實例詳解js異步編程
Javascript語言的執行環境是"單執行緒"(single thread)。所謂"單線程",就是指一次只能完成一件任務。如果有多個任務,就必須排隊,前面一個任務完成,再執行後面一個任務,以此類推。
——這種模式的好處是實現起來比較簡單,執行環境相對單純;壞處是只要有一個任務耗時很長,後面的任務都必須排隊
等著,會拖延整個程序的執行。常見的瀏覽器無回應(假死),往往是因為某一段Javascript程式碼長時間運作(例如死
#迴圈),導致整個頁面卡在這個地方,其他任務無法執行。
為了解決這個問題,Javascript語言將任務的執行模式分成兩種:同步(Synchronous)和非同步(Asynchronous)。
"同步模式"就是上一段的模式,後一個任務等待前一個任務結束,然後再執行,程式的執行順序與任務的排列順序是一致的、同步的;
"非同步模式"則完全不同,每一個任務有一個或多個回呼函數(callback),前一個任務結束後,不是執行後一個任務,而是
執行回呼函數,後一個任務則是不等前一個任務結束就執行,所以程式的執行順序與任務的排列順序是不一致的、非同步的。
"非同步模式"非常重要。在瀏覽器端,耗時很長的操作都應該非同步執行,避免瀏覽器失去回應,最好的例子就是Ajax操作。
在伺服器端,"非同步模式"甚至是唯一的模式,因為執行環境是單線程的,如果允許同步執行所有http請求,伺服器效能會
急劇下降,很快就會失去響應。
"非同步模式"程式設計的4種方法:
一、回呼函數:這是非同步程式設計最基本的方法。
兩個函數f1,f2,如果f1是很耗時的任務,可以考慮改寫f1,把f2寫成f1的回呼函數。
function f1(callback){ setTimeout(function () { // f1的任务代码 callback(); }, 1000); }
執行程式碼就變成下面這樣:f1(f2);
採用這種方式,我們把同步操作變成了非同步操作,f1不會堵塞程式運行,相當於先執行程序的主要邏輯,將耗時的操作延遲執行。
回呼函數的優點是簡單、容易理解和部署,缺點是不利於程式碼的閱讀和維護,各個部分之間高度耦合(Coupling),流程會很混亂,而且每個任務只能指定一個回調函數。
二、事件監聽
另一個想法是採用事件驅動模式。任務的執行不取決於程式碼的順序,而取決於某個事件是否發生。
以f1和f2為例。首先,為f1綁定一個事件(這裡採用的jQuery的寫法)。
f1.on('done', f2);
上面這行程式碼的意思是,當f1發生done事件,就執行f2。然後,對f1進行改寫:
function f1(){ setTimeout(function () { // f1的任务代码 f1.trigger('done'); }, 1000); }
f1.trigger('done')表示,執行完成後,立即觸發done事件,從而開始執行f2。
這種方法的優點是比較容易理解,可以綁定多個事件,每個事件可以指定多個回呼函數,而且可以"去耦合"(Decoupling),有利於實現模組化。缺點是整個程式都要變成事件驅動型,運作流程會變得很不清晰。
三、發布/訂閱(觀察者模式)
上一節的"事件",完全可以理解成"訊號"。
我們假定,存在一個"信號中心",某個任務執行完成,就向信號中心"發布"(publish)一個信號,其他任務可以向信號中心"訂閱"(subscribe)這個信號,從而知道什麼時候自己可以開始執行。這就叫做"發布/訂閱模式"(publish-subscribe pattern),又稱為"觀察者模式"(observer pattern)。
這個模式有多種實現,以下採用的是Ben Alman的Tiny Pub/Sub,這是jQuery的一個外掛。
首先,f2向"訊號中心"jQuery訂閱"done"訊號。
jQuery.subscribe("done", f2);
然後,f1進行如下改寫:
function f1(){ setTimeout(function () { // f1的任务代码 jQuery.publish("done"); }, 1000); }
jQuery.publish("done")的意思是,f1執行完成後,向"訊號中心"jQuery發布"done"訊號,從而引發f2的執行。
此外,f2完成執行後,也可以取消訂閱(unsubscribe)。
jQuery.unsubscribe("done", f2);
這種方法的性質與"事件監聽"類似,但是明顯優於後者。因為我們可以透過查看"訊息中心",了解存在多少訊號、每個訊號有多少訂閱者,從而監控程式的運作。
四、Promises物件
Promises物件是CommonJS工作小組提出的一種規範,目的是為非同步程式設計提供統一介面。
簡單說,它的想法是,每一個非同步任務返回一個Promise對象,該物件有一個then方法,允許指定回調函數。例如,f1的回呼函數f2,可以寫成:
f1().then(f2);
f1().then(f2);
f1要进行如下改写(这里使用的是jQuery的实现):
function f1(){ var dfd = $.Deferred(); setTimeout(function () { // f1的任务代码 dfd.resolve(); }, 500); return dfd.promise; }
这样写的优点在于,回调函数变成了链式写法,程序的流程可以看得很清楚,而且有一整套的配套方法,可以实现许多强大的功能。
比如,指定多个回调函数:
f1().then(f2).then(f3);
再比如,指定发生错误时的回调函数:
f1().then(f2).fail(f3);
而且,它还有一个前面三种方法都没有的好处:如果一个任务已经完成,再添加回调函数,该回调函数会立即执行。所以,你不用担心是否错过了某个事件或信号。这种方法的缺点就是编写和理解,都相对比较难。
相关推荐:
剖析Node.js异步编程中的回调与代码设计模式_node.js
以上是實例詳解js異步編程的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

使用正規表示式從PHP數組中移除重複值的方法:使用正規表示式/(.*)(.+)/i匹配並取代重複項。遍歷數組元素,使用preg_match檢查匹配情況。如果匹配,請跳過值;否則,將其添加到無重複值的新數組中。

1、程式設計可用於開發各種軟體和應用程序,包括網站、手機應用程式、遊戲和數據分析工具等。它的應用領域非常廣泛,幾乎涵蓋了所有行業,包括科學研究、醫療保健、金融、教育、娛樂等。 2.學習程式設計可以幫助我們提升問題解決能力和邏輯思考能力。在程式設計過程中,我們需要分析和理解問題,找出解決方案,並將其轉換為程式碼。這種思維方式能夠培養我們的分析和抽象能力,提升我們解決實際問題的能力。

非同步和非阻塞技術可用於補充傳統異常處理,允許創建更具響應性和高效的Java應用程式:非同步異常處理:在另一個執行緒或進程中處理異常,讓主執行緒繼續執行,避免阻塞。非阻塞異常處理:涉及I/O操作出錯時事件驅動的異常處理,避免阻塞線程,由事件循環處理異常。

C++程式設計謎題涵蓋斐波那契數列、階乘、漢明距離、陣列最大值和最小值等演算法和資料結構概念,透過解決這些謎題,可以鞏固C++知識,提升演算法理解和程式設計技巧。

C語言是初學者學習程式設計的理想選擇,其優點包括效率、多功能性和可移植性。學習C語言需要:安裝C編譯器(如MinGW或Cygwin)了解變數、資料型別、條件語句和迴圈語句編寫包含主函數和printf()函數的第一個程式透過實戰案例(如計算平均數)練習C語言知識

Python透過其易學性和強大功能,是初學者的理想程式設計入門語言。其基礎包括:變數:用於儲存資料(數字、字串、列表等)。資料型態:定義變數中資料的型態(整數、浮點數等)。運算符:用於數學運算和比較。控制流程:控製程式碼執行流程(條件語句、迴圈)。

Go中的錯誤處理包括包裝錯誤和展開錯誤。包裝錯誤允許用一個錯誤類型包裝另一個,提供更豐富上下文的錯誤。展開錯誤遍歷巢狀錯誤鏈,找到最底層錯誤,方便除錯。透過結合這兩種技術,可以有效處理錯誤條件,提供更豐富的錯誤情境和更好的除錯能力。
