隨著時代的發展,HTML5深受一些人喜愛,在開發過程中也是必不可少的一種程式語言。 HTML5本身是由W3C推薦出來的,它的開發是透過Google、蘋果,諾基亞、中國移動等幾百家公司一起醞釀的技術,這個技術最大的好處在於它是一個公開的技術。換句話說,每一個公開的標準都可以根據W3C的資料庫找出根源。另一方面,W3C通過的HTML5標準也意味著每個瀏覽器或每個平台都會去實現。本節內容我們就講講用HTML5製作螢幕手勢解鎖功能教學。
實現原理 利用HTML5的canvas,將解鎖的圈圈劃出,並利用touch事件解鎖這些圈圈,直接看代碼。
function createCircle() {// 创建解锁点的坐标,根据canvas的大小来平均分配半径 var n = chooseType;// 画出n*n的矩阵 lastPoint = []; arr = []; restPoint = []; r = ctx.canvas.width / (2 + 4 * n);// 公式计算 半径和canvas的大小有关 for (var i = 0 ; i < n ; i++) { for (var j = 0 ; j < n ; j++) { arr.push({ x: j * 4 * r + 3 * r, y: i * 4 * r + 3 * r }); restPoint.push({ x: j * 4 * r + 3 * r, y: i * 4 * r + 3 * r }); } } //return arr; }
canvas裡的圓圈畫好之後可以進行事件綁定
function bindEvent() { can.addEventListener("touchstart", function (e) { var po = getPosition(e); console.log(po); for (var i = 0 ; i < arr.length ; i++) { if (Math.abs(po.x - arr[i].x) < r && Math.abs(po.y - arr[i].y) < r) { // 用来判断起始点是否在圈圈内部 touchFlag = true; drawPoint(arr[i].x,arr[i].y); lastPoint.push(arr[i]); restPoint.splice(i,1); break; } } }, false); can.addEventListener("touchmove", function (e) { if (touchFlag) { update(getPosition(e)); } }, false); can.addEventListener("touchend", function (e) { if (touchFlag) { touchFlag = false; storePass(lastPoint); setTimeout(function(){ init(); }, 300); } }, false); }
接著到了最關鍵的步驟繪製解鎖路徑邏輯,透過touchmove事件的不斷觸發,調用canvas的moveTo方法和lineTo方法來畫出折現,同時判斷是否達到我們所畫的圈圈裡面,其中lastPoint保存正確的圈圈路徑,restPoint保存全部圈圈去除正確路徑之後剩餘的。 Update方法:
function update(po) {// 核心变换方法在touchmove时候调用 ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height); for (var i = 0 ; i < arr.length ; i++) { // 每帧先把面板画出来 drawCle(arr[i].x, arr[i].y); } drawPoint(lastPoint);// 每帧花轨迹 drawLine(po , lastPoint);// 每帧画圆心 for (var i = 0 ; i < restPoint.length ; i++) { if (Math.abs(po.x - restPoint[i].x) < r && Math.abs(po.y - restPoint[i].y) < r) { drawPoint(restPoint[i].x, restPoint[i].y); lastPoint.push(restPoint[i]); restPoint.splice(i, 1); break; } } }
最後就是收尾工作,把路徑裡面的lastPoint保存的陣列變成密碼存在localstorage裡面,之後就用來處理解鎖驗證邏輯了function storePass(psw) {// touchend結束之後密碼與狀態的處理
if (pswObj.step == 1) { if (checkPass(pswObj.fpassword, psw)) { pswObj.step = 2; pswObj.spassword = psw; document.getElementById('title').innerHTML = '密码保存成功'; drawStatusPoint('#2CFF26'); window.localStorage.setItem('passwordx', JSON.stringify(pswObj.spassword)); window.localStorage.setItem('chooseType', chooseType); } else { document.getElementById('title').innerHTML = '两次不一致,重新输入'; drawStatusPoint('red'); delete pswObj.step; } } else if (pswObj.step == 2) { if (checkPass(pswObj.spassword, psw)) { document.getElementById('title').innerHTML = '解锁成功'; drawStatusPoint('#2CFF26'); } else { drawStatusPoint('red'); document.getElementById('title').innerHTML = '解锁失败'; } } else { pswObj.step = 1; pswObj.fpassword = psw; document.getElementById('title').innerHTML = '再次输入'; } }
解鎖元件
將這個HTML5解鎖寫成了一個元件,放在https://github.com/lvming6816077/H5lock
#以上就是如何用HTML5來實現解鎖功能教程,大家可以動手實作一下。
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