本文主要和大家分享微信小程式「聖誕帽」的實作方法,希望能幫助大家。這兩天朋友圈被「聖誕帽」刷屏,這個小程式連微信官方都出來闢謠了,又一個現象級的玩意兒。從產品角度而言無疑是非常成功,但從技術角度而言是確實習以為常,創意很重要!簡單說一下想法:取得頭像,把頭像畫在Canvas裡面,接著往Canvas裡畫帽子,調整帽子的參數(位置、大小、旋轉),最後儲存為圖片。
先來看看效果
#想法
1.取得使用者頭像
wx.getUserInfo({ success: function(res) { var userInfo = res.userInfo var avatarUrl = userInfo.avatarUrl } })
這裡有個問題要注意,canvas不支援網路圖片,上面取得的只是頭像圖片位址,所以在這裡要把圖片下載到微信的暫存目錄。程式碼如下:
wx.downloadFile({ url: userInfo.avatarUrl, success: function (res) { if (res.statusCode === 200) { avatarUrl = res.tempFilePath //这里的地址是指向本地图片 } } })
取得頭像這一步驟用的是微信現成的API 比較方便。
2.繪製使用者頭像
此處封裝了常用的方法,下方avatarImg.w和avatarImg.h是指頭像的大小。
drawAvatar: function (img) { ctx.drawImage(img, 0, 0, avatarImg.w, avatarImg.h) }
繪製圖片使用drawImage函數
#3.繪製帽子
繪製帽子之前,我定義了一個物件object來保存帽子的參數
var hat = { url: "../res/hat01.png", w: 40, h: 40, x: 100, y: 100, b: 1,//缩放的倍率 rotate: 0//旋转的角度 }
接下來開始繪製帽子
drawHat: function (hat) { ctx.translate(hat.x, hat.y) ctx.scale(hat.b, hat.b) ctx.rotate(hat.rotate * Math.PI / 180) ctx.drawImage(hat.url, -hat.w / 2, -hat.h / 2, hat.w, hat.h) }
這裡要稍微解釋下,是以帽子的中心點為原點進行縮放、旋轉
ctx.translate(hat.x, hat.y) //translate是将画布的中心点移动到指定坐标处
此時的原點已經從(0,0)移動到(x,y),也就是帽子的中心點,帽子長的二分之一和寬的二分之一交會處。
ctx.drawImage(hat.url, -hat.w / 2, -hat.h / 2, hat.w, hat.h)
畫帽子的關鍵是把x,y 移到原點之外,示意圖如下:
##
#4.改變帽子的參數
移動帽子:
#
moveHat: function (e) { hat.x = e.touches[0].x hat.y = e.touches[0].y that.drawA() }
rotateHat: function (e) { hat.rotate = e.detail.value //这一块偷懒了,用slider组件 ,滑动取值 that.drawA() }
scaleHat: function (e) { hat.b = e.detail.value hat.w = 40 * hat.b hat.h = 40 * hat.b that.drawA() ////此处用slider组件 ,滑动取值 }
changeHat: function (e) { hat.url = e.currentTarget.dataset.url //改变帽子的样式 that.drawA() }
5.Canvas匯出圖片
微信官方有提供對應APIsaveToPhoto: function () { wx.canvasToTempFilePath({ x: 0, y: 0, width: 240, height: 240, destWidth: 240, destHeight: 240, canvasId: 'ctx', success: function (res) { //canvas转图片成功回调 } }) }
wx.saveImageToPhotosAlbum({ filePath: res.tempFilePath, }) wx.showToast({title: '保存成功'})
以上是微信小程式「聖誕帽」的實作方法的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!