本文主要為大家介紹了Laravel中Intervention/image圖片處理擴充包的安裝、使用與在使用可能遇到的坑的解決方法,文中透過範例程式碼介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧。希望對大家有幫助。
前言
Intervention/image 是為Laravel 定制的圖片處理工具, 它提供了一套易於表達的方式來建立、編輯圖片。
Demo
Demo 截圖
Demo 運行
請參考文件如何利用Homestead 快速運行一個Laravel 專案.
文章概覽
安裝;
#修改設定資訊;
基礎用法;
特色功能.
#接下來是詳細解說.
1. 安裝
1). 使用composer 安裝:
composer require intervention/image
上面的指令會
#2).修改app/config/app.php 新增ServiceProvider:
// 将下面代码添加到 providers 数组中 'providers' => [ // ... Intervention\Image\ImageServiceProvider::class, // ... ], // 将下面代码添加到 aliases 数组中 'aliases' => [ // ... 'Image' => Intervention\Image\Facades\Image::class, // ... ],
2. 圖片處理庫的設定
此擴充包預設使用PHP 的GD 庫來進行影像處理, 但由於GD 庫對影像的處理效率要稍遜色於imagemagick 庫, 因此這裡推薦替換為imagemagick 庫來進行影像處理.
開始之前, 你得先確定本地已經安裝好GD 或Imagick.
在使用Intervention Image 的時候, 你只需要給ImageManager 傳一個數組參數就可以完成GD 和Imagick 庫之間的互相切換.
如下:
// 引入 composer autoload require 'vendor/autoload.php'; // 导入 Intervention Image Manager Class use Intervention\Image\ImageManager; // 通过指定 driver 来创建一个 image manager 实例 $manager = new ImageManager(array('driver' => 'imagick')); // 最后创建 image 实例 $image = $manager->make('public/foo.jpg')->resize(300, 200);
另外你也可以使用ImageManager 的靜態版本, 如下所示:
// 引入 composer autoload require 'vendor/autoload.php'; // 导入 Intervention Image Manager Class use Intervention\Image\ImageManagerStatic as Image; // 通过指定 driver 来创建一个 image manager 实例 (默认使用 gd) Image::configure(array('driver' => 'imagick')); // 最后创建 image 实例 $image = Image::make('public/foo.jpg')->resize(300, 200);
產生config/image.php 設定檔:
php artisan vendor:publish --provider="Intervention\Image\ImageServiceProviderLaravel5"
執行上面的命令後, 會在專案中產生config/image.php 設定檔, 開啟此檔案並將driver 修改成imagick:
return array( 'driver' => 'imagick' );
到此, 此拓展套件即安裝成功!
3. 基礎用法
// 修改指定图片的大小 $img = Image::make('images/avatar.jpg')->resize(200, 200); // 插入水印, 水印位置在原图片的右下角, 距离下边距 10 像素, 距离右边距 15 像素 $img->insert('images/watermark.png', 'bottom-right', 15, 10); // 将处理后的图片重新保存到其他路径 $img->save('images/new_avatar.jpg'); /* 上面的逻辑可以通过链式表达式搞定 */ $img = Image::make('images/avatar.jpg')->resize(200, 200)->insert('images/new_avatar.jpg', 'bottom-right', 15, 10);
4. 特色功能
除上文介紹的基本用法之外, 此擴充包也支援:
圖片上傳功能;
圖片快取功能;
圖片過濾功能: 將圖片依照統一規則轉換;
圖片動態處理: 根據存取圖片的網址參數自動調整圖片大小
更多的例子請移步官方文件參考.
intervention/image 中的一個小坑及其破解之法
事實上intervention/iamge 用了很有些時日了,它的api 設計得很簡潔,文檔也很全面,用起來相當順手。
不過最近無意間發現了一個小坑。因為需要合成帶有微信頭像的二維碼,我使用Image::make($avatarUrl) (這裡的$avatarUrl 是微信頭像的鏈接)來產生頭像,然後合成到二維碼圖像中去(還包括一些其它操作,例如使用範本背景、寫入文字)。
寫完之後一運行,發現相當慢,平均耗時約 23 秒。起初以為是因為合成過程中進行的操作比較多、尺寸比較大,本來就應該是這個速度。不過後來閒下來,開始試著優化,即使無法提升速度,至少也搞清楚到底是什麼原因這麼耗時。
這一通折騰下來,發現真相竟然與合成操作的多寡、尺寸沒有太大關係。而關鍵在於我創建頭像數據的姿勢。
為了說明這個問題,特意寫了下面的程式碼來比較。
// 记录开始时间 $startTimestamp = microtime(true); $url = 'http://wx.qlogo.cn/mmopen/XxT9TiaJ1ibf06TNRCMjQADS4opDHvQLguLZHpqkRlvuJYZicvJW4iaOalPsKIs0kpZ3F6864ZzibyObYiaucUQSrdp4pFTNDyIpxw/0'; $avatar = \Image::make($url); // 记录结束时间 $endTimestamp = microtime(true); info($startTimestamp); info($endTimestamp); info($endTimestamp - $startTimestamp);
上面這段程式碼使用 Image::make($url) 的形式,直接從 url 產生頭像。從記錄的日誌資料來看,耗時基本上在 16 秒左右。
後來,想到了一個新姿勢,其實也就是在嘗試優化的過程中折騰時想到的。請參閱下面程式碼:
$startTimestamp = microtime(true); $client = new \GuzzleHttp\Client(); $url = 'http://wx.qlogo.cn/mmopen/XxT9TiaJ1ibf06TNRCMjQADS4opDHvQLguLZHpqkRlvuJYZicvJW4iaOalPsKIs0kpZ3F6864ZzibyObYiaucUQSrdp4pFTNDyIpxw/0'; $avatarResponse = $client->get($url); $avatar = \Image::make($avatarResponse->getBody()->getContents()); $endTimestamp = microtime(true); info($startTimestamp); info($endTimestamp); info($endTimestamp - $startTimestamp);
在這裡我先使用 GuzzleHttp 取得頭像,再使用 Image::make($data) 建立頭像。
注意,要高潮了… sunglasses
看看下面的日誌截圖,三次平均耗時在 0.07 秒左右,和前面的 16 秒相比,差了 200 多倍。
至於為什麼會出現這種現象,自己也沒搞清楚,但這無疑是一點比較有用且小眾的經驗。
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