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原生js和canvas模擬心電圖程式碼分享

Feb 05, 2018 pm 01:33 PM
canvas javascript 心電圖

使用原生js+ca​​nvas製作的模擬心電圖的html頁面,因為和專案一起打包放到了github上,所以使用了vue.js的單頁模式,實際上你不需要使用任何額外的框架和樣式,也可以完成這個demo,現在就讓我們一起來拆解這個專案吧!

1:在頁面上建立一個canvas畫布,要讓心電圖的「線」在我們的頁面上動起來,canvas是不可或缺的。因為專案比較簡單,到此為止頁面上的DOM元素已經寫完了,主要的工作量集中在js部分


<p class="heartBeat">
   <canvas id="can">Canvas画板</canvas>
 </p>
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2:定義幾個變數並賦值,運行時會需要用到這些變數進行計算


var can = document.getElementById(&#39;can&#39;),//画布对象
    pan,//获取2D图像API接口
    index = 0,//用来接收setinerval的值
    flag = true,//用来控制心电图折线的运行方向
    wid = document.body.clientWidth,//获取浏览器宽度
    hei = document.body.clientHeight,//获取浏览器高度
    x = 0,//心电图的“点”在画布上的x轴坐标,从0开始
    y = hei/2;//心电图的“点”在画布上的y轴坐标,从页面y轴居中位置开始
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3:初始化畫布,為畫布設定各種屬性


function start(){
    can.height = hei;//设置画布高度
    can.width = wid;//设置画布宽度
    pan = can.getContext("2d");//获取2D图像API接口
    pan.strokeStyle = "#08b95a";//设置画笔颜色
    pan.lineJoin = "round";//设置画笔轨迹基于圆点拼接
    pan.lineWidth = 9;//设置画笔粗细
    pan.beginPath();//开始一条画笔的路径
    pan.moveTo(x,y);//定位我们的“落笔点”
    index = setInterval(move,1);//让我们的画笔动起来
  };
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可以看到,在這裡我們還沒有涉及到「畫」的動作,僅僅只是初始化了畫布尺寸,使畫布充滿螢幕,同時定義了畫筆的顏色、粗細、落筆點等操作,然後使用setInterval方法讓畫筆不停地按照我們計算的路線運動,如果你對setInterval方法不是很熟悉,建議你看下setInterVal用法,這裡不再敷述。因為我們想要讓心電圖無限循環且自動執行,所以在這裡將它封裝為start()函數,這樣當心電圖運動到螢幕最右邊時,我們重新執行這個start()函數,就可以實現讓心電圖無限循環了

4.讓心電圖動起來!可以說,前面的步驟都沒有什麼難度,真正的核心程式碼在於讓我們的心電圖動起來,並且是按照我們希望的路線前進,下面我們就讓心電圖真正活過來


function move(){
    x++;//x轴是始终运动的,所以x一直自增
    if(x < 100){
      //前100px,我们不希望做垂直运动,让点只沿垂直方向运动即可,所以不做任何操作
    }else{
      if(x >= wid - 100){
      //最后的100px,同样希望心电图只做水平运动,不会上下波动,所以不做任何操作
      }else{
        //为了让心电图看起来更加逼真,我们希望心电图在运动时每次的波峰和波谷都是随机的,这样更类似于人类的心跳,所以我们给它一个随机值z
        var z = Math.random()*280;

        if(y <= z){
          //画布的坐标是从左上角开始计算的,也就是最左上角的点的坐标是(0,0),y是当前画笔所在坐标的y轴,假如y小于z,就代表y已经到达波峰位置,准备开始向波谷运动
          flag = true
        }
        if((hei - y) <= z){
          //假如当前画笔在y轴的坐标y距离浏览器底部hei的差值已经小于随机值z,代表当前的画笔已经运行到波谷位置,准备转向波峰位置运动
          flag = false
        }
        if(flag){
          //假如flag为true,代表画笔仍然向波谷位置前进,需要花点功夫理解的是,因为画布左上角的点的坐标是(0,0),所以y的值越大,画笔在y轴的位置越靠近浏览器底部,所以向波谷运动时,y的值是不断增加的,同时为了让波峰波谷更陡峭,我这里设置y += 5,
          y+=5
        }else{
          //假如flag为false,表示向波峰运动,y的值是不断减小的
          y-=5
        }
      }
    }
    if(x == wid){
      //当画笔运动到浏览器右侧边缘,停止绘图
      pan.closePath();
      //清除循环
      clearInterval(index);
      //将index置零,准备下一次循环
      index = 0;
      //重新定位画笔到屏幕左侧上下居中的位置
      x = 0;
      y = hei/2;
      flag = true;
      //重新进行下一次心电图的绘制
      start();
    }
    //lineTo和stroke函数负责描绘运动轨迹
    pan.lineTo(x,y);
    pan.stroke();
  }
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5:注意事項,到這裡實際上心電圖已經可以運行起來了,但是要注意的是,設定你的body高度為100%,否則畫布可能無法撐滿整個頁面


html,body{
   width: 100%;
   height: 100%;
   margin: 0;
  }
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專案完整程式碼:


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>模拟心电图</title>
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no">
  <style>
    html,body{
      width: 100%;
      height: 100%;
      margin: 0;
    }
  </style>
</head>
<body>
<p id="canvas">
  <canvas id="can">Canvas画板</canvas>
</p>

<script src="js/vue.min.js"></script>
<script>
  var can = document.getElementById(&#39;can&#39;),
    pan,
    index = 0,
    flag = true,
    wid = document.body.clientWidth,
    hei = document.body.clientHeight,
    x = 0,
    y = hei/2;
  start();
  function start(){
    can.height = hei;
    can.width = wid;
    pan = can.getContext("2d");//获取2D图像API接口
    pan.strokeStyle = "#08b95a";//设置画笔颜色
    pan.lineJoin = "round";//设置画笔轨迹基于圆点拼接
    pan.lineWidth = 9;//设置画笔粗细
    pan.beginPath();
    pan.moveTo(x,y);
    index = setInterval(move,1);
  };
  function move(){
    x++;
    if(x < 100){

    }else{
      if(x >= wid - 100){

      }else{
        var z = Math.random()*280;
        if(y <= z){
          flag = true
        }
        if((hei - y) <= z){
          flag = false
        }
        if(flag){
          y+=5
        }else{
          y-=5
        }
      }
    }
    if(x == wid){
      pan.closePath();
      clearInterval(index);
      index = 0;
      x = 0;
      y = hei/2;
      flag = true;
      start();
    }
    pan.lineTo(x,y);
    pan.stroke();
  }

 /* */

</script>
</body>
</html>
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