這次帶給大家JS的閉包與計時器,使用JS的閉包與定時器的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。
什麼是閉包? 有什麼作用
閉包就是能夠讀取其他函數內部變數的函數。
作用:1.可以讀取函數內部的變數2.讓這些變數的值始終保持在記憶體中。
setTimeout 0 有什麼作用
js運行是基於單線程的,意味著一段程式碼執行時,其他程式碼將進入佇列等待,一旦執行緒有空閒就執行後續程式碼。如果程式碼中設定了一個setTimeout,那麼瀏覽器就會在適當的時間,將程式碼插入任務佇列,如果這個時間設為0,就代表立即插入佇列,但並不是立即執行,仍然要等待前面程式碼執行完畢(其實有延時,具體是16ms還是4ms取決於瀏覽器)。所以setTimeout並不能保證執行的時間,是否及時執行取決於 JavaScript 執行緒是擁擠還是空閒。
程式碼
下面的程式碼輸出多少?修改程式碼讓fnArr[i]()輸出 i。使用兩種以上的方法
var fnArr = []; for (var i = 0; i < 10; i ++) { fnArr[i] = function(){ return i; }; } console.log( fnArr3 ); //
程式碼:
方法一:
var fnArr = []; for (var i = 0; i < 10; i ++) { fnArr[i] = (function(){ var index = i; var fn = function(){ return index } return fn }()); } console.log( fnArr3 ); //
方法二:
var fnArr = []; for (var i = 0; i < 10; i ++) { (function(n){ fnArr[i] = function(){ return n; } })(i) }; console.log( fnArr3 )
使用閉包封裝一個汽車對象,可以透過以下方式取得汽車狀態
var Car = //todo; Car.setSpeed(30); Car.getSpeed(); //30 Car.accelerate(); Car.getSpeed(); //40; Car.decelerate(); Car.decelerate(); Car.getSpeed(); //20 Car.getStatus(); // 'running'; Car.decelerate(); Car.decelerate(); Car.getStatus(); //'stop'; //Car.speed; //error
程式碼:
var Car = (function(){ var speed; function setSpeed(n){ speed = n } function getSpeed(){ return console.log(speed); } function accelerate(){ speed +=10 return speed; } function decelerate(){ speed -=10 return speed; } function getStatus(){ return console.log(speed===0?'stop':'running'); } return { setSpeed:setSpeed, getSpeed:getSpeed, accelerate:accelerate, decelerate:decelerate, getStatus:getStatus, } }()); Car.setSpeed(30); Car.getSpeed(); //30 Car.accelerate(); Car.getSpeed(); //40; Car.decelerate(); Car.decelerate(); Car.getSpeed(); //20 Car.getStatus(); // 'running'; Car.decelerate(); Car.decelerate(); Car.getStatus(); //'stop'; Car.speed(); //error
寫一個函數使用setTimeout模擬setInterval的功能
程式碼:
var i=0; function intv(){ setTimeout(function(){ console.log(i++); intv(); },1000); } intv();
寫一個函數,計算setTimeout最小時間粒度
程式碼:
function getmin(){ var i = 0; var start = Date.now(); var clock = setTimeout(function(){ i++; if(i === 1000){ clearTimeout(clock); var end = Date.now(); console.log((end-start)/i) } clock = setTimeout(arguments.callee,0) },0) } getmin()
下面這段程式碼輸出結果是? 為什麼?
var a = 1; setTimeout(function(){ a = 2; console.log(a); }, 0); var a ; console.log(a); a = 3; console.log(a);
這段程式碼的輸出結果為1;3;2,因為程式碼中設定了一個setTimeout,那麼瀏覽器就會在適當的時間,將程式碼插入任務佇列,如果這個時間設為0,就代表立即插入佇列,但並不是立即執行,仍然要等待前面程式碼執行完畢,所以要等程式碼全部執行完畢後才執行setTimeout(function(){a = 2;console.log(a); }, 0);。
下面這段程式碼輸出結果是? 為什麼?
var flag = true; setTimeout(function(){ flag = false; },0) while(flag){} console.log(flag);
不會輸出結果,因為setTimeout(function(){flag = false;},0)會在所有程式碼執行完畢後才運行,``flag初始值為true,所以while會一直循環下去,console.log(flag)也不會被訪問,但是由於某些瀏覽器會存在環路保護功能,所以也有可能輸出為true```。
下面這段程式碼輸出?如何輸出delayer: 0, delayer:1...(使用閉包來實現)
for(var i=0;i<5;i++){ setTimeout(function(){ console.log('delayer:' + i ); }, 0); console.log(i); }
代碼:
for(var i=0;i<5;i++){ (function(i){ setTimeout(function(){ console.log('delayer:' + i ); }, 0); })(i) console.log(i); }
燒腦題
function fn(a,b) { console.log(b); return { fn:function(c){ return fn(c,a); } }; } var a = fn(0); a.fn(1); a.fn(2); a.fn(3); var b = fn(0).fn(1).fn(2).fn(3); var c = fn(0).fn(1); c.fn(2); c.fn(3);
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