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css3繪製一個圓圓的loading轉圈動畫實例分享

Jan 11, 2018 am 09:55 AM
css3 loading

本文主要介紹了css3如何繪製一個圓圓的loading圈的相關資料,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧,希望能幫助大家。

如何繪製一個圓圓的loading圈

小程式裡需要一個像下面的loading,原生的沒有,引入別的元件庫又太大,所有決定自己寫個。

1.基本原則

動態的實作原理是給8個小圓圈設定透明度由大變小的動畫,每個圓圈都設定不同的動畫啟動時間。佈局的實作原理是父元素設定為position: relative, 每個圓圈設定樣式為position: absolute; left: xx; top: xx; right: xx; bottom: xx。 透過為left/right/top/bottom設定不同的值將其均勻的分佈在一個圓圈上。 html程式碼如下:


<view class="q-loading-dot-warp">  
                <view class="dot dot1"></view>
                <view class="dot dot2"></view>
                <view class="dot dot3"></view>
                <view class="dot dot4"></view>
                <view class="dot dot5"></view>
                <view class="dot dot6"></view>
                <view class="dot dot7"></view>
                <view class="dot dot8"></view>
</view>
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說起來簡單,但是給它們賦值的時候沒有經驗,第一次用理科生的思維簡單將圓三等分計算座標,往往8個圓就圍成了一個菱形/正方形。 。 。就像下面這樣

2.位置設定技巧

後來看到同學po的文章css3實作10中loading效果,按照JRd3的程式碼確實可以實現很好看的效果,但是當我想換一換loading圓圈大小的時候,樣式就崩了,經過分析,他們的坐標是存在某種數學關係的,如下圖所示,在垂直或橫線上的座標可透過50%定位,斜線上的座標如圖所示,其中w是矩形的寬高或說是8個小圓圈所圍成的大園的半徑。

公式推導如下:

特定css程式碼如下:


$width: 64px;
$height: 64px;
$dotWidth: 10px;
$dotHeight: 10px;
$radius: 5px;
$offset: 9.37px;

@function getLeft( $x ) {
  @return ($width/4)*$x;
}

@function getTop( $y ) {
  @return ($height/4)*$y;
}

@keyframes changeOpacity {
    from { opacity: 1; }
    to { opacity: .2; }
}

.q-loading {
    position: fixed;
    top: 0;
    left: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;
    .q-loading-overlay { 
        position: fixed;
        top: 0;
        left: 0;
        right: 0;
        bottom: 0;
        background-color: rgba(255, 255, 255, .5);  
    }
    .q-loading-content {
        position: absolute;
        left: 50%;
        top: 50%;
        transform: translate(-50%, -50%);
        width: $width;
        height: $height;
        z-index: 2;
    }
    .dot {
        width: 10px;
        height: 10px;
        position: absolute;
        background-color: #0033cc;
        border-radius: 50% 50%;
        opacity: 1;
        animation: changeOpacity 1.04s ease infinite;
    }
    .dot1 {
        left: 0;
        top: 50%;
        margin-top: -$radius;
        animation-delay: 0.13s;
    }
    .dot2 {
        left: $offset;
        top: $offset;
        animation-delay: 0.26s;
    }
    .dot3 {
        left: 50%;
        top: 0;
        margin-left: -$radius;
        animation-delay: 0.39s;
    }
    .dot4 {
        top: $offset;
        right: $offset;
        animation-delay: 0.52s;
    }
    .dot5 {
        right: 0;
        top: 50%;
        margin-top: -$radius;
        animation-delay: 0.65s;
    }
    .dot6 {
        right: $offset;
        bottom: $offset;
        animation-delay: 0.78s;
    }
    .dot7 {
        bottom: 0;
        left: 50%;
        margin-left: -$radius;
        animation-delay: 0.91s;
    }
    .dot8 {
        bottom: $offset;
        left: $offset;
        animation-delay: 1.04s;
    }
}
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程式碼使用scss定義了大圓和小圓圈的半徑,不管改成多大隻需要更改變量,下面樣式無需改變。

透過這個公式計算的看起來就很像圓形了

#3.動畫時間設定

假設動畫持續時間為t, 圓圈數為c, 某個小圓圈的位置為i (例如上面i 取1~8),那麼小圈相繼啟動的時間為i * t/c

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