本文主要介紹了php設計模式中的備忘錄模式,使用php實現備忘錄模式,有興趣的小夥伴可以參考一下。希望對大家有幫助。
一、意圖
在不破壞封裝性的前提下,捕捉一個物件的內部狀態,並在該物件之外保存這個狀態。這樣可以在以後把該物件的狀態恢復到之前儲存的狀態。
二、備忘錄模式結構圖
#三、備忘錄模式中主要角色
1、備忘錄(Memento)角色:
儲存發起人(Originator)物件的內部狀態,而發起人根據需要決定備忘錄儲存發起人的哪些內部狀態。
備忘錄可以保護其內容不被發起人(Originator)物件以外的任何物件所讀取。
2、發起人(Originator)角色:
建立一個含有目前的內部狀態的備忘錄物件
使用備忘錄物件儲存其內部狀態
3、負責人(Caretaker)角色:
負責保存備忘錄對象,不檢查備忘錄對象的內容
四、備忘錄模式的優點和缺點
備忘錄模式的優點:
1、有時一些發起人物件的內部資訊必須保存在發起人物件以外的地方,但是必須由發起人對象自己讀取。
2、簡化了發起人(Originator)類別。發起人(Originator)不再需要管理和保存其內部狀態的一個個版本,客戶端可以自行管理它們所需要的這些狀態的版本
3、當發起人角色的狀態改變的時候,有可能這個狀態無效,這時候就可以使用暫時儲存的備忘錄將狀態復原。
備忘錄模式的缺點:
1、如果發起人角色的狀態需要完整地儲存到備忘錄物件中,那麼在資源消耗上面備忘錄物件會很昂貴。
2、當負責人角色儲存一個備忘錄的時候,負責人可能並不知道這個狀態會佔用多大的儲存空間,因此無法提醒使用者一個作業是否會很昂貴。
3、當發起人角色的狀態改變的時候,有可能這個狀態無效。
五、備忘錄模式適用場景
1、必須保存一個物件在某一個時刻的(部分)狀態,這樣以後需要時它才能恢復到先前的狀態。
2、如果一個用介面來讓它物件直接得到這些狀態,將會暴露物件的實作細節並破壞物件的封裝性。
六、備忘錄模式與其它模式
1、命令模式(command模式):Command模式也可以用來恢復物件的狀態,一般Command模式可以支持多層次狀態的回滾,Memento只是簡單的還原(快照)。在Command模式的每一個undo中,都可以使用Memento來儲存物件的狀態。
2、迭代器模式(Iterator模式):備忘錄可以用來迭代
七、備忘錄模式PHP範例
<?php /** * 发起人(Originator)角色 */ class Originator { private $_state; public function __construct() { $this->_state = ''; } /** * 创建备忘录 * @return Memento 包含当前状态的备忘录对象 */ public function createMemento() { return new Memento($this->_state); } /** * 将发起人恢复到备忘录对象记录的状态上 * @param Memento $memento */ public function restoreMemento(Memento $memento) { $this->_state = $memento->getState(); } public function setState($state) { $this->_state = $state; } public function getState() { return $this->_state; } /** * 测试用方法,显示状态 */ public function showState() { echo "Original Status:", $this->getState(), "<br />"; } } /** * 备忘录(Memento)角色 */ class Memento { private $_state; public function __construct($state) { $this->setState($state); } public function getState() { return $this->_state; } public function setState($state) { $this->_state = $state; } } /** * 负责人(Caretaker)角色 */ class Caretaker { private $_memento; public function getMemento() { return $this->_memento; } public function setMemento(Memento $memento) { $this->_memento = $memento; } } /** * 客户端 */ class Client { /** * Main program. */ public static function main() { /* 创建目标对象 */ $org = new Originator(); $org->setState('open'); $org->showState(); /* 创建备忘 */ $memento = $org->createMemento(); /* 通过Caretaker保存此备忘 */ $caretaker = new Caretaker(); $caretaker->setMemento($memento); /* 改变目标对象的状态 */ $org->setState('close'); $org->showState(); /* 还原操作 */ $org->restoreMemento($caretaker->getMemento()); $org->showState(); } } Client::main(); ?>
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