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簡單搭建一個react項目

小云云
發布: 2018-02-11 09:44:16
原創
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本文主要和大家介紹了從零開始搭建一個react專案開發,小編覺得挺不錯的,希望能幫助大家學習如何搭建一個react專案。

1、npm init 產生package.json 檔案.

#2、安裝各種需要的依賴:

npm install
 --save react - 安裝React.

npm install
 --save react-dom 安裝React Dom,這個套件是用來處理virtual DOM 。這裡提一下用React Native的話,這裡就是安裝react-native。

npm install
 --save-dev webpack - 安裝Webpack, 現在最流行的模組打包工具.

npm install
 --save- dev webpack-dev-server - webpack官網出的一個小型express伺服器,主要特性是支援熱載入.

npm install
 --save-dev babel-core - 安裝Babel, 可以把ES6轉換為ES5,注意Babel最新的V6版本分成babel-cli和babel-core兩個模組,這裡只需要用babel-cor。

安裝其他的babel依賴(babel真心是一個全家桶,具體的介紹去官網看吧..我後面再總結,這裡反正全裝上就是了):
npm install
 --save babel-polyfill - Babel includes a polyfill that includes a custom regenerator runtime and core.js. This will emulate a full ES6 environment

npm install#o--s-
##npm install#o--s-
##npm install# dev babel-loader - webpack中需要用到的loader.


npm install
 --save babel-runtime - Babel transform runtime 外掛程式的依賴.


# npm install
 --save-dev babel-plugin-transform-runtime - Externalise references to helpers and builtins, automatically polyfilling your code without polluting globals.


npm --ll -dev babel-preset-es2015 - Babel preset for all es2015 plugins.

##npm install

 --save-dev babel-preset-react - Strip flow types and transform JSX into createElement calls.

npm install

 --save-dev babel-preset-stage-2 - All you need to use stage 2 (and greater) plugins (experimental javascript).

3、開啟package.json 然後加入下面的scripts:


#

"scripts": {
 "start": "webpack-dev-server --hot --inline --colors --content-base ./build",
 "build": "webpack --progress --colors"
}
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命令列輸入npm start 將要啟動webpack dev server.

命令列輸入npm build 將會進行生產環境打包.

4、啟動webpack

Webpack是我們的打包工具,在我們的開發環境中具體很重要的作用,具有很多非常便捷的特性,尤其是熱加載hot reloading. webpack.config.js 是如下所示的webpack的配置文件. 隨著app的不斷變化,配置文件也會不斷的更新,這裡我們就用預設的webpack.config.js來命名這個設定文件,假如你用別的名字例如webpack.config.prod.js那麼上面的腳本build就需要對應的改變來指定對應的設定檔名稱:" build": "webpack webpack.config.prod.js --progress --colors"


var webpack = require('webpack');
module.exports = {
 entry: './src/app.js',
 output: {
  path: __dirname + '/build',
  filename: "bundle.js"
 },
 module: {
  rules: [{
   test: /\.js$/,
   exclude: /node_modules/,
   loader: 'babel-loader',
   query: {
    plugins: ['transform-runtime'],
    presets: ['es2015', 'react', 'stage-2']
   }
  }, {
   test: /\.css$/,
   loader: "style-loader!css-loader"
  }]
 }
};
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OK,我們專案的基本設定終於完成了,是時候開始寫Reac程式碼了.


React 基礎- 建立你的第一個Component

在上面的專案的基本配置基礎上,我們開始書寫React的第一個元件來熟悉React的寫法與元件思想。

首先我們在專案根目錄中新建一個 index.html 檔案。 在這個基礎工程中, 我們使用bootstrap的樣式,直接引入一個cdn即可. 然後添加一個html標籤

,我們的app就會注入到這個p中。 最後再引入 ,這是最後打包產生的js程式碼。

以下是完整的程式碼:


 <!DOCTYPE html>
 <html lang="en">
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Document</title>
 <link rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.6/css/bootstrap.min.css" rel="external nofollow" >
 </head>
 <body>
 <p id="app"></p>
 <script src="bundle.js"></script>
 </body>
 </html>
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建立一個新的資料夾src. 我們app的大部分程式碼都會放在這個資料夾裡面。在 src中建立 app.js,作為React App的根元件, 其他所有的元件都會注入到這個跟元件中。


首先我們需要導入react,現在都已經用ES6的語法,import React from 'react'; , 然後我們要引入react-dom. 這裡面有react中最重要的一個虛擬dom的概念.引入程式碼:import ReactDOM


from &#39;react-dom&#39;;
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現在需要引入的依賴都已經完畢我們可以寫第一個元件了:


 class App extends React.Component {
 render(){ // Every react component has a render method.
  return( // Every render method returns jsx. Jsx looks like HTML, but it&#39;s actually javascript and functions a lot like xml, with self closing tags requiring the `/` within the tag in order to work propperly
  <p>
   Hello World
  </p>
  );
 }
 }
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注意這裡"Hello World"寫在p中. 所有的jsx程式碼都需要寫在一個父p裡.

最後我們需要把我們寫好的元件render給Dom,這裡就需要用到ReactDOM.render 方法.

在App.js 的下面加入: ReactDOM.render(, document.getElementById('app'));

第一個參數就是我們App的根組件, 寫作的形式. 第二個參數就是我們的APP將要主要的DOM元素. 在這個項目中,就是我們在index中寫的id為app的p標籤。

Ok,我们的APP结构已经出来了,经典的hello world已经实现。马上我们就在这个基础上再实现经典的todo app。大致的原型就有一个输入框用来输入代办事项然后添加到事件列表中。事件列表中每一个代办事项被点击就会标注一条删除线表示完成,点击后面的删除按钮则会将其从列表中删除。通过完成这个APP的过程你将学会一个完整的react app的所有的基本构建块。

生命周期方法和两种形式的组件构建

我们从一些小的模块开始起步.一个组件component就是一个react app的构件块. 有两种形式的组件: 类组件(Class)和函数型组件(Functional). 在这个项目中,这两种形式的组件我们都会使用, 并且使用生命周期的钩子,同时也会使用state和props两个react中重要的属性。

首先在 src文件夹中新建components 文件夹,你的文件结构就是这样 ~/src/components。

然后在components中新建文件 ToDoApp.js。 对于所有的react组件我们都需要在头部引入reactimport React from 'react';。

下面我们写一个类组件. 所有的class 组件有一个render方法用来返回jsx。

ToDoApp的class就如下所示:


 class ToDoApp extends React.Component {
  render() {
   return (
    <p>To Do App</p>
   );
  }
 }
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为了将这个组件注入到我们的APP中, 首先我们需要输出它。 在这个组件代码底部添加 export default ToDoApp;。

然后在app.js顶部我们添加 import ToDoApp from '.components/ToDoApp'; 导入组件用来代替 Hello World 。 render中替换为新的jsx代码 半闭合类型的标签即可。

然后在浏览器中你就可以看到"To Do App" 代替了原来的 "Hello World"!这样我们就完成了将第一个子组件嵌入到根组件之中了,这就是构建react app的常规模式。下面继续完善我们的组件。

返回到ToDoApp 中来构建我们的第一个代办事项列表。首先我们使用bootstrap来构建比较方便且美观。 用下面的jsx替换当前render方法中 return 中的jsx:


<p className="row">
<p className="col-md-10 col-md-offset-1">
 <p className="panel panel-default">
  <p className="panel-body">
   <h1>My To Do App</h1>
   <hr/>
   List goes here.
  </p>
 </p>
</p>
</p>
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现在打开浏览器, 你将会看到一个标题 "My To Do App" 下面跟随一个bootstrap的panel组件里面写有 "List Goes Here",我们将在这个地方构建列表。 那么我们如何将数据存储在我们的列表中呢? 答案就是使用 state. 每一个类组件都有 state 属性,可以通过 this.state在组件任何位置获取并且用 this.setState({
key: "value" })这种方法来更新状态。但是除非必要我们比较少使用state,这里暂时先使用作为了解,后期会使用redux来管理状态。

在ToDoApp中我们可以使用许多生命周期方法的钩子, 其中一个就是componentWillMount。 这个方法的执行是在页面加载并且render方法之前。可以在其中获取列表数据,在我们的APP中直接用一个虚拟的数组提供。(值得注意的是componentWillMount会引起很多小问题,因此真实项目中尽量不要使用,而是应该用componentDidMount)。

在 ToDoApp中 render 方法之前添加:


  componentWillMount(){ // run before the render method
   this.setState({ // add an array of strings to state.
    list: [&#39;thing1&#39;, &#39;thing2&#39;, &#39;thing3&#39;]
   })
  };
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现在我们获取了一个虚拟列表,需要重点注意的就是react依赖于state和props,只有当state和props改变的时候react组件才会刷新。

现在我们添加列表到这个view里,这里不是直接简单的在里面修改jsx,而是再创建一个新的组件来构建列表,这次我们学习使用函数型组件,需要注意的是函数型组件没有生命周期方法和state属性,它仅仅是一个返回jsx的函数,并且参数是props。

那么props到底是什么呢?props是从父组件传递进子组件的数据的名字,这是一个很重要的概念,也是react app数据传递的最典型与最推荐的方法。通常我们将数据保持在app的顶端组件,通过组件让数据流下来保证APP的精确运行。这些数据和props的一些处理可能会影响APP的运行,但是假如你按照这个课程的实践流程来做,这些影响都会很小。

再新建一个components文件夹并在其中新建一个List.js作为我们要创建的函数型组件。用const来新建一个函数,参数名字写作props。

函数形式如下所示:


 const List = (props) => { // we&#39;re using an arrow function and const variable type, a ES6 features

  return (
   <p>
    I&#39;m a list!!!
   </p>
  )
 };

 export default List;
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在 ToDoApp.js引入 List用List 组件替换 List goes here.,写法为 .现在在浏览器中就可以看到"I'm a list!!!"

现在我们来把这个变成真实的列表,首先就需要通过props传递数据,我们把这个从state中获取的数据list通过命名为listItems的props传递,写作: ,现在 List 已经通过props获取了 ToDoApp中的数据。

然后在 List 组件中我们需要render一个列表,先用下面的jsx代码代替:


<p>
 <ul>
  {
   list // this is a variable we&#39;ll define next
  }
 </ul>
</p>
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注意这个大括号,js可以在这里面执行并将返回添加到view里。首先我们定义一个列表变量:


const list = props.listItems.map((el, i)=>(
 // All where doing here is getting the items listItems prop
 // (which is stored in the state of the parent component)
 // which is an array, and we&#39;re running the .map method
 // which returns a new array of list items. The key attribute is
 // required, and must be unique.
 <li key={i}><h2>el</h2></li>
));
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完整的组件如下:


import React from &#39;react&#39;;

const List = (props) => {

 const list = props.listItems.map((el, i)=>(
  <li key={i}><h2>el</h2></li>
 ));

 return (
  <p>
   <ul>
    {
     list
    }
   </ul>
  </p>
 )
};

export default List;
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现在打开浏览器就可以看到一列列表了。接下来就是给我们的项目加入功能了,包括添加新的事项,标注事项完成和删除列表中事项。

给APP添加功能

1.函数型组件

首先我们需要添加一个input元素以便可以输入代办事项。因此我们在components文件夹中新建一个Input.js,然后在其中创建并输出一个名叫Input的函数型组件。

把下面的jsx代码粘贴到你的函数型组件return之中:


<form>
 <p
  className="form-group">
  <label
   htmlFor="listInput">
   Email address
  </label>
  <input
   type="text"
   className="form-control"
   id="listItemInput"
   placeholder="Add new todo"
  />
  <button
   className="btn btn-primary">
   Add Item
  </button>
 </p>
</form>
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2. Input

现在我们的jsx没有做任何特殊的事情,仅仅是一个基本的html视图,不过我们先测试一下把其导入到ToDoApp.js,形式就是

这时候会发现一个输入框和按钮的视图,这个组件的静态视图已经写好了,下面就需要添加功能了。

3. Props

首先我们需要做的是如何获取输入框的值,因为这个输入框的值需要在其他组件中获取,所以我们并不想要在Input组件中来处理这个数据存储。事实上,在子组件中存储数据在任何时候都是不推荐的,我们应该将数据存储在app的顶端组件并且通过props传递下来。

另一个需要记住的是即使我们目前把数据存储在了上层的 ToDoApp 组件,后期还是会用redux来代替来处理整个app的数据。这里先仅仅使用react的state来实现。

ok,我们在ToDoApp的 componentWillMount的setState中新增一个newToDo属性用来存储输入框的值。


 componentWillMount(){
  this.setState({
   list: [&#39;thing1&#39;, &#39;thing2&#39;, &#39;thing3&#39;],
   newToDo: &#39;test&#39;
  })
 };
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同样的就可以通过在上通过props传递下去。

4. 解构(Destructuring)

在Input.js中我们通过参数props可以获得上级组件传递下来的值, 但是还可以用ES6的新特性解构来作为参数,这样看起来更加酷!

把Input组件的props参数修改为({
value })这样的参数形式,这样可以把props这个对象参数解构为一个个键值对。直接看个小例子来就很明白了:


var props = {
 name: &#39;hector&#39;,
 age: 21
}


function log(props){
 console.log(props.name);
 console.log(props.age);
}

log(props);
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is the same as this:


let props = {
 name: &#39;hector&#39;,
 age: 21
}

log = ({name, age}) => {
 console.log(name);
 console.log(age);
}

log(props);
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5. setState

上面的newToDo仅仅是添加了一个state用来存储输入框的值,给定一个值,输入框就会显示,明显还不是我们要的效果,我们需要做的是基于输入框的值的改变来动态改变这个state。

为了实现这个功能,我们需要再添加一个onChange方法同样利用props传进Input组件: onChange={onChange}, 然后解构参数就是({ onChange, value })。

然后在 ToDoApp.js的componentWillMount 添加一个新的方法 onInputChange。这个方法有一个参数event, 它将要捕获用户在输入框输入的值。


onInputChange = (event) => {
 this.setState({ newToDo: event.target.value}); // updates state to new value when user changes the input value
};
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6. 添加新列表事项

现在需要向列表中添加新的事项,也就是在提交后能把输入框的值存储并显示到列表中。我们需要再新建一个onInputSubmit的方法,参数同样是event,函数体内首先需要写 event.preventDefault(),然后用 setState 方法把新事项添加到列表数组中,但是,一定要注意我们的state应该是immutable的,这是react中必须遵循的一个准则,这样才能保证对比性与可靠性。

为了实现这个功能, 需要用到this.setState 回调函数,参数为previousState:


this.setState((previousState)=>({
 list: previousState.list.push(previousState.newToDo)
}))
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正如我上面的描述,最开始写state的时候很多人都会犯这样的错误,直接用push这样的方法,修改了state,这样就不算immutable的,我们一定要保证绝不直接修改原state。

这里又可以用到ES6中的新特性了,扩展操作符,它通过遍历旧数组返回一个新数组,使旧的数组保持原样,这样我们就把事项添加到列表数组末尾:


this.setState((previousState)=>({
 list: [...previousState.list, previousState.newToDo ], // the spread opperator is called by using the ... preceding the array
}));
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在提交添加新事项的同时,需要将newToDo重置为'':


this.setState((previousState)=>({
 list: [...previousState.list, previousState.newToDo ],
 newToDo: &#39;&#39;
}));
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7. 划掉事项

是时候添加划掉事项的功能了。为了实现这个功能需要添加一个新的属性用来标注是否需要划掉,因此需要改变原来的数组为一个对象数组,每一个事项都是一个对象,一个key为item表示原来的事项内容,一个key为done用布尔值来表示是否划掉。 然后先把原来的onInputSubmit方法修改,同样要注意immutable,使用扩展操作符如下:


onInputSubmit = (event) => {
 event.preventDefault();
 this.setState((previousState)=>({
  list: [...previousState.list, {item: previousState.newToDo, done: false }], // notice the change here
  newToDo: &#39;&#39;
 }));
};
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属性done添加完成后就需要新增一个方法当点击事项时候来改变这个值:


onListItemClick = (i) => { // takes the index of the element to be updated
 this.setState((previousState)=>({
  list: [
   ...previousState.list.slice(0, i), // slice returns a new array without modifying the existing array. Takes everything up to, but not including, the index passed in.
   Object.assign({}, previousState.list[i], {done: !previousState.list[i].done}), // Object.assign is a new ES6 feature that creates a new object based on the first param (in this case an empty object). Other objects can be passed in and will be added to the first object without being modified.
   ...previousState.list.slice(i+1) // takes everything after the index passed in and adds it to the array.
  ]
 }))
};
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然后把这个方法通过props传递给List 组件,这里就没有使用解构参数传递,用来和Input的做对比。因为这个函数需要一个参数就是当前列表的序列号,但是肯定不能直接call这个函数否则会报错,因此使用bind方法,出入i参数:


onClick={props.onClick.bind(null, i)}
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当然还有另一种方法:


onClick={() => props.onClick(i)}
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然后在事项内容的span标签上添加 onClick 方法,改变当前事项的done值后,在通过判断此布尔值来进行样式的修改添加或者划掉删除线。


<span
 style={
  el.done
  ? {textDecoration: &#39;line-through&#39;, fontSize: &#39;20px&#39;}
  : {textDecoration: &#39;none&#39;, fontSize: &#39;20px&#39;}
 }
 onClick={props.onClick.bind(null, i)}
>
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8. 删除事项

最后我们在添加删除事项的功能,这个和划掉事项非常相似,我们只需要新增一个删除按钮,然后再新增一个方法修改列表,具体代码如下:


<button
 className="btn btn-danger pull-right"
 >
 x
</button>
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deleteListItem = (i) => {
 this.setState((previousState)=>({ // using previous state again
  list: [
   ...previousState.list.slice(0, i), // again with the slice method
   ...previousState.list.slice(i+1) // the only diffence here is we&#39;re leaving out the clicked element
  ]
 }))
};
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把deleteListItem 方法传递到列表组件中然后在删除按钮上绑定即可,仿照上一个自己写一下就好。

现在我们有一个完整功能的APP了,是不是感觉很cool,这个就是不用redux时候的形态了,但是你会发现当状态越来越复杂时候很繁琐,因此我们下面就要介绍redux来管理状态了。

迁移到redux的准备工作

截至目前我们已经学会如何用webpack和babel搭建react应用,构建类组件和函数型组件并处理state,添加功能。然而这只是基本满足一个小型应用的需求,随着app的增长,处理数据和行为会越来越吃力,这就是要引入redux的必要性。

那么redux如何处理数据?首先,redux给你的app一个单一的state对象,与flux等根据view来划分为多个state对象正好相反。你可能会有疑问,一个单一的对象来处理一个复杂的app岂不是非常复杂?redux采用的方法是把数据处理分为reducer functions、action creators和actions然后组合在一起工作流线型的处理数据。

1. 首先安装必须的依赖

首先安装 redux and react-redux


npm install --save redux
npm install --save react-redux
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然后安装 redux middleware,这里就先安装 redux-logger,它的功能是帮助我们开发。


npm install --save redux-logger
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还有一些常用的中间件,比如 redux-thunk and redux-promise, 但是在我们的这个项目中暂时先不需要,可以自行去github了解。

2. 构建

使用redux构建react应用一般都有一个标准的模板,可能不同模板形式上有区别,但是思想都是一样的,下面就先按照一种文件结构来构建。

首先我们在src中新建一个文件夹redux,然后在其中新建一个文件configureStore.js,添加以下代码:


import { createStore, applyMiddleware, combineReducers } from &#39;redux&#39;;
import createLogger from &#39;redux-logger&#39;;
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createStore 是由redux提供的用来初始化store的函数, applyMiddleware是用来添加我们需要的中间件的。

combineReducers 用来把多个reducers合并为一个单一实体。

createLogger 就是我们这里唯一使用的一个中间件,可以console出每一个action后数据的详细处理过程,给调试带来了很大方便。

然后添加下面代码:


const loggerMiddleware = createLogger(); // initialize logger

const createStoreWithMiddleware = applyMiddleware( loggerMiddleware)(createStore); // apply logger to redux
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这里暂时没有完成,需要后面的模块写完了再导入到这里继续来完成。

3. 模块Modules

在 src/redux/ 新建一个文件夹 modules。在这个文件夹中我们将存放所有的reducers,action creators和constants。这里我们使用的redux组织结构叫做ducks,思想就是把相关的reducers,action creators和constants都放在一个单独的文件中,而不是分开放在多个文件中,这样修改一个功能时候直接在一个文件中修改就可以。

在 modules 文件中新建 'toDoApp.js',注意这里的命名是依据容器组件的名字来命名,这个也是规范,容易管理代码。

现在我们可以开始创建initial state和 reducer function,这其实非常简单,state就是一个js对象,reducer就是js的switch语句:


const initialState = {}; //The initial state of this reducer (will be combined with the states of other reducers as your app grows)

export default function reducer(state = initialState, action){ // a function that has two parameters, state (which is initialized as our initialState obj), and action, which we&#39;ll cover soon.
 switch (action.type){
 default:
  return state;
 }
}
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4. 完善Store

现在我们已经完成了第一个reducer,可以将其添加到 configureStore.js 中去了, 导入: import toDoApp from './modules/toDoApp';

然后用combineReducers 来组合当前的reducer,因为未来会有更多的模块加入。


const reducer = combineReducers({
 toDoApp
});
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最后在底部加入下面完整的代码:


const configureStore = (initialState) => createStoreWithMiddleware(reducer, initialState);
export default configureStore;
Cool. We&#39;re done here.
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5. Connect

现在我们已经有了一个reducer,那么怎么和app建立联系呢?这需要两步工作。

前面已经讲过类组件和函数型组件,有时候也可以称为smart components和dumb components,这里我们新增一种容器组件,顾名思义,这种组件就是作为一个容器用来给组件提供actions和state。

下面来创建第一个容器组件,首先在 /src/ 下新增一个文件夹containers,然后再其下面新建一个文toDoAppContainer.js。

在文件顶部首先导入 connect 用来将容器和组件联系在一起,


import { connect } from &#39;react-redux&#39;;
import ToDoApp from &#39;../components/ToDoApp.js&#39;
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connect 这个函数被调用两次, 第一次是两个回调函数: mapStateToProps and mapDispatchToProps。 第二次是把state和dispatch传入组件的时候。这里的dispatch又是什么呢?

当我们需要在redux中发生某些行为时候,就需要调用dispatch函数传递一个action然后调用reducer这一套流程。因为我们还没有编写具体的行为,这里就暂时空白,后面再补,代码形式如下:


function mapStateToProps(state) {
 return {
  toDoApp: state.toDoApp // gives our component access to state through props.toDoApp
 }
}

function mapDispatchToProps(dispatch) {
 return {}; // here we&#39;ll soon be mapping actions to props
}
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然后在底部添加:


export default connect(
 mapStateToProps,
 mapDispatchToProps
)(ToDoApp);
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1、Provider

redux的基本工作已经完成,最后一步就是返回到app.js 文件, 首先我们不再需要导入 ToDoApp 组件,而是用容器组件ToDoAppContainer来替代,然后需要导入 configureStore 函数和 Provider,在头部添加代码:


import { Provider } from &#39;react-redux&#39;;
import ToDoAppContainer from &#39;./containers/ToDoAppContainer&#39;;
import configureStore from &#39;./redux/configureStore&#39;;
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configureStore is the function we created that takes our combined reducers and our redux middleware and mashes them all together. Let's intialize that with the following line:


const store = configureStore();
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然后return的jsx中同样需要把ToDoApp 改为 ToDoAppContainer,然后需要用Provider 组件将其包裹,它的作用就是将整个app的state传递给它所包裹的容器,从而使容器组件可以获取这些state。


<Provider store={store}> // we pass the store through to Provider with props
 <ToDoAppContainer />
</Provider>
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现在整个redux的基本结构已经搭建起来,下一步就可以把整个行为逻辑代码补充进去就可以了。

Redux Actions 和 Reducers

搭建起redux的基本结构后,就可以填充redux的元素了,简单来说我们只需要记住四个概念, Types, Actions, Action Creators, and Reducers。然后把这些元素用ducks的文件组织结构组织起来就可以了。

Ducks

规则

在module中我们需要遵循下面的代码风格和命名方式:

  1. 须用 export default 输出名为 reducer()的函数

  2. 须用 export 输出 函数形式的action creators

  3. 须用 npm-module-or-app/reducer/ACTION_TYPE的命名形式来命名action types,因为到后期很多reducer,不同的人协同工作难免会出现命名重复,这样子加上app和模块的前缀的话就不会出现命名冲突的问题。

  4. 须用大写的蛇形方式UPPER_SNAKE_CASE来命名action types。

Types

这个types就是上面第三条中需要按照ducks的规范命名的常量名字,将其写在文件的顶部,当action 触发时候会传递给reducer,reducer的switch语句会根据这个type来进行相应的数据处理。


const ADD_ITEM = &#39;my-app/toDoApp/ADD_ITEM&#39;;
const DELETE_ITEM = &#39;my-app/toDoApp/DELETE_ITEM&#39;;
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Actions

Actions 就是一个至少包含type的简单的js对象,同时可以包含数据以便传递给reducer。当用户在页面上触发了某种行为,一个aciton creator将会发送aciton给reducer做数据处理。

action示例如下:


{ type: ADD_ITEM, item: &#39;Adding this item&#39; }
{ type: DELETE_ITEM, index: 1 }
{ type: POP_ITEM }
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Action Creators

Action creators 是创建acitons并传递给reducer的函数,它通常返回一个action对象,有时候借用thunk这样的中间件也可以返回dispatch多个actions,在我们的app中为了简化暂时不涉及这个模式。


function addItem(item){
 return {
  type: ADD_ITEM,
  item // this is new ES6 shorthand for when the key is the same as a variable or perameter within the scope of the object. It&#39;s the same as item: item
 }
}
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Reducers

reducer是唯一可以触碰store的元素,初始值为initialState,形式上就是一个简单的switch语句,但是注意不能直接改变state,因为state是immutable。也就是说我们不能直接使用.pop or .push这些方法操作数组。

下面是示例代码:


const initialState = {
 list: []
};

export default function reducer(state = initialState, action){
 switch (action.type){
 case ADD_ITEM:
  return Object.assign(
   {},
   state,
   { list: [...state.list, action.item]} // here we see object.assign again, and we&#39;re returning a new state built from the old state without directly manipulating it
  )
 default:
  return state;
 }
}
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概念已经介绍完毕,下面开始将原来的功能逻辑用redux重写。

1. Initial state

首先我们在 src/redux/modules/toDoApp中声明initialState。


const initialState = {
 list: [{item: &#39;test&#39;, done: false}] // just added this to test that state is being passed down propperly,
 newToDo: &#39;&#39;
};

export default function reducer(state = initialState, action){
 switch (action.type){
 default:
  return state;
 }
}
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现在在 ToDoApp.js的 render() 方法中return之前添加console.log(this.props) 会打印出下面的对象:


toDoApp: Object
 list: Array[1]
  0: "test"
  length: 1
  __proto__: Array[0]
 __proto__: Object
__proto__: Object
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测试通过,我们就可以传递这些数据给子组件了,这里就可以把原来List组件的 listItems prop和Input的value prop替换掉了。


<List
 onClick={this.onListItemClick}
 listItems={this.props.toDoApp.list}
 deleteListItem={this.deleteListItem}
/>
<Input
 value={this.props.toDoApp.newToDo}
 onChange={this.onInputChange}
 onSubmit={this.onInputSubmit}
/>
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这里只是替换掉了数据,下面还需要把action也替换。

3. Input action

这个过程就是把我们原来在ToDoApp 组件的行为逻辑全部迁移到redux文件夹下的 toDoApp module中去。


const INPUT_CHANGED = &#39;INPUT_CHANGED&#39;;

export function inputChange(newToDo){
 return {
  type: INPUT_CHANGED,
  newToDo
 }
}
登入後複製

然后在reducer的switch中新增如下处理:


case INPUT_CHANGED:
  return Object.assign(
   {},
   state,
   {newToDo: action.value}
  );
登入後複製

在 toDoAppContainer.js 的 mapDispatchToProps 函数就需要返回相应的action,首先导入 inputChange, 具体代码如下:


import { connect } from &#39;react-redux&#39;;
import ToDoApp from &#39;../components/ToDoApp.js&#39;
import {
 inputChange
} from '../redux/modules/toDoApp'; // we added this

function mapStateToProps(state) {
 return {
  toDoApp: state.toDoApp // gives our component access to state through props.toDoApp
 }
}

function mapDispatchToProps(dispatch) {
 return {
  inputChange: (value) => dispatch(inputChange(value)) // we added this
 };
}

export default connect(
 mapStateToProps,
 mapDispatchToProps
)(ToDoApp);
登入後複製

这样state和action都传递给了toDoApp然后再通过props传递给子组件就可以使用了,具体都可以看项目最终代码。

4. 其他 actions

其他acitons的代码模式跟上面的基本一样,这里不在赘述。

总结

到这里一个使用webpack打包的react+redux(ducks)的基本应用模型就出来了,虽然简单但是是我们进行更复杂项目的基础,并且有了这些基础后面的路程将会顺畅多了,一起加入react的大家庭吧。

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