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JS手機端touch事件計算滑動距離的方法

小云云
發布: 2018-01-02 13:15:47
原創
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本文主要介紹了JS手機端touch事件計算滑動距離的方法,結合實例形式分析了javascript響應手機端屏幕上touch事件計算滑動距離的相關操作技巧,需要的朋友可以參考下,希望能幫助到大家。

計算手勢在手機螢幕上滑動時,手勢滑動的距離,程式碼如下:

function wetherScroll(){
    var startX = startY = endX =endY =0;
    var body=document.getElementsByTagName("body");
    body.bind('touchstart',function(event){
      var touch = event.targetTouches[0];
      //滑动起点的坐标
      startX = touch.pageX;
      startY = touch.pageY;
      // console.log("startX:"+startX+","+"startY:"+startY);
    });
    body.bind("touchmove",function(event){
      var touch = event.targetTouches[0];
      //手势滑动时,手势坐标不断变化,取最后一点的坐标为最终的终点坐标
        endX = touch.pageX;
        endY = touch.pageY;
        // console.log("endX:"+endX+","+"endY:"+endY);
    })
    body.bind("touchend",function(event){
      var distanceX=endX-startX,
        distanceY=endY - startY;
        // console.log("distanceX:"+distanceX+","+"distanceY:"+distanceY);
        //移动端设备的屏幕宽度
        var clientHeight; =document.documentElement.clientHeight;
        // console.log(clientHeight;*0.2);
        //判断是否滑动了,而不是屏幕上单击了
        if(startY!=Math.abs(distanceY)){
 //在滑动的距离超过屏幕高度的20%时,做某种操作
          if(Math.abs(distanceY)>clientHeight*0.2){
 //向下滑实行函数someAction1,向上滑实行函数someAction2
          distanceY <0 ? someAction1():someAction2();
        }
        }
        startX = startY = endX =endY =0;
    })
}
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