這次帶給大家用H5的WebGL如何在同一個介面做出json和echarts圖表,用H5的WebGL在同一個介面做出json和echarts圖表的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
突然有個想法,如果能把一些用到不同的知識點放到同一個介面上,並且放到一個盒子裡,這樣我如果要看什麼東西就可以很直接顯示出來,而且這個盒子一定要能打開。我用HT實現了我的想法,程式碼一百多行,這麼少的程式碼能實現這種效果我覺得還是牛的。
這個範例最基礎的就是最外層的盒子了,所以我們先來看看如何實現它:
var box = new ht.CSGBox(); dataModel.add(box);
用HT可以很輕易地實現這個盒子,在HT中封裝了很多基礎圖元類型,我們常用到的ht.Node也是其中一個,這樣我們就可以不用重複寫相同的程式碼來完成基礎的實作。
這個範例中用的封裝好的基礎圖元是ht.CSGBox,一個盒子模型,可以參考HT for Web 建模手冊,我們在手冊中可以看到,在CSGBox中我們只能操作這個盒子的各個面,如果你想要自己設定一些特殊的功能,只需要操作ht.Style(HT for Web 風格手冊)即可。
要實現在盒子上的一個面上新增貼圖,我能想到的只有HT封裝的ht.Default.setImage函數了。
這邊我實作的方法是參考HT的editor來運作的,重新宣告一個graphview元件和一個datamodel資料模型,然後透過ht.Default.xhrLoad方法呼叫json,在方法中用ht.Default .parse將text轉成json格式,然後反序列化將json裡面的內容展現成可視化的介面,再設定動畫,再立即刷新用到這個json的介面,否則就算設定了動畫,畫面也不會改變。
ht.Default.xhrLoad('displays/demo/pump.json', function(text){ const json = ht.Default.parse(text); pumpDM.deserialize(json); var currentRotation = 0; var lastTime = new Date().getTime(); setInterval(function(){ var time = new Date().getTime(); var deltaTime = time - lastTime; currentRotation += deltaTime * Math.PI / 180 * 0.3; lastTime = time; pumpDM.getDataByTag('fan1').setRotation(currentRotation); pumpDM.getDataByTag('fan2').setRotation(currentRotation); box.iv(); // g3d.iv();这边也可以刷新g3d,但是局部刷新更省 pumpGV.validateImpl(); }, 10); }, 10);
這時候我不能把pumpGV和g3d都加到底層div上,而且我的意圖是把pumpGV加到g3d中的CSGBox中的一面上,所以為了讓pumpGV顯示出來必須設定pumpGV的寬高,而這個寬高必須比我json畫出來的圖佔的面積要大,不然顯示不完整。如果想看這個寬高對顯示的影響,可以自己改改看來玩玩。
pumpGV.getWidth = function() { return 600;} pumpGV.getHeight = function(){ return 600;} pumpGV.getCanvas().dynamic = true;//设置这个是为了让canvas能动态显示
echarts圖表的顯示也是很基礎的,只要再加上 canvas.dynamic = true,並且即時刷新gv即可。
最後,只需要將這兩個回傳的canvas傳入ht.Default.setImage中即可:
ht.Default.setImage('echart', charts(option)); ht.Default.setImage('pump', pumpGV.getCanvas());
ht.Default.drawImage函式產生新的圖其實就是在canvas上畫圖,所以我們只要把我們已經畫好的canvas傳到ht.Default.setImage就可以產生圖片了。
有一點需要改進的,我們可以看到盒子上的線段,圖形,文字週邊都有一圈的鋸齒,因為我們在設定字體時,同時設定了半透明,在處於半透明的情況下「blend」樣式會關閉,這時候我們就沒法控制樣式了,一般有透明度的時候需要將「all.transparent」設為true,
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