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HTML5單頁手勢滑幕切換如何實現

Jan 12, 2018 am 09:56 AM
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這次帶給大家HTML5單頁手勢滑屏切換如何實現,怎麼實現HTML5單頁手勢滑屏切換? HTML5單一頁面手勢滑幕切換的注意事項有哪些,以下就是實戰案例,一起來看一下。

H5單一頁面手勢滑軌切換是採用HTML5 觸控事件(Touch) 和CSS3動畫(Transform,Transition)來實現的

1、實作原理

假設有5個頁面,每個頁面佔螢幕100%寬,則建立一個DIV容器viewport,將其寬度(width) 設定為500%,然後將5個頁面裝入容器中,並讓這5個頁面平分整個容器,最後將容器的預設位置設定為0,overflow設定為hidden,這樣畫面就預設顯示第一個頁面。

<div id="viewport" class="viewport">
    <div class="pageview" style="background: #3b76c0" >
        <h3 >页面-1</h3>
    </div>
    <div class="pageview" style="background: #58c03b;">
        <h3>页面-2</h3>
    </div>
    <div class="pageview" style="background: #c03b25;">
        <h3>页面-3</h3>
    </div>
    <div class="pageview" style="background: #e0a718;">
        <h3>页面-4</h3>
    </div>
    <div class="pageview" style="background: #c03eac;">
        <h3>页面-5</h3>
    </div>
</div>
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CSS樣式:

.viewport{
   width: 500%;
   height: 100%;
   display: -webkit-box;
   overflow: hidden;
   //pointer-events: none; //这句话会导致整个页面上的点击事件失效,如需绑定点击事件,请注掉
   -webkit-transform: translate3d(0,0,0);
   backface-visibility: hidden;
   position: relative;
}
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註冊touchstart,touchmove和touchend事件,當手指在螢幕上滑動時,使用CSS3的transform來即時設定viewport的位置,例如要顯示第二個頁面,就設定viewport的transform:translate3d(100%,0,0) 即可, 在這裡我們使用translate3d來取代translateX,translate3d可以主動開啟手機GPU加速渲染,頁面滑動更流暢。

2、主要想法

從手指放在螢幕上、滑動操作、再到離開螢幕是一個完整的操作過程,對應的操作會觸發如下事件:

手指放在螢幕上:ontouchstart

手指在螢幕上滑動:ontouchmove

#手指離開螢幕:ontouchend

我們需要捕捉觸控事件的這三個階段來完成頁面的滑動:

ontouchstart: 初始化變數, 記錄手指所在的位置,記錄當前時間

/*手指放在屏幕上*/
document.addEventListener("touchstart",function(e){
   e.preventDefault();
   var touch = e.touches[0];
   startX = touch.pageX;
   startY = touch.pageY;
   initialPos = currentPosition;   //本次滑动前的初始位置
   viewport.style.webkitTransition = ""; //取消动画效果
   startT = new Date().getTime(); //记录手指按下的开始时间
   isMove = false; //是否产生滑动
}.bind(this),false);
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   ontouchmove: 取得目前所在位置,計算手指在螢幕上的移動差量deltaX,然後讓頁面跟隨移動

/*手指在屏幕上滑动,页面跟随手指移动*/
document.addEventListener("touchmove",function(e){
   e.preventDefault();
   var touch = e.touches[0];
   var deltaX = touch.pageX - startX;
   var deltaY = touch.pageY - startY;
   //如果X方向上的位移大于Y方向,则认为是左右滑动
   if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){
       moveLength = deltaX;
       var translate = initialPos + deltaX; //当前需要移动到的位置
       //如果translate>0 或 < maxWidth,则表示页面超出边界
       if (translate <=0 && translate >= maxWidth){
           //移动页面
           this.transform.call(viewport,translate);
           isMove = true;
       }
       direction = deltaX>0?"right":"left"; //判断手指滑动的方向
   }
}.bind(this),false);
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