如果你是一名Web
開發工程師,那麼你一定使用PHP
開發過很多Web
應用程式。但是你知道如何使用PHP
快速建立一個命令列應用程式(工具)嗎?下面我將向您展示如何使用PHP
和一個著名的Composer
擴充包--Symphony/Console建立一個命令列應用程式。
Symphony/Console是一個使用Composer
管理的PHP
擴充包,它簡化了創建一個漂亮的、可測試的PHP
#命令行應用的過程,它提供了開箱即用的諸如(可選/必選的)參數規範和選項規範(使用-
符號)等功能。那麼,我們來一起開始建立我們的應用。
按照慣例,我們將建立一個「Hello World」的控制台應用程序,但是要稍微修改一下它,讓它支持自定義問候語(代替Hello),並且可以隨意的去問候一個人(代替world)。
為我們提供一個單獨的greet
(問候)指令,我們將使用它來與應用程式互動。
greet
可以接受一個可選的參數(name
)來列印一個被問候的人(預設是World)。
greet
可以接受一個選項(--say
)來更改問候語(預設是Hello)。
如果我們麼樣給定參數或選項,程式將預設輸出一個Hello World
訊息。
#為我們的專案建立新的目錄並cd
#進入它:
mkdir hello-world-app && cd hello-world-app
使用Composer將控制台元件引入我們專案
composer require symfony/console
然後為你的應用程式建立一個入口點,PHP擴充不是必需的,因為我們要使這個文件成為可執行文件,並在文件本身中指定環境。
touch HelloWorld chmod +X HelloWorld
將下面的程式碼加入HelloWorld
檔案中(後面我將為每一行做註解),並在你的終端機中執行HelloWorld
這個應用程式.
#!/usr/bin/env php <?php require __DIR__.'/vendor/autoload.php'; use Symfony\Component\Console\Application; use Symfony\Component\Console\Input\InputArgument; use Symfony\Component\Console\Input\InputInterface; use Symfony\Component\Console\Input\InputOption; use Symfony\Component\Console\Output\OutputInterface; (new Application('Hello World', '1.0.0')) ->register('greet') ->addArgument('name', InputArgument::OPTIONAL, 'Name of the person') ->addOption('say', null, InputOption::VALUE_REQUIRED, 'Custom greeting') ->setCode(function (InputInterface $input, OutputInterface $output) { $name = $input->getArgument('name'); $greeting = $input->getOption('say'); if (!empty($name) && !empty($greeting)) { return $output->writeln("<info>$greeting $name!</info>"); } else if (!empty($name)) { return $output->writeln("<info>Hello $name!</info>"); } else if (!empty($greeting)) { return $output->writeln("<info>$greeting World!</info>"); } else { return $output->writeln("<info>Hello World!</info>"); } }) ->getApplication() ->run();
看,就這樣,你擁有了自己的HelloWorld
控制台程式
當沒有指定指令時,HelloWorld預設輸出一螢幕訊息提示
Symfony Console
元件給我們提供的應用程式有幾個開箱可用的選項的和指令,例如help
,list
和--version
OK,讓我們來看看我們的HelloWorld
檔案中的程式碼。
我們引入autoload.php
以使用由composer
提供的自動載入以及控制台元件提供的各功能。
InputInterface
和OutputInterface
將使應用程式的輸入和輸出功能變得簡單,InputArgument
和InputOption
將幫助我們處理傳遞給我們HelloWorld應用程式的選項和參數。
require __DIR__.'/vendor/autoload.php'; use Symfony\Component\Console\Application; use Symfony\Component\Console\Input\InputArgument; use Symfony\Component\Console\Input\InputInterface; use Symfony\Component\Console\Input\InputOption; use Symfony\Component\Console\Output\OutputInterface;
symphony/console
透過名稱實例化一個新的應用程式HelloWorld (v1.0.0)
,並註冊我們的greet
命令。
(new Application('Hello World', '1.0.0')) ->register('greet')
我們加入一個可選的name
參數(addArgument()
),並提供參數的簡短描述。然後,我們使用這個addOption()
方法加入一個say
選項。請注意,選項始終是可選的,但您可以指定要傳遞的值,也可以僅將其用作指boolean標識。
->addArgument('name', InputArgument::OPTIONAL, 'Name of the person') ->addOption('say', null, InputOption::VALUE_REQUIRED, 'Custom greeting')
setCode()
方法中的程式碼會包含我們應用程式的主邏輯,它會根據傳遞的參數和選項列印一個問候語到終端。我們監聽$input
對象,使用getArgument()
和getOption()
輔助方法取得傳遞給greet
的選項和參數,然後,我們只需要檢查傳遞了哪些參數或選項,並相應的(使用$output
物件)向控制台輸出列印問候語。這個writeln()
方法可以根據標籤格式化文本,例如輸出不同顏色的info
,error
和warning
。
->setCode(function (InputInterface $input, OutputInterface $output) { $name = $input->getArgument('name'); $greeting = $input->getOption('say'); if (!empty($name) && !empty($greeting)) { return $output->writeln("<info>$greeting $name!</info>"); } else if (!empty($name)) { return $output->writeln("<info>Hello $name!</info>"); } else if (!empty($greeting)) { return $output->writeln("<info>$greeting World!</info>"); } else { return $output->writeln("<info>Hello World!</info>"); } })
最後我們引導應用程式並呼叫他的
方法,以便他隨時做好接收和處理greet
命令。
->getApplication() ->run();
greet
不傳遞任何參數和選項
#
greet
有一個可選的name
參數
greet
使用say
選項自訂問候語
最後,greet
自訂問候語和問候人
程式開發人員,不拘泥於語言與技術,目前主要從事PHP和前端開發,使用Laravel和VueJs。合適和夠用是永不停息的追求。個人網站:https://www.linganmin.cn
譯者註:本文中的部分連結和圖片地址已更換為國內地址,如有翻譯錯誤請多指正。
Happy Coding!
原文位址:How to build a Command Line Application using PHP?
如果你是Web
開發工程師,那麼你一定使用PHP
開發過很多Web
應用程式。但是你知道如何使用PHP
快速建立一個命令列應用程式(工具)嗎?下面我將向您展示如何使用PHP
和一個著名的Composer
擴充包--Symphony/Console建立一個命令列應用程式。
Symphony/Console是一個使用Composer
管理的PHP
擴充包,它簡化了創建一個漂亮的、可測試的PHP
#命令行應用的過程,它提供了開箱即用的諸如(可選/必選的)參數規範和選項規範(使用-
符號)等功能。那麼,我們來一起開始建立我們的應用。
按照慣例,我們將建立一個「Hello World」的控制台應用程序,但是要稍微修改一下它,讓它支持自定義問候語(代替Hello),並且可以隨意的去問候一個人(代替world)。
為我們提供一個單獨的greet
(問候)指令,我們將使用它來與應用程式互動。
greet
可以接受一個可選的參數(name
)來列印一個被問候的人(預設是World)。
greet
可以接受一個選項(--say
)來更改問候語(預設是Hello)。
如果我們麼樣給定參數或選項,程式將預設輸出一個Hello World
訊息。
#為我們的專案建立新的目錄並cd
#進入它:
mkdir hello-world-app && cd hello-world-app
使用Composer將控制台元件引入我們專案
composer require symfony/console
然後為你的應用程式建立一個入口點,PHP擴充不是必需的,因為我們要使這個文件成為可執行文件,並在文件本身中指定環境。
touch HelloWorld chmod +X HelloWorld
將下面的程式碼加入HelloWorld
檔案中(後面我將為每一行做註解),並在你的終端機中執行HelloWorld
這個應用程式.
#!/usr/bin/env php <?php require __DIR__.'/vendor/autoload.php'; use Symfony\Component\Console\Application; use Symfony\Component\Console\Input\InputArgument; use Symfony\Component\Console\Input\InputInterface; use Symfony\Component\Console\Input\InputOption; use Symfony\Component\Console\Output\OutputInterface; (new Application('Hello World', '1.0.0')) ->register('greet') ->addArgument('name', InputArgument::OPTIONAL, 'Name of the person') ->addOption('say', null, InputOption::VALUE_REQUIRED, 'Custom greeting') ->setCode(function (InputInterface $input, OutputInterface $output) { $name = $input->getArgument('name'); $greeting = $input->getOption('say'); if (!empty($name) && !empty($greeting)) { return $output->writeln("<info>$greeting $name!</info>"); } else if (!empty($name)) { return $output->writeln("<info>Hello $name!</info>"); } else if (!empty($greeting)) { return $output->writeln("<info>$greeting World!</info>"); } else { return $output->writeln("<info>Hello World!</info>"); } }) ->getApplication() ->run();
看,就這樣,你擁有了自己的HelloWorld
控制台程式
當沒有指定指令時,HelloWorld預設輸出一螢幕訊息提示
Symfony Console
元件給我們提供的應用程式有幾個開箱可用的選項的和指令,例如help
,list
和--version
OK,讓我們來看看我們的HelloWorld
檔案中的程式碼。
我們引入autoload.php
以使用由composer
提供的自動載入以及控制台元件提供的各功能。
InputInterface
和OutputInterface
將使應用程式的輸入和輸出功能變得簡單,InputArgument
和InputOption
將幫助我們處理傳遞給我們HelloWorld應用程式的選項和參數。
require __DIR__.'/vendor/autoload.php'; use Symfony\Component\Console\Application; use Symfony\Component\Console\Input\InputArgument; use Symfony\Component\Console\Input\InputInterface; use Symfony\Component\Console\Input\InputOption; use Symfony\Component\Console\Output\OutputInterface;
symphony/console
透過名稱實例化一個新的應用程式HelloWorld (v1.0.0)
,並註冊我們的greet
命令。
(new Application('Hello World', '1.0.0')) ->register('greet')
我们添加一个可选的name
参数(addArgument()
),并提供参数的简短描述。然后,我们使用这个addOption()
方法添加一个say
选项。请注意,选项始终是可选的,但您可以指定要传递的值,也可以仅仅将其用作指boolean标识。
->addArgument('name', InputArgument::OPTIONAL, 'Name of the person') ->addOption('say', null, InputOption::VALUE_REQUIRED, 'Custom greeting')
setCode()
方法中的代码会包含我们应用程序的主逻辑,它会根据传递的参数和选项打印一个问候语到终端。我们监听$input
对象,使用getArgument()
和getOption()
辅助方法获取传递给greet
的选项和参数,然后,我们只需要检查传递了哪些参数或者选项,并相应的(使用$output
对象)向控制台输出打印问候语。这个writeln()
方法可以根据标签格式化文本,比如输出不同颜色的info
,error
和warning
。
->setCode(function (InputInterface $input, OutputInterface $output) { $name = $input->getArgument('name'); $greeting = $input->getOption('say'); if (!empty($name) && !empty($greeting)) { return $output->writeln("<info>$greeting $name!</info>"); } else if (!empty($name)) { return $output->writeln("<info>Hello $name!</info>"); } else if (!empty($greeting)) { return $output->writeln("<info>$greeting World!</info>"); } else { return $output->writeln("<info>Hello World!</info>"); } })
最后我们引导应用程序并调用他的
方法,以便他做好随时接收和处理greet
命令。
->getApplication() ->run();
greet
不传递任何参数和选项
greet
有一个可选的name
参数
greet
使用say
选项自定义问候语
最后,greet
自定义问候语和问候人
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