學習JavaScript設計模式(代理模式)_javascript技巧
代理模式是為一個物件提供一個代用品或占位符,以便控制對它的存取
代理模式的用處(個人理解):為了保障當前物件的單一職責(相對獨立性),而需要創建另一個物件來處理呼叫當前物件之前的一些邏輯以提高程式碼的效率、狀態判斷等。
代理模式中最常用的是虛擬代理和快取代理
一、虛擬代理
虛擬代理是把一些開銷很大的對象,延遲到真正需要它的時候才去創建執行
範例: 虛擬代理實作圖片預先載入
// 图片加载函数 var myImage = (function(){ var imgNode = document.createElement("img"); document.body.appendChild(imgNode); return { setSrc: function(src) { imgNode.src = src; } } })(); // 引入代理对象 var proxyImage = (function(){ var img = new Image; img.onload = function(){ // 图片加载完成,正式加载图片 myImage.setSrc( this.src ); }; return { setSrc: function(src){ // 图片未被载入时,加载一张提示图片 myImage.setSrc("file://c:/loading.png"); img.src = src; } } })(); // 调用代理对象加载图片 proxyImage.setSrc( "http://images/qq.jpg");
範例: 虛擬代理合併HTTP請求
假設一個功能需要頻繁的進行網路請求,這會造成相當大的開銷,解決方案是透過一個代理函數來收集一段時間之內的請求,一次發給伺服器。
例如:做一個檔案同步的功能,當我們選取一個檔案時,就同步到另外一台備用伺服器上
// 文件同步函数 var synchronousFile = function( id ){ console.log( "开始同步文件,id为:" + id ); } // 使用代理合并请求 var proxySynchronousFile = (function(){ var cache = [], // 保存一段时间内需要同步的ID timer; // 定时器指针 return function( id ){ cache[cache.length] = id; if( timer ){ return; } timer = setTimeout( function(){ proxySynchronousFile( cache.join( "," ) ); // 2s 后向本体发送需要同步的ID集合 clearTimeout( timer ); // 清空定时器 timer = null; cache = []; // 晴空定时器 },2000 ); } })(); // 绑定点击事件 var checkbox = document.getElementsByTagName( "input" ); for(var i= 0, c; c = checkbox[i++]; ){ c.onclick = function(){ if( this.checked === true ){ // 使用代理进行文件同步 proxySynchronousFile( this.id ); } } }
二、 快取代理
快取代理可以為一些開銷大的運算結果提供暫時的存儲,在下次運算時,如果傳遞進來的參數跟之前一致,則可以傳回前面的運算結果。
範例: 為乘法、加法等建立快取代理
// 计算乘积 var mult = function(){ var a = 1; for( var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++){ a = a * arguments[i]; } return a; }; // 计算加和 var plus = function () { var a = 0; for( var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++ ){ a += arguments[i]; } return a; }; // 创建缓存代理的工厂 var createProxyFactory = function( fn ){ var cache = {}; // 缓存 - 存放参数和计算后的值 return function(){ var args = Array.prototype.join.call(arguments, "-"); if( args in cache ){ // 判断出入的参数是否被计算过 console.log( "使用缓存代理" ); return cache[args]; } return cache[args] = fn.apply( this, arguments ); } }; // 创建代理 var proxyMult = createProxyFactory( mult ), proxyPlus = createProxyFactory( plus ); console.log( proxyMult( 1, 2, 3, 4 ) ); // 输出: 24 console.log( proxyMult( 1, 2, 3, 4 ) ); // 输出: 缓存代理 24 console.log( proxyPlus( 1, 2, 3, 4 ) ); // 输出: 10 console.log( proxyPlus( 1, 2, 3, 4 ) ); // 输出: 缓存代理 10
以上三個範例為大家詳細介紹了javascript代理模式,希望對大家的學習有所幫助。

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在Java框架中,設計模式和架構模式的區別在於:設計模式定義了在軟體設計中解決常見問題的抽象解決方案,專注於類別和物件之間的交互,例如工廠模式。架構模式定義了系統結構和模組之間的關係,關注系統元件的組織和交互,如分層架構。

裝飾器模式是一種結構型設計模式,允許動態添加物件功能,無需修改原始類別。它透過抽象組件、具體組件、抽象裝飾器和具體裝飾器的協作實現,可以靈活擴展類別功能,滿足變化的需求。範例中,將牛奶和摩卡裝飾器添加到Espresso,總價為2.29美元,展示了裝飾器模式在動態修改物件行為方面的強大功能。

1.工廠模式:分離物件創建和業務邏輯,透過工廠類別建立指定類型的物件。 2.觀察者模式:允許主題物件通知觀察者物件其狀態更改,實現鬆散耦合和觀察者模式。

設計模式透過提供可重複使用和可擴展的解決方案來解決程式碼維護難題:觀察者模式:允許物件訂閱事件,並在事件發生時收到通知。工廠模式:提供了一種創建物件的集中式方式,而無需依賴特定類別。單例模式:確保一個類別只有一個實例,用於建立全域可存取的物件。

Guice框架應用了多項設計模式,包括:單例模式:透過@Singleton註解確保類別只有一個實例。工廠方法模式:透過@Provides註解建立工廠方法,在依賴注入時取得物件實例。策略模式:將演算法封裝成不同策略類,透過@Named註解指定具體策略。

TDD用於編寫高品質PHP程式碼,步驟包括:編寫測試案例,描述預期功能並使其失敗。編寫程式碼,僅使測試案例通過,無需過度優化或詳細設計。測試案例通過後,優化和重構程式碼以提高可讀性、可維護性和可擴展性。

適配器模式是一種結構型設計模式,允許不相容物件協同工作,它將一個介面轉換為另一個,使物件能夠順利互動。物件適配器透過建立包含被適配器對象的適配器對象,並實現目標接口,實現適配器模式。在一個實戰案例中,透過適配器模式,客戶端(如MediaPlayer)可以播放高級格式的媒體(如VLC),儘管本身僅支援普通媒體格式(如MP3)。

SpringMVC框架使用以下設計模式:1.單例模式:管理Spring容器;2.門面模式:協調控制器、視圖和模型互動;3.策略模式:根據請求選擇請求處理程序;4.觀察者模式:發布和監聽應用程式事件。這些設計模式增強了SpringMVC的功能和靈活性,使開發者可以創建高效、可維護的應用程式。
