首頁 web前端 js教程 JavaScript物件導向實例詳解

JavaScript物件導向實例詳解

Feb 12, 2018 am 09:47 AM
javascript js 詳解

建構函數與原型物件

建構函數也是函數,用new建立物件時呼叫的函數,與普通函數的一個差異是,其首字母應該要大寫。但如果將建構函式當作普通函式呼叫(缺少new關鍵字),則應該注意this指向的問題。本文主要跟大家介紹了JavaScript物件導向精要,希望能幫助大家。


var name = "Pomy";
function Per(){
  console.log("Hello "+this.name);
}
var per1 = new Per(); //"Hello undefined"
var per2 = Per();  //"Hello Pomy"
登入後複製

使用new時,會自動建立this對象,其類型為建構函數類型,指向物件實例;缺少new關鍵字,this指向全域物件。

可以用instanceof來偵測物件類型,同時每個物件在建立時都會自動擁有一個constructor屬性,指向其建構函式(字面量形式或Object建構函式所建立的對象,指向Object,自訂建構函數創建的物件則指向它的建構函數)。


console.log(per1 instanceof Per); //true
console.log(per1.constructor === Per); //true
登入後複製

每個物件實例都有一個內部屬性:[[Prototype]],其指向該物件的原型物件。建構函式本身也具有prototype 屬性指向原型物件。所有建立的物件都共享該原型物件的屬性和方法。


function Person(){}
Person.prototype.name="dwqs";
Person.prototype.age=20;
Person.prototype.sayName=function()
{
  alert(this.name);
};
var per1 = new Person();
per1.sayName(); //dwqs
var per2 = new Person();
per2.sayName(); //dwqs
alert(per1.sayName == per2.sayName); //true
登入後複製

所以,實例中的指標只指向原型,而不是指向建構子。 ES5提供了hasOwnProperty()和isPropertyOf()方法來反應原型物件和實例之間的關係


alert(Person.prototype.isPrototypeOf(per2)); //true
per1.blog = "www.ido321.com";
alert(per1.hasOwnProperty("blog")); //true
alert(Person.prototype.hasOwnProperty("blog")); //false
alert(per1.hasOwnProperty("name")); //false
alert(Person.prototype.hasOwnProperty("name")); //true
登入後複製

因為原型物件的constructor屬性是指向建構子本身,所以在重寫原型時,需要注意constructor屬性的指向問題。


function Hello(name){
  this.name = name;
}
//重写原型
Hello.prototype = {
  sayHi:function(){
    console.log(this.name);
  }
};
var hi = new Hello("Pomy");
console.log(hi instanceof Hello); //true
console.log(hi.constructor === Hello); //false
console.log(hi.constructor === Object); //true
登入後複製

使用物件字面量形式改寫原型物件改變了建構子的屬性,因此constructor指向Object,而不是Hello。如果constructor指向很重要,則需要在改寫原型物件時手動重置其constructor屬性


#
Hello.prototype = {
  constructor:Hello,
  sayHi:function(){
    console.log(this.name);
  }
};
console.log(hi.constructor === Hello); //true
console.log(hi.constructor === Object); //false
登入後複製

利用原型物件的特性,我們可以很方便的在JavaScript的內建立原型物件上新增自訂方法:


Array.prototype.sum=function(){
  return this.reduce(function(prev,cur){
    return prev+cur;
  });
};
var num = [1,2,3,4,5,6];
var res = num.sum();
console.log(res); //21
String.prototype.capit = function(){
  return this.charAt(0).toUpperCase()+this.substring(1);
};
var msg = "hello world";
console.log(msg.capit()); //"Hello World"
登入後複製

#繼承

利用[[Prototype]]特性,可以實現原型繼承;對於字面量形式的對象,會隱式指定Object.prototype為其[[Prototype]],也可以透過Object.create()顯示指定,其接受兩個參數:第一個是[[Prototype]]指向的物件(原型物件),第二個是可選的屬性描述符物件。


var book = {
  title:"这是书名";
};
//和下面的方式一样
var book = Object.create(Object.prototype,{
  title:{
    configurable:true,
    enumerable:true,
    value:"这是书名",
    wratable:true
  }
});
登入後複製

字面量物件會預設繼承自Object,更有趣的用法是,在自訂物件之間實作繼承。


var book1 = {
  title:"JS高级程序设计",
  getTitle:function(){
    console.log(this.title);
  }
};
var book2 = Object.create(book1,{
  title:{
    configurable:true,
    enumerable:true,
    value:"JS权威指南",
    wratable:true
  }
});
book1.getTitle(); //"JS高级程序设计"
book2.getTitle(); //"JS权威指南"
console.log(book1.hasOwnProperty("getTitle")); //true
console.log(book1.isPrototypeOf("book2")); //false
console.log(book2.hasOwnProperty("getTitle")); //false
登入後複製

當存取book2的getTitle屬性時,JavaScript引擎會執行一個搜尋過程:現在book2的自有屬性中尋找,找到則使用,若沒有找到,則搜尋[[Prototype]],若沒有找到,則繼續搜尋原型物件的[[Prototype]],直到繼承鏈末端。末端通常是Object.prototype,其[[Prototype]]被設定為null。

實現繼承的另一個方式是利用建構子。每個函數都有可寫入的prototype屬性,預設被自懂設定為繼承自Object.prototype,可以透過改寫它來改變原型鏈。


function Rect(length,width){
  this.length = length;
  this.width = width;
}
Rect.prototype.getArea = function(){
  return this.width * this.length;
};
Rect.prototype.toString = function(){
  return "[Rect"+this.length+"*"+this.width+"]";
};
function Square(size){
  this.length = size;
  this.width = size;
}
//修改prototype属性
Square.prototype = new Rect();
Square.prototype.constructor = Square;
Square.prototype.toString = function(){
  return "[Square"+this.length+"*"+this.width+"]";
};
var rect = new Rect(5,10);
var square = new Square(6);
console.log(rect.getArea()); //50
console.log(square.getArea()); //36
登入後複製

如果要存取父類別的toString(),可以這樣做:


Square.prototype.toString = function(){
  var text = Rect.prototype.toString.call(this);
  return text.replace("Rect","Square");
}
登入後複製

相關推薦:

關於JavaScript物件導向的新認知

javascript物件導向之定義成員方法實例分析

JavaScript物件導向基礎與this指向問題的具體分析

以上是JavaScript物件導向實例詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

建議:優秀JS開源人臉偵測辨識項目 建議:優秀JS開源人臉偵測辨識項目 Apr 03, 2024 am 11:55 AM

人臉偵測辨識技術已經是一個比較成熟且應用廣泛的技術。而目前最廣泛的網路應用語言非JS莫屬,在Web前端實現人臉偵測辨識相比後端的人臉辨識有優勢也有弱勢。優點包括減少網路互動、即時識別,大大縮短了使用者等待時間,提高了使用者體驗;弱勢是:受到模型大小限制,其中準確率也有限。如何在web端使用js實現人臉偵測呢?為了實現Web端人臉識別,需要熟悉相關的程式語言和技術,如JavaScript、HTML、CSS、WebRTC等。同時也需要掌握相關的電腦視覺和人工智慧技術。值得注意的是,由於Web端的計

Win11管理員權限取得詳解 Win11管理員權限取得詳解 Mar 08, 2024 pm 03:06 PM

Windows作業系統是全球最受歡迎的作業系統之一,其新版本Win11備受矚目。在Win11系統中,管理員權限的取得是一個重要的操作,管理員權限可以讓使用者對系統進行更多的操作和設定。本文將詳細介紹在Win11系統中如何取得管理員權限,以及如何有效地管理權限。在Win11系統中,管理員權限分為本機管理員和網域管理員兩種。本機管理員是指具有對本機電腦的完全管理權限

Oracle SQL中的除法運算詳解 Oracle SQL中的除法運算詳解 Mar 10, 2024 am 09:51 AM

OracleSQL中的除法運算詳解在OracleSQL中,除法運算是一種常見且重要的數學運算運算,用來計算兩個數相除的結果。除法在資料庫查詢中經常用到,因此了解OracleSQL中的除法運算及其用法是資料庫開發人員必備的技能之一。本文將詳細討論OracleSQL中除法運算的相關知識,並提供具體的程式碼範例供讀者參考。一、OracleSQL中的除法運算

PHP模運算子的作用及用法詳解 PHP模運算子的作用及用法詳解 Mar 19, 2024 pm 04:33 PM

PHP中的模運算子(%)是用來取得兩個數值相除的餘數的。在本文中,我們將詳細討論模運算子的作用及用法,並提供具體的程式碼範例來幫助讀者更好地理解。 1.模運算子的作用在數學中,當我們將一個整數除以另一個整數時,就會得到一個商和一個餘數。例如,當我們將10除以3時,商數為3,餘數為1。模運算子就是用來取得這個餘數的。 2.模運算子的用法在PHP中,使用%符號來表示模

linux系統呼叫system()函數詳解 linux系統呼叫system()函數詳解 Feb 22, 2024 pm 08:21 PM

Linux系統呼叫system()函數詳解系統呼叫是Linux作業系統中非常重要的一部分,它提供了一種與系統核心互動的方式。其中,system()函數是常用的系統呼叫函數之一。本文將詳細介紹system()函數的使用方法,並提供對應的程式碼範例。系統呼叫的基本概念系統呼叫是使用者程式與作業系統核心互動的一種方式。使用者程式透過呼叫系統呼叫函數來請求作業系統

js和vue的關係 js和vue的關係 Mar 11, 2024 pm 05:21 PM

js和vue的關係:1、JS作為Web開發基石;2、Vue.js作為前端框架的崛起;3、JS與Vue的互補關係;4、JS與Vue的實踐應用。

Linux的curl指令詳解 Linux的curl指令詳解 Feb 21, 2024 pm 10:33 PM

Linux的curl命令詳解摘要:curl是一種強大的命令列工具,用於與伺服器進行資料通訊。本文將介紹curl指令的基本用法,並提供實際的程式碼範例,幫助讀者更好地理解和應用該指令。一、curl是什麼? curl是命令列工具,用於發送和接收各種網路請求。它支援多種協議,如HTTP、FTP、TELNET等,並提供了豐富的功能,如檔案上傳、檔案下載、資料傳輸、代

深入了解Promise.resolve() 深入了解Promise.resolve() Feb 18, 2024 pm 07:13 PM

Promise.resolve()詳解,需要具體程式碼範例Promise是JavaScript中一種用來處理非同步操作的機制。在實際開發中,常常需要處理一些需要依序執行的非同步任務,而Promise.resolve()方法就是用來傳回一個已經Fulfilled狀態的Promise物件。 Promise.resolve()是Promise類別的靜態方法,它接受一個

See all articles