這次帶給大家H5的拖放應該如何實現,實現H5拖放效果應該的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
簡介
拖曳是一種常見的特性,即抓取物件以後拖曳到另一個位置。
在 HTML5 中,拖曳是標準的一部分,任何元素都能夠拖曳。
先點選一個小範例:在使用者開始拖曳
元素時執行 JavaScript
<p draggable="true" ondragstart="myFunction(event)">拖动我!</p>
提示:連結和圖片預設是可拖曳的,不需要draggable 屬性。
定義與用法
在拖曳的過程中會觸發以下事件:
在拖曳目標上觸發事件(來源元素): ondragstart - 使用者開始拖曳元素時觸發
ondrag - 元素正在拖曳時觸發
ondragend - 使用者完成元素拖曳後觸發
釋放目標時觸發的事件: ondragenter - 當被滑鼠拖曳的物件進入其容器範圍內時觸發此事件
ondragover - 當某被拖曳的物件在另一個物件容器範圍內拖曳時觸發此事件
ondragleave - 當被滑鼠拖曳的物件離開其容器範圍內時觸發此事件
ondrop - 在一個拖曳過程中,釋放滑鼠鍵時觸發此事件
瀏覽器支援
Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和Safari 支援拖曳。
注意:Safari 5.1.2不支援拖曳;在拖曳元素時,每隔 350 毫秒會觸發 ondragover 事件。
實例
先貼程式碼,再逐一解釋:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML5拖拽</title> <meta charset="utf-8"> <style> #div1 {width:350px;height:70px;padding:10px;border:1px solid #aaaaaa;} </style> </head> <body> <p>拖动img_w3slogo.gif图片到矩形框中:</p> <div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div> <br> <img id="drag1" src="images/img_w3slogo.gif" draggable="true" ondragstart="drag(event)" width="300" height="56"> <script> function allowDrop(ev){ ev.preventDefault(); } function drag(ev){ ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id); } function drop(ev){ ev.preventDefault(); var data=ev.dataTransfer.getData("Text"); ev.target.appendChild(document.getElementById(data)); } </script> </body> </html>
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