本文主要為大家帶來一篇Node.js學習之TCP/IP資料通訊(實例講解)。小編覺得蠻不錯的,現在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧,希望能幫助大家。
1.使用net模組實作基於TCP的資料通訊
提供了一個net模組,專用於實作TCP伺服器與TCP客戶端之間的通訊
1.1建立TCP伺服器
在Node.js利用net模組建立TCP伺服器
var server = net.createServer([options],[connectionListener]) //options:false当TCP服务器接收到客户端发送的一个FIN包时将会回发一个FIN包 true当TCP服务器接收到客户端发送的一个FIN包时将不会回发FIN包,这使得TCP服务器可以继续向客户端发送数据,但不会继续接收客户端发送的数据。来发者必须调用end方法来关闭socket连接。默认为false connectionListener:指定当客户端与服务器端简历连接时所要调用的回调函数 function(socket){ //回调函数代码 }
參數值為TCP伺服器監聽的socket連接埠物件createServer方法傳回被建立的TCP伺服器
當客戶端與伺服器建立連線時,觸發connection事件,可以利用下面方式執行回呼函數
server.on('connection',function(socket){ //回调函数代码 })
在建立TCP伺服器後,使用listen方法通知伺服器開始監聽客戶端連線
server.listen(port,[host],[backlog],[callback]) //port指定需要监听的端口号, host:指定需要监听的IP地址或主机名,如果省略,服务器将监听来自于任何IPv4地址的客户端连接 backlog:指定位于等待队列中的客户端连接的最大数量 callback:无参回调函数 server.listen(path,[callback]) //server:代表一个使用unix端口的服务器 path:指定需要监听的路径,会触发listening事件,然后执行回调函数callback server.listenting(handle,[callback]) //server 代表一个TCP服务器 handle:指定需要监听的socket句柄(该句柄可以为一个TCP服务器对象,socket端口对象,文件描述符)
現舉例建立一個TCP伺服器:
var net = require('net') var server = net.createServer(function(socket){ console.log('客户端与服务器连接已建立') }) server.listen(8431,'localhost',function(){ console.log('服务器端开始监听') })
執行後可得如下結果:
利用telnet存取對應的伺服器:
telnet localhost 8431
會出現的結果如下:
socket連接埠物件範例:
var net = require('net') var file = require('fs').createWriteStream('./message.txt'); var server = net.createServer(function(socket){ console.log('客户端与服务器连接已建立') server.getConnections(function(err,count){ console.log('当前存在%d个客户端连接。',count); server.maxConnections = 4; console.log('TCP服务器的最大连接数为%d',server.maxConnections); }) // server.close(function(){ // console.log('TCP服务器被关闭。'); // }) }) server.listen(8431,'localhost',function(){ console.log('服务器端开始监听') }) server.on('connection',function(socket){ address = socket.address(); console.log('被监视的地址信息为%j',address); socket.pipe(file); socket.setEncoding('utf8'); socket.on('data',function(data){ console.log(data.toString()); console.log('已接受到%d字节数据。',socket.bytesRead); }); socket.on('end',function(){ file.end('再见') console.log('客户端连接被关闭。') }) socket.pause(); setTimeout(function(){ console.log('*************') socket.resume(); socket.pipe(file,{end:false}); },30*1000); // socket.pipe(file,{end:false}); // setTimeout(function(){ // file.end('再见。'); // socket.unpipe(file); // },5000); socket.setTimeout(10*1000); socket.on('timeout',function(){ console.log('客户端连接超时'); socket.setTimeout(0); }) })
1.2 建立TCP客戶端
建立TCP客戶端舉例:
var net = require("net"); var client = new net.Socket(); client.setEncoding('utf8'); client.connect(8431,'localhost',function(){ console.log('已连接到服务器'); client.write('你好'); console.log('当前已发送%d字节',client.bytesWritten); client.end('再见') console.log('当前已发送%d字节',client.bytesWritten); // setTimeout(function(){ // client.end('再见'); // },10*1000) }); client.on('data',function(data){ //console.log('已接收服务器端发送的数据: '+data); console.log('已接收服务器端发送的数据'); }) client.on('error',function(err){ console.log('与服务器连接或通信的过程中发生了一个错误,错误编码为%s',err.code); client.destroy(); })
同時需要建立對應的伺服器:
var net = require('net'); var fs = require('fs'); var server = net.createServer(); server.on('connection',function(socket){ console.log('客户端与服务器端连接已建立'); socket.setEncoding('utf8'); var readStream = fs.createReadStream('./server.js'); readStream.on('data',function(data){ var flag = socket.write(data); console.log('write方法的返回值为:'+flag); console.log('缓存队列中当前缓存了%d字符。',socket.bufferSize); }) socket.on('data',function(data){ console.log('已连接客户端发送的数据:'+data); socket.write('确认数据:'+data); }) socket.on('error',function(err){ console.log('客户端通信的过程中发生了一个错误,错误编码为%s',err.code); socket.destroy(); }) socket.on('end',function(){ console.log('客户端连接被关闭。'); server.unref(); }) socket.on('close',function(had_error){ if(had_error){ console.log('由于一个错误导致socket端口被关闭。'); server.unref(); }else{ console.log('socket端口被正常关闭。'); } }) server.getConnections(function(err,count){ if(count==2) server.close(); }); }); server.listen(8431,'localhost'); server.on('close',function(){ console.log('TCP服务器被关闭。'); })
在Node.js中利用下面方法可以向客戶端或伺服器不斷發送探測包,以確定連線狀態;
socket.setKeepAlive([enable],[initialDelay]) //enable:true:启用Keep-alive机制,不断向对方发送一个探测包,如果没有回应表示连接关闭 initialDelay:间隔时间(毫秒)
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