目錄
jQuery是一套跨瀏覽器的JavaScript函式庫,簡化HTML與JavaScript之間的操作。在全球前10000個訪問最高的網站中,有59%使用了jQuery,是目前最受歡迎的JavaScript庫。本文我們就全方位探討 jQuery 開發經驗庫。 " >jQuery是一套跨瀏覽器的JavaScript函式庫,簡化HTML與JavaScript之間的操作。在全球前10000個訪問最高的網站中,有59%使用了jQuery,是目前最受歡迎的JavaScript庫。本文我們就全方位探討 jQuery 開發經驗庫。
前言" >前言
核心框架" >核心框架
#揭開一萬多行程式碼的jQuery核心程式碼:" >#揭開一萬多行程式碼的jQuery核心程式碼:
对外扩展-extend" >对外扩展-extend
DOM操作" >DOM操作
事件操作" >事件操作
属性操作" >属性操作
样式操作" >样式操作
Ajax操作" >Ajax操作
提到Ajax就不得不提到跨域了" >提到Ajax就不得不提到跨域了
Animate" >Animate
首頁 web前端 js教程 jQuery 開發經驗庫

jQuery 開發經驗庫

Dec 05, 2017 am 09:07 AM
jquery 開發 經驗

jQuery是一套跨瀏覽器的JavaScript函式庫,簡化HTML與JavaScript之間的操作。在全球前10000個訪問最高的網站中,有59%使用了jQuery,是目前最受歡迎的JavaScript庫。本文我們就全方位探討 jQuery 開發經驗庫。

前言

時候我在想jQuery為什麼可以直接$操作,可以擁有比原生js更便利的DOM操作,而且只要你想就可以直接鍊式運算下去

核心框架

#揭開一萬多行程式碼的jQuery核心程式碼:

<span style="font-size: 14px;">(function(window, undefined) {<br>	function jQuery(selector){<br>		return new jQuery.fn.init(selector)<br>	}<br>	jQuery.fn = jQuery.prototype = {<br>		init: function () {<br><br>		}<br>	}<br>	jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;<br>	window.jQuery = window.$ = jQuery;<br>})(window)<br></span>
登入後複製

  • 閉包結構傳參window

    • 減少內部每個引用window的查詢時間

    • #方便壓縮程式碼

    • 閉包結構傳入實參window,然後裡面用形參接收

  • #型參undefined

    • ##因為ie低版的瀏覽器可以給undefined賦值成功,所以為了保證undefined的純潔給它一個形參的位置而沒有實參,保證了它一定是undefined

  • #jQuery傳參selector

    • #selector可以是一對標籤,可以是id、類別、後代、子代等等,可以是jQuery對象,

  • #jQuery原型物件賦值

    • ##方便擴充jQuery的原型方法

  • #return 實例化原型方法init

    • 其實就是為了我們每次都用$不用new $();

    • #為什麼jQuery要new自己的原型方法呢,因為不new自己的就要new其他的函數返回,那幹嘛不自己利用自己

  • #jQuery原型物件賦值給jQuery原型方法init的原型

    • 因為內部給jQuery原型每擴展一個方法init也會有該方法,是不是很酷炫,init有了那麼$()出來的jQuery物件是不是也有啦

  • #給window暴露可利用成員jQuery,$

    • #給window曝光後那麼全域都可以直接使用了jQuery和$了

    • 至於為什麼有$,因為短啊,當然你也可以每次jQuery()來使用

御用選擇器-Sizzle

  • Sizzle也是jQuery的根本,當然了你也單獨使用Sizzle

  • ##上面說過$(selector)的參數selector可以是id、類別、後代、子代等等,可以是jQuery物件,那麼咱們每次$一下就可以心想事成的得到我們想要的jQuery物件是怎麼辦到的呢,沒錯,就是因為Sizzle,Sizzle封裝了取得各種dom物件的方法,並且會把他們包裝成jQuery物件
  • ##瀏覽器能力測試
  • Sizzle內部有個support對象,support物件儲存正規測試瀏覽器能力的結果
    • 對於有能力問題的選擇器使用通用相容方案解決(繁瑣的判斷程式碼)
    • 正則
  • ################# #############正規表示式在jQuery中使用的還是比較多的,正規的使用可以很大的提交我們對資料的處理效率########## ###########判斷######
    • 列如可能是个html标签,那么直接create一个selector标签的DOM对象包装成jQuery对象return出去

    • 列如可能是个id名、类名、标签名等等,那么直接通过Sizzle获取到DOM对象包装成jQuery对象return出去

    • 判断是在init内部判断selector的类型,

  • 包装

    • 我已经说了很多次的包装了,没错,jQuery对象其实也是个伪数组,这也是它的设计巧妙之处,因为用数组存储数据方便我们去进行更多的数据处理,比如 $("p").css("color": "red") ,那么jQuery会自动帮我们隐式迭代、再给页面上所有p包含的文字颜色设置为red,简单粗暴的一行代码搞定简直是程序猿的最爱

对外扩展-extend

  • jQuery核心的结构处理完毕之后基本上就可以对外使用了,但是我们知道我们是可以基于jQuery来实现插件的,包括jQuery自己可扩展性也必须要求他要对外提供一个接口方便进行二次开发,所以有了extend方法

  • 简单的extend就是混入,列子:

<span style="font-size: 14px;">function extend(obj) {<br>        var k;<br>        for(k in obj) {<br>            this[k] = obj[k];<br>        }<br>    }<br><br>    Baiya.extend = extend;<br>    Baiya.fn.extend = extend;<br></span>
登入後複製

 

对静态方法的和实例方法的扩展都要有,比如each方法,可以$.each来使用,也可以是$("p").each来使用

  • 之后jQuery一些方法都是基于extend来扩展的,当然我们自己也可以基于jQuery扩展方法

DOM操作

  • DOM操作也是jQuery的一大特点,因为它太好用了,包含了我们所能想到的所有使用场景,完善了增删查改常用的方法

  • jQuery获取和设置类的方法如html()/css()/val()等等这些传参是设置值不传参是获取值

##链式编程

  • jQuery是支持链式编程的,只要你想你就可以一行代码写完所有的功能,这是怎么做到的呢

  • 每一个改变原型链的方法都会把当前的this对象保存成他自己的属性,然后可以调用end方法找到上一级链从而方便我们可以进行链式操作

事件操作

  • jQuery的事件操作一般可以通过click类(mouseover/mouseleave等等)和on来使用,但是click类的实现是调用on的

  • on的实现是对原生的onclick类的处理,因为相同的原生的事件在同一个DOM对象上只能被绑定一次,如果再次绑定会覆盖掉上一次的,所以jQuery帮我们封装了事件的存储,把相同的事件分成一个数组存储在一个对象里面,然后对数组进行遍历,依次调用数组里存储的每个方法

  • on实现之后会把所有的事件处理字符串处理一下用on来改造一下,如下:

<span style="font-size: 14px;">Baiya.each(("onclick,onmousedown,onmouseenter,onmouseleave," +<br>    "onmousemove,onmouseout,onmouseover,onmouseup,onfocus," +<br>    "onmousewheel,onkeydown,onkeypress,onkeyup,onblur").split(","),     function (i, v) {<br>        var event = v.slice(2);<br>        Baiya.fn[event] = function (callback) {<br>            return this.on(event, callback);<br>        }<br>    });<br></span>
登入後複製

 

属性操作

  • jQuery也提供给了我们方便的属性操作,底层就是对原生方法的包装,处理兼容性问题,如果jQuery不对IE浏览器的兼容处理的话,那么它的代码量可能会缩一半,当然锅不能全部甩给IE,比如innerText方法火狐是不支持的,但是支持textContent方法,所以jQuery会尽可能的处理这种浏览器带来的差异

样式操作

  • 基本思想如上

Ajax操作

  • Ajax可以说是前端的跨越性进步,毫不夸张的说如果没有Ajax的发展,那么今天的前端可能不叫前端,可能是美工……

  • Ajax是什么?

    • 在我的理解来看Ajax就是一个方法,这个方法遵循着http协议的规范,我们可以使用这个方法来向服务器请求少量的数据,有了数据之后我们就可以操作DOM来达到局部更新网页的目的,这是一个非常酷的事情

  • jQuery的Ajax是基于XMLHttpRequest的封装,当然了他也有兼容性问题,具体的封装见我之前的文章 简单的ajax封装

  • 具体就是区别get和post请求的区别,get请求的传参是直接拼接在url结尾,而post请求需要在send()里面传递,并且post请求还要设置请求头setRequestHeader("content-type", "application/x-www-form-urlencoded")

  • 请求后对json或者text或者xml的数据进行处理就可以渲染到页面了

提到Ajax就不得不提到跨域了

  • 跨域简单的来说限制了非同源(ip/域名/端口/协议)的数据交互,当然这肯定是极好的,因为如果不限制那么你的网页别人也可以操作是不是很恐怖

  • 但是有些情况下我们需要调用别人的服务器数据,而且别人也愿意怎么办呢,程序员是很聪明的,html标签中img,script,link等一些带有src属性的标签是可以请求外部资源的,img和link得到的数据是不可用的,只有script标签请求的数据我们可以通过函数来接收,函数的参数传递可以是任何类型,所以创建一个函数,来接收,参数就是请求到的数据,而对方的数据也要用该函数来调用就可以实现跨域了

  • 简单封装jsonp实现

<span style="font-size: 14px;">// url是请求的接口<br>// params是传递的参数<br>// fn是回调函数<br>function jsonp(url, params, fn){<br>			// cbName实现给url加上哈希,防止同一个地址请求出现缓存<br>            var cbName = `jsonp_${(Math.random() * Math.random()).toString().substr(2)}`;<br>            window[cbName] = function (data) {<br>                fn(data);<br>                // 获取数据后移除script标签<br>                window.document.body.removeChild(scriptElement);<br>            };<br><br>            // 组合最终请求的url地址<br>            var querystring = '';<br>            for (var key in params) {<br>                querystring += `${key}=${params[key]}&`;<br>            }<br>            // 告诉服务端我的回调叫什么<br>            querystring += `callback=${cbName}`;<br><br>            url = `${url}?${querystring}`;<br><br>            // 创建一个script标签,并将src设置为url地址<br>            var scriptElement = window.document.createElement('script');<br>            scriptElement.src = url;<br>            // appendChild(执行)<br>            window.document.body.appendChild(scriptElement);<br>        }<br></span>
登入後複製

 

Animate

  • 很抱歉的是jQuery的动画源码我并没有阅读,但是我自己封装了一个动画函数,之后的源码阅读会补上的

  • 封装的代码

<span style="font-size: 14px;">// element设置动画的DOM对象<br>// attrs设置动画的属性	object<br>// fn是回调函数<br>function animate(element, attrs, fn) {<br>        //清除定时器<br>        if(element.timerId) {<br>            clearInterval(element.timerId);<br>        }<br>        element.timerId = setInterval(function () {<br>            //设置开关<br>            var stop = true;<br>            //遍历attrs对象,获取所有属性<br>            for(var k in attrs) {<br>                //获取样式属性 对应的目标值<br>                var target = parseInt(attrs[k]);<br>                var current = 0;<br>                var step = 0;<br>                //判断是否是要修改透明度的属性<br>                if(k === "opacity") {<br>                    current = parseFloat( getStyle(element, k)) * 100 || 0;<br>                    target = target * 100;<br>                    step = (target - current) / 10;<br>                    step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);<br>                    current += step;<br>                    element.style[k] = current / 100;<br>                    //兼容ie<br>                    element.style["filter"] = "alpha(opacity="+  current +")";<br>                }else if(k === "zIndex") {<br>                    element.style[k] = target;<br>                } else {<br>                    //获取任意样式属性的值,如果转换数字失败,返回为0<br>                    current = parseInt(getStyle(element, k)) || 0;<br>                    step = (target - current) / 10;<br>                    console.log("current:" + current + "  step:" + step);<br>                    step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);<br>                    current += step;<br>                    //设置任意样式属性的值<br>                    element.style[k] = current + "px";<br>                }<br>                if(step !== 0) {<br>                    //如果有一个属性的值没有到达target  ,设置为false<br>                    stop = false;<br>                }<br><br>            }<br>            //如果所有属性值都到达target  停止定时器<br>            if(stop) {<br>                clearInterval(element.timerId);<br>                //动画执行完毕  回调函数<br>                if(fn) {<br>                    fn();<br>                }<br>            }<br>        },30);<br>    }<br><br>    //获取计算后的样式的值<br>    function getStyle(element, attr) {<br>        //能力检测<br>        if(window.getComputedStyle) {<br>            return window.getComputedStyle(element, null)[attr];<br>        }else{<br>            return element.currentStyle[attr];<br>        }<br>    }<br></span>
登入後複製

以上内容就是 jQuery 开发经验库的分享,希望能帮助到大家。

相关推荐:

jQuery 开发者应该注意的9个错误_jquery

高效Web开发的10个jQuery代码片段

关于 jQuery的秘密

以上是jQuery 開發經驗庫的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

<🎜>:泡泡膠模擬器無窮大 - 如何獲取和使用皇家鑰匙
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
北端:融合系統,解釋
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora:巫婆樹的耳語 - 如何解鎖抓鉤
3 週前 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1666
14
CakePHP 教程
1425
52
Laravel 教程
1323
25
PHP教程
1272
29
C# 教程
1251
24
四款值得推薦的AI輔助程式工具 四款值得推薦的AI輔助程式工具 Apr 22, 2024 pm 05:34 PM

這個AI輔助程式工具在這個AI快速發展的階段,挖掘出了一大批好用的AI輔助程式工具。 AI輔助程式設計工具能夠提升開發效率、提升程式碼品質、降低bug率,是現代軟體開發過程中的重要助手。今天大姚給大家分享4款AI輔助程式工具(而且都支援C#語言),希望對大家有幫助。 https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide1.GitHubCopilotGitHubCopilot是一款AI編碼助手,可幫助你更快、更省力地編寫程式碼,從而將更多精力集中在問題解決和協作上。 Git

AI程式設計師哪家強?探索Devin、通靈靈碼和SWE-agent的潛力 AI程式設計師哪家強?探索Devin、通靈靈碼和SWE-agent的潛力 Apr 07, 2024 am 09:10 AM

2022年3月3日,距離世界首個AI程式設計師Devin誕生不足一個月,普林斯頓大學的NLP團隊開發了一個開源AI程式設計師SWE-agent。它利用GPT-4模型在GitHub儲存庫中自動解決問題。 SWE-agent在SWE-bench測試集上的表現與Devin相似,平均耗時93秒,解決了12.29%的問題。 SWE-agent透過與專用終端交互,可以開啟、搜尋文件內容,使用自動語法檢查、編輯特定行,以及編寫和執行測試。 (註:以上內容為原始內容微調,但保留了原文中的關鍵訊息,未超過指定字數限制。)SWE-A

學習如何利用Go語言開發行動應用程式 學習如何利用Go語言開發行動應用程式 Mar 28, 2024 pm 10:00 PM

Go語言開發行動應用程式教學隨著行動應用程式市場的不斷蓬勃發展,越來越多的開發者開始探索如何利用Go語言開發行動應用程式。作為一種簡潔高效的程式語言,Go語言在行動應用開發中也展現了強大的潛力。本文將詳細介紹如何利用Go語言開發行動應用程序,並附上具體的程式碼範例,幫助讀者快速入門並開始開發自己的行動應用程式。一、準備工作在開始之前,我們需要準備好開發環境和工具。首

Go語言前端技術探秘:前端開發新視野 Go語言前端技術探秘:前端開發新視野 Mar 28, 2024 pm 01:06 PM

Go語言作為一種快速、高效的程式語言,在後端開發領域廣受歡迎。然而,很少有人將Go語言與前端開發聯繫起來。事實上,使用Go語言進行前端開發不僅可以提高效率,還能為開發者帶來全新的視野。本文將探討使用Go語言進行前端開發的可能性,並提供具體的程式碼範例,幫助讀者更了解這一領域。在傳統的前端開發中,通常會使用JavaScript、HTML和CSS來建立使用者介面

Android開發最適合的Linux發行版是哪一個? Android開發最適合的Linux發行版是哪一個? Mar 14, 2024 pm 12:30 PM

Android開發是一項繁忙而又令人興奮的工作,而選擇適合的Linux發行版來進行開發則顯得尤為重要。在眾多的Linux發行版中,究竟哪一個最適合Android開發呢?本文將從幾個方面來探討這個問題,並給出具體的程式碼範例。首先,我們來看看目前流行的幾個Linux發行版:Ubuntu、Fedora、Debian、CentOS等,它們都有各自的優點和特點。

Git 必知秘技:讓 Java 開發驚人全場 Git 必知秘技:讓 Java 開發驚人全場 Mar 06, 2024 am 08:25 AM

1.分支與合併分支允許您在不影響主分支的情況下試驗程式碼變更。使用gitcheckout建立新分支,並在嘗試新功能或修復錯誤時使用它。完成後,使用gitmerge將變更合併回主分支。範例程式碼:gitcheckout-bnew-feature//在new-feature分支上進行更改gitcheckoutmaingitmergenew-feature2.暫存工作使用gitadd將您要追蹤的變更新增至暫存區。這使您可以選擇性地提交更改,而無需提交所有修改。範例程式碼:gitaddMyFile.java3

VSCode最適合哪種框架開發? VSCode最適合哪種框架開發? Mar 25, 2024 pm 02:03 PM

VSCode是一款功能強大、靈活、易於擴充的開源程式碼編輯器,廣受開發者青睞。它支援眾多程式語言和框架,能夠滿足不同專案需求。但是,針對不同的框架,VSCode的優勢可能有所不同。本文將討論VSCode在不同框架開發中的適用性,並提供具體的程式碼範例。 1.ReactReact是一款流行的JavaScript庫,用於建立使用者介面。在使用React開發專案時,

了解VSCode:這款工具到底是用來做什麼的? 了解VSCode:這款工具到底是用來做什麼的? Mar 25, 2024 pm 03:06 PM

《了解VSCode:這款工具到底是用來做什麼的? 》身為程式設計師,無論是初學者或資深開發者,都離不開程式碼編輯工具的使用。在眾多編輯工具中,VisualStudioCode(簡稱VSCode)作為一款開源、輕量級、強大的程式碼編輯器備受開發者歡迎。那麼,VSCode到底是用來做什麼的呢?本文將深入探討VSCode的功能和用途,並提供具體的程式碼範例,以幫助讀者

See all articles