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React前後端同構防止重複渲染

小云云
發布: 2018-01-08 09:14:07
原創
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本文主要介紹了淺談React前後端同構防止重複渲染,首先解釋React前後端同構、React首屏渲染的概念。接著透過這2個概念解決服務端渲染完成後瀏覽器端重複渲染的問題。有興趣的可以了解一下,希望能幫助大家。

什麼叫前後端同構?

為了解決某些問題(例如SEO、提升渲染速度等)react 提供了2個方法在服務端產生一個HTML文字格式的字串。在得到了這個HTML格式的字串之後,通常會將其組裝成一個頁面直接傳回給使用者的瀏覽器。

到這裡,服務端的活已經乾完了,然後就是瀏覽器這邊工作。

瀏覽器拿到HTML文字後,立刻進行渲染將內容呈現給使用者。然後載入頁面所需的 .js 文件,然後執行 JavaScript 腳本,然後開始初始化 react 元件…………

到這裡問題就來了。 react 初始化元件後會執行元件內所有 render () 方法,然後產生虛擬DOM的樹狀結構,然後在適當的時候將虛擬dom寫入瀏覽器的真實dom。因為 react 總是根據虛擬dom來產生真實dom,所以最後會把伺服器端渲染好的HTML全部替換掉。

上面這個事情說不是問題確實也不是問題,無非就是使用者看到頁面然後「閃現」一下。說是問題還真是個問題,產品會拿著這毛病從使用者體驗的角度在各種場合和你死磕半個月。磕累了你索性把服務端渲染關了,然後運營又拿著SEO的問題準備和你開始撕逼了。

聰明如 Facebook 的工程師當然想到了這些問題,所以他們在ReactDOMServer.renderToString(element) 方法中提供了一個 checksum 機制。

關於 checksum 官網 並沒有太多介紹,但是國內外的各路博客介紹了不少。我一直想找 react 開發者關於這個​​機制的介紹一直沒找到…。

前後端同構就是要確保前端和後端的dom結構一致,不會發生重複渲染。 react 使用 checksum 機制進行保障。

什麼叫React首屏渲染?

簡單的說就是 react 在瀏覽器記憶體中第一次產生的虛擬 dom 樹。切記是虛擬 dom ,而不是瀏覽器的dom。

了解 react 的應該知道,所有 react 元件都有一個 render() 方法(如果使用function方式寫的元件會把function裡的所有程式碼都塞到 render() 方法中去)。當ReactDOM.render( element, container, [callback] )方法執行時,會執行下列步驟:

  1. 所有元件的會先進行初始化(es6執行建構函式)。

  2. 所有元件的 render () 方法會被呼叫一次,完成這個過程後會得到一顆虛擬的 dom 樹。

  3.  react 會將虛擬dom轉換成瀏覽器dom,完成後呼叫元件的 componentDidMount() 方法告訴你已經裝載到瀏覽器上了。

在上面這個過程成中,步驟2完成後即為完成 react 的首屏渲染。結合 checksum 機制步驟3有可能不會執行。

當元件狀態變更時( setState() 生命週期函數被呼叫)或父元件渲染時(父元件的render() 方法被呼叫),目前元件的render() 方法都會被執行,都有可能會導致虛擬dom變更,但是這些變更和首屏渲染沒任何關係了。

React前後端同構首屏渲染

了解了同構與首屏渲染,就好理解如何解決首屏不重複渲染的問題了。

首先服務端渲染完之後會有一個checksum 值寫在根元素的屬性上:

這個checksum 是根據服務端產生的HTML內容哈希計算得到的。

然後在瀏覽器載入完所有的js檔案之後,開始執行前面介紹的 ReactDOM.render( element, container, [callback] )  初始化渲染的三個步驟。執行完第二步驟產生虛擬dom後,react 會根虛擬dom以相同的演算法計算一個雜湊值,如果和 checksum 一致則認為伺服器已經完成渲染,不會再執行第三步。

如果checksum 比對不一致,在開發環境和測試環境會在瀏覽器console中輸出以下警告內容:

生產環境不會輸出任何警告。

同構渲染的內容就這麼多,原理其實蠻簡單的,無非就是保證DOM一致。但結合程式碼分片、非同步載入、服務端調介面非同步組裝資料等等功能後,如何確保服務端和瀏覽器端第一次渲染的dom一致還得花不少功夫。不過原理清楚了,事情總是能辦成。

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以上是React前後端同構防止重複渲染的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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