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js多點觸控的問題

小云云
發布: 2017-12-08 16:28:47
原創
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行動端的佈局不同於pc端,首先我們要知道在行動端中,css中的1px並不等於物理上的1px,因為手機螢幕的解析度已經越來越高,高像素但是螢幕尺寸卻沒有發生太大變化,那就意味著一個物理像素點實際上塞入了好幾個像素。

在行動裝置瀏覽器中以及某些桌面瀏覽器中,window物件有一個devicePixelRatio屬性,它的官方的定義為:裝置實體像素和裝置獨立像素的比例,也就是devicePixelRatio = 物理像素/ 獨立像素。 css中的px就可以看做是裝置的獨立像素,所以透過devicePixelRatio,我們可以知道該裝置上一個css像素代表多少個實體像素。例如,在Retina螢幕的iphone上,devicePixelRatio的值為2,也就是說1個css像素相當於2個實體像素。但是要注意的是,devicePixelRatio在不同的瀏覽器中還存在些許的兼容性問題,所以我們現在還並不能完全信賴這個東西。

還有一個因素也會造成css中px的變化,那就是使用者縮放。例如,當使用者把頁面放大一倍,那麼css中1px所代表的實體像素也會增加一倍;反之把頁面縮小一倍,css中1px所代表的實體像素也會減少一倍。

所以在做行動端開發時,為了讓行動端的頁面在不同的手機上相同的大小來顯示,我們可以將頁面的寬度固定,然後取得裝置的寬度,可以得到我們之前設定的寬度與裝置寬度的比例,再使用HTML5新增的viewport來縮放,並固定不允許使用者再重新縮放。

在看viewport的具體用法之前,我們先搞清楚幾個概念。

  1. layout viewport:

  • #layout viewport 是網頁的所有內容,他可以全部或部分展示給使用者。

  • visual viewport

    • #visual viewport 是目前顯示給使用者內容的窗口,你可以拖曳或放大縮小網頁。

    不太懂的看下圖就知道了:

    layout viewport

    visual viewport



    viewport具體用法為:
    使用該meta標籤時,在content中寫屬性,用逗號隔開

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no" />
    登入後複製
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      屬性名稱
      #width設定layout viewport  的寬度,為正整數,使用字串”width-device”表示裝置寬度
      initial-scale設定頁面的初始縮放值,為一個數字,可以帶小數
      minimum-scale允許使用者的最小縮放值,為一個數字,可以帶小數
      #maximum-scale允許使用者的最大縮放值,為一個數字,可以帶小數
      height設定layout viewport的高度,這個屬性對我們並不重要,很少使用
      user-scalable是否允許用戶進行縮放,值為”no”或“yes” , no 代表不允許,yes代表允許
      #



      轉載:

      #http://blog.csdn.net/qq_16339527/article/details/52996316

      行動端的佈局不同於pc端,首先我們要知道在行動端中,css中的1px並不等於物理上的1px,因為手機螢幕的解析度已經越來越高,高像素但是螢幕尺寸卻沒有太大變化,那就意味著一個實體像素點實際上塞入了好幾個像素。

      在行動裝置瀏覽器中以及某些桌面瀏覽器中,window物件有一個devicePixelRatio屬性,它的官方的定義為:裝置實體像素和裝置獨立像素的比例,也就是devicePixelRatio = 實體像素/ 獨立像素。 css中的px就可以看做是裝置的獨立像素,所以透過devicePixelRatio,我們可以知道該裝置上一個css像素代表多少個實體像素。例如,在Retina螢幕的iphone上,devicePixelRatio的值為2,也就是說1個css像素相當於2個實體像素。但是要注意的是,devicePixelRatio在不同的瀏覽器中還存在些許的兼容性問題,所以我們現在還並不能完全信賴這個東西。

      還有一個因素也會造成css中px的變化,那就是使用者縮放。例如,當使用者把頁面放大一倍,那麼css中1px所代表的實體像素也會增加一倍;反之把頁面縮小一倍,css中1px所代表的實體像素也會減少一倍。

      所以在做行動端開發時,為了讓行動端的頁面在不同的手機上相同的大小來顯示,我們可以將頁面的寬度固定,然後取得裝置的寬度,可以得到我們之前設定的寬度與裝置寬度的比例,再使用HTML5新增的viewport來縮放,並固定不允許使用者再重新縮放。

      在看viewport的具體用法之前,我們先搞清楚幾個概念。

      1. layout viewport:

        • #layout viewport 是網頁的所有內容,他可以全部或部分展示給使用者。

      2. visual viewport

        • #visual viewport 是目前顯示給使用者內容的窗口,你可以拖曳或放大縮小網頁。

      不太懂的看下圖就知道了:

      layout viewport

      visual viewport



      viewport具體用法為:
      使用該meta標籤時,在content中寫屬性,用逗號隔開

      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no" />
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        屬性名稱
        #width 設定layout viewport  的寬度,為正整數,使用字串”width-device”表示裝置寬度
        initial-scale 設定頁面的初始縮放值,為一個數字,可以帶小數
        minimum-scale 允許使用者的最小縮放值,為一個數字,可以帶小數
        #maximum-scale 允許使用者的最大縮放值,為一個數字,可以帶小數
        height 設定layout viewport的高度,這個屬性對我們並不重要,很少使用
        user-scalable 是否允許用戶進行縮放,值為”no”或“yes” , no 代表不允許,yes代表允許

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