼是Cookies(「小甜餅」)呢?簡單來說,Cookies就是伺服器暫存放在你的電腦裡的資料(.txt格式的文字檔案),好讓伺服器用來辨認你的電腦。當你在瀏覽網站的時候,網頁伺服器會先送一小小資料放在你的電腦上,Cookies 會幫你在網站上所打的文字或是一些選擇都記錄下來。當下次再造訪同一個網站,Web伺服器會先看看有沒有它上次留下的Cookies資料,有的話,就會依據Cookie裡的內容來判斷使用者,並送出特定的網頁內容給你。在HTML5以前我們會使用 cookie,在瀏覽器端快取一些數據,例如:登入使用者信息,歷史搜尋資訊等等。但cookie所支援的容量僅只有 4k ,也沒有專門的api來操作,只能依賴一些開源的函式庫, 這裡使用 cookies.js 儲存和取得cookie資訊。
// 这是一个cookie值Cookies.set('key', 'value'); // 链式调用Cookies.set('key', 'value').set('hello', 'world'); // 可以额外设置一些参数Cookies.set('key', 'value', { domain: 'www.example.com', secure: true }); // 设置缓存时间Cookies.set('key', 'value', { expires: 600 }); // Expires in 10 minutesCookies.set('key', 'value', { expires: '01/01/2012' }); Cookies.set('key', 'value', { expires: new Date(2012, 0, 1) }); Cookies.set('key', 'value', { expires: Infinity });// 获取Cookies.get('key');
由此可見用cookie儲存有一下幾個缺點:
儲存資料的量比較小
#本身沒有方便的api對其進行操作
cookie資訊會在http請求時加入到請求頭中,既不安全也增加了頻寬。
WEB Storage
HTML5 提拱更好的本地儲存規範localStorage 和sessionStorage , 它們將資料儲存在本地,而且在http請求時不會攜帶Storage 裡的資訊, 使用方式也很簡單:
localStorage.setItem('key', 'value'); localStorage.getItem('key'); localStorage.removeItem('key'); sessionStorage.setItem('key', 'value'); sessionStorage.getItem('key'); sessionStorage.removeItem('key');
sessionStorage 和localStorage 使用方式及特性基本上一致,唯一的差別是, sessionStorage 只在會話內有效,當瀏覽器視窗關閉,sessionStorage 快取的資料會自動被清除, localStorage 只要不手動清除,它會永久保存在本地。
這裡有張圖片分析了cookie 、 localStorage 、 sessionStorage 三者的區別
OFFLINE(離線)
為了讓webapp 擁有像native app 一樣的功能和體驗, 在HTML5的規格中加入了許多新的api, 讓頁面可以在離線環境下正常存取。 service worker 和 indexedDB 兩者配合可以就可以開發離線使用的 webapp 了,由於 service worker 目前的兼容性不太好,這裡我們寫介紹下比較早的方案 application cache 。
service worker
Service Worker是基於Web Worker的事件驅動的,他們執行的機制都是新開一個執行緒去處理一些額外的,以前不能直接處理的任務。對於Web Worker,我們可以使用它來進行複雜的運算,因為它不會阻塞瀏覽器主執行緒的渲染。而Service Worker,我們可以用它來進行本地緩存,相當於一個本地的proxy。說起緩存,我們會想起我們常用的一些緩存技術來緩存我們的靜態資源,但是老的方式是不支援調試的,靈活性不高。使用Service Worker來進行緩存,我們可以用javascript程式碼來攔截瀏覽器的http請求,並設定快取的文件,直接返回,不經過web伺服器,然後,做更多你想做的事情。
因此,我們可以開發基於瀏覽器的離線應用程式。這使得我們的web應用程式減少對網路的依賴。例如,我們開發了一個新聞閱讀的web應用,當你用手機瀏覽器在有網絡的情況下打開時,你可以正常的獲取新聞內容。可是,如果手機進入飛航模式,那這個應用你就沒辦法使用了。
如果我們使用了Service Worker做緩存,瀏覽器http請求會先經過Service Worker,透過url mapping去匹配,如果匹配到了,則使用快取數據,如果匹配失敗,則繼續執行你指定的動作。一般情況下,符合失敗則讓頁面顯示「網頁無法開啟」。
service work 生命週期
work work demo
#service work demo
<!DOCTYPE html><html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <script> navigator.serviceWorker.register("/service-worker.js").then(function(serviceWorker) { console.log("success!"); }); </script> </head> <body> </body></html>
this.oninstall = function(e) { var resources = new Cache(); var visited = new Cache(); // Fetch them. e.waitUntil(resources.add( "/index.html", "/fallback.html", "/css/base.css", "/js/app.js", "/img/logo.png" ).then(function() { // Add caches to the global caches. return Promise.all([ caches.set("v1", resources), caches.set("visited", visited) ]); })); };this.onfetch = function(e) { e.respondWith( // Check to see if request is found in cache caches.match(e.request).catch(function() { // It's not? Prime the cache and return the response. return caches.get("visited").then(function(visited) { return fetch(e.request).then(function(response) { visited.put(e.request, response); // Don't bother waiting, respond already. return response; }); }); }).catch(function() { // Connection is down? Simply fallback to a pre-cached page. return caches.match("/fallback.html"); }); ); };
一个对象存储(由一个名称惟一标识)是一个记录集合。每个记录有一个键 和一个值。该值是一个对象,可拥有一个或多个属性。键可能基于某个键生成器,从一个键路径衍生出来,或者是显式设置。一个键生成器自动生成惟一的连续正整数。键路径定义了键值的路径。它可以是单个 JavaScript 标识符或多个由句点分隔的标识符。
基本使用方式如下:
var openRequest = indexedDB.open("auto_people", 3);var db; //数据库对象openRequest.onupgradeneeded = function(e) { console.log("Running onupgradeeded..."); var thisDB = e.target.result; if(!thisDB.objectStoreNames.contains("people")){ thisDB.createObjectStore("people", {autoIncrement:true}); //新建一个store并设置主键自增长 } }//创建成功openRequest.onsuccess = function(e){ console.log("success!"); db = e.target.result; //Listen for add clicks} openRequest.onerror = function(e){ console.log("error!"); console.dir(e); }//这应该站在别的地方处理,这是做一个代码展示var transaction = db.transaction(['people'], "readwrite"); //创建一个连接var store = transaction.objectStore("people"); //获取storevar request = store.add({ name: 'myron', email: 'test@qq.com', created: new Date() }); //添加信息request.onerror = function(e){ alert('error!'); console.dir(e); } //当添加失败时调用request.onsuccess = function(e){ console.log('Did it!'); } //添加成功时调用request = store.get(1); //获取第一条数据request.onsuccess = function(e) { var result = e.target.result; console.dir(result); if(result){ //拿到存储的对象 } }
以上内容就是cookie和HTML5离线存储的分析,大家都了解了吗?
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