如果一個方法能被靜態,那就宣告它為靜態的,速度可提高1/4,甚至我測試的時候,這個提高了近三倍。
當然了,這個測試方法需要在十萬級以上次執行,效果才明顯。
其實靜態方法和非靜態方法的效率主要區別在內存:靜態方法在程序開始時生成內存,實例方法在程序運行中生成內存,所以靜態方法可以直接調用,實例方法要先成生實例,透過實例呼叫方法,靜態速度很快,但是多了會佔記憶體。
任何語言都是對記憶體和磁碟的操作,至於是否面向對象,只是軟體層的問題,底層都是一樣的,只是實現方法不同。靜態記憶體是連續的,因為是在程式開始時就生成了,而實例申請的是離散的空間,所以當然沒有靜態方法快。
靜態方法總是呼叫同一塊內存,其缺點就是不能自動進行銷毀,而是實例化可以銷毀。
測試:
Echo
0.000929 - 0.001255 s (平均0.001092 seconds )
Print
0.000980 - 0.001396 seconds (平均0.001188 seconds)
相差8%左右,整體上echo是比較快的。
注意,echo大字串的時候,如果沒有做調整就嚴重影響效能。使用開啟apached的mod_deflate進行壓縮或開啟ob_start先將內容放進緩衝區。
傻子都懂的道理。
數組和物件在php特別佔內存的,這個由於php的底層的zend引擎引起的,
一般來說,PHP數組的記憶體利用率只有1/10, 也就是說,一個在C語言裡面100M 記憶體的數組,在PHP裡面就要1G。
特別是在PHP作為後台伺服器的系統中,常常會出現記憶體耗費太大的問題。
對於__開頭的函數就命名為魔術函數,此類函數都在特定的條件下初訪的。總得來說,有下面幾個魔術函數
__construct(),__destruct(),__get(),__set(),__unset(),__call(),__callStatic(),__sleep(),__wakeup(),__toString (),__set_state(),__clone(),__autoload()
其實,如果__autoload不能高效的將類別名稱與實際的磁碟檔案(注意,這裡指實際的磁碟文件,而不僅僅是檔案名稱)對應起來,系統將不得不做大量的檔案是否存在(需要在每個include path中包含的路徑中去尋找)的判斷,而判斷檔案是否存在需要做磁碟I/O操作,眾所周知磁碟I /O操作的效率很低,因此這才是使得autoload機制效率降低的原因。
因此,當我們在系統設計時,我們需要定義一套清楚的將類別名稱與實際磁碟檔案對應的機制。這個規則越簡單越明確,autoload機制的效率就越高。
結論:autoload機制並不是自然的效率低下,只有濫用autoload,設計不好的自動裝載函數才會導致其效率的降低.
所以說盡量避免使用__autoload魔術方法,有待商榷。
這是因為requiere_once需要判斷該文件是否被引用過),所以能不用盡量不用。常用require/include方法避免。
如果包含相對路徑,PHP會在include_path裡面遍歷尋找檔案。
用絕對路徑就會避免這類問題,因此解析作業系統路徑所需的時間會更少。
可以想像。一個是現成就可以直接用,一個還需要函數得到的結果。
沒得說,正則最耗性能。
有沒有你漏掉的好用的函數?例如:strpbrk()strncasecmp()strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()加速strtr如果需要轉換的全是單一字元的時候,
用字串而不是陣列來做strtr:
<?php $addr = strtr($addr, "abcd", "efgh"); // good $addr = strtr($addr, array('a' => 'e', )); // bad ?>
效率提升:10 倍。
另外不要做無謂的替換即使沒有替換,str_replace 也會為其參數分配記憶體。很慢!解決方法:
用 strpos 先查找(非常快),看是否需要替換,如果需要,再替換效率:- 如果需要替換:效率幾乎相等,差別在 0.1% 左右。
如果不需要替換:用 strpos 快 200%。
如果一個函數既能接受陣列又能接受簡單字元做為參數,例如字元替換函數,且參數列表不是太長,可以考慮額外寫一段替換代碼,使得每次傳遞參數都是一 個字符,而不是接受數組做為查找和替換參數。大事化小,1+1>2;
用@實際上後台有很多操作。用@比起不用@,效率差距:3 倍。特別不要在循環中使用@,在 5 次循環的測試中,即使是先用 error_reporting(0) 關掉錯誤,在循環完成後再打開,都比用@快。
建議養成陣列鍵加引號的習慣;
例如For($x=0; $x < count($array); $x), count()函數在外面先計算;原因你懂的。
由於局部變數是存在堆疊中的,當一個函數所佔用的堆疊空間不是很大的時候,這部分記憶體很有可能全部命中cache,這時候CPU存取的效率是很高的。
相反,如果一個函數裡既使用了全域變數又使用了局部變量,那麼當這兩段位址相差較大時,cpu cache需要來回切換,那麼效率就會下降。
(我理解啊)
PHP可能去檢查這個全域變數是否存在;
因為我加10個或多個方法到測試的類別裡面(這些方法在測試方法的前後)後性能沒什麼差異;
因為PHP會在雙引號包圍的字串中搜尋變量,單引號則不會。
PHP 引擎允許使用單引號和雙引號來封裝字串變量,但是這個是有很大的差別的!使用雙引號的字串告訴 PHP 引擎先去讀取字串內容,找出其中的變 量,並改為變數對應的值。一般來說字串是沒有變數的,所以使用雙引號會導致效能不佳。最好是使用字
符串連接而不是雙引號字串。
BAD: $output = "This is a plain string"; GOOD: $output = 'This is a plain string'; BAD: $type = "mixed"; $output = "This is a $type string"; GOOD: $type = 'mixed'; $output = 'This is a ' . $type .' string';
echo一種可以把多個字串當作參數的「函數」(譯註:PHP手冊中說echo是語言結構,不是真正的函數,故把函數加上了雙引號)。
例如echo $str1,$str2。
尽量多用静态HTML页面,少用脚本。
高性能的分布式内存对象缓存系统,提高动态网络应用程序性能,减轻数据库的负担;
也对运算码 (OP code)的缓存很有用,使得脚本不必为每个请求做重新编译。
这几乎能降低1/4的存储空间。同时可以很容易对地址进行排序和快速查找;
这个内置函数能保证每一个的域名对应一个IP地址;
在你想在彻底重做你的项目前,看看PEAR有没有你需要的。PEAR是个巨大的资源库,很多php开发者都知道;
理想的错误报告应该被完全禁用在php.ini文件里。可是如果你在用一个共享的虚拟主机,php.ini你不能修改,那么你最好添加error_reporting(0)函数,放在每个脚本文件的第一行(或用
require_once()来加载)这能有效的保护敏感的SQL查询和路径在出错时不被显示;
这种内置的函数使用gzip算法能压缩到90%;
你可以在变量前加个“&”来表示按地址传递而非按值传递;
Fully understand “magic quotes” and the dangers of SQL injection. I’m hoping that most developers reading this are already familiar with SQL injection. However, I list it here because it’s absolutely critical to understand. If you’ve never heard the term before, spend the entire rest of the day googling and reading.
当操作字符串并需要检验其长度是否满足某种要求时,你想当然地会使用strlen()函数。此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval 结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步骤,如字母小写化(译注:指函数名小写化,PHP不区分函数名大小写)、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。在某些情况下,你可以使用isset() 技巧加速执行你的代码。
(举例如下)if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo is too short” } (与下面的技巧做比较) if (!isset($foo{5})) { echo “Foo is too short” }
调用isset()恰巧比strlen()快,因为与后者不同的是,isset()作为一种语言结构,意味着它的执行不需要函数查找和字母小写化。也就是说,实际上在检验字符串长度的顶层代码中你没有花太多开销。
When incrementing or decrementing the value of the variable $i++ happens to be a tad slower then ++$i. This is something PHP specific and does not apply to other languages, so don’t go modifying your C or Java code thinking it’ll suddenly become faster, it won’t. ++$i happens to be faster in PHP because instead of 4 opcodes used for $i++ you only need 3. Post incrementation actually causes in the creation of a temporary var that is then incremented. While preincrementation increases the original value directly. This is one of the optimization that opcode optimized like Zend’s PHP optimizer. It is a still a good idea to keep in mind since not all opcode optimizers perform this optimization and there are plenty of ISPs and servers running without an opcode optimizer.
当执行变量$i的递增或递减时,$i++会比++$i慢一些。这种差异是PHP特有的,并不适用于其他语言,所以请不要修改你的C或Java代码并指望它们能立即变快,没用的。++$i更快是因为它只需要3条指令(opcodes),$i++则需要4条指令。后置递增实际上会产生一个临时变量,这个临时变量随后被递增。而前置递增直接在原值上递增。这是最优化处理的一种,正如Zend的PHP优化器所作的那样。牢记这个优化处理不失为一个好主意,因为并不是所有的指令优化器都会做同样的优化处理,并且存在大量没有装配指令优化器的互联网服务
提供商(ISPs)和服务器。
有时候为了使 PHP 代码更加整洁,一些 PHP 新手(包括我)会把预定义好的变量复制到一个名字更简短的变量中,其实这样做的结果是增加了一倍的内存消耗,只会使程序更加慢。试想一下,在下面的例子中,如果用户恶意插入 512KB 字节的文字到文本输入框中,这样就会导致 1MB 的内存被消耗!
BAD: $description = $_POST['description']; echo $description; GOOD: echo $_POST['description'];
switch case好于使用多个if,else if语句,并且代码更加容易阅读和维护。
在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情况下,尽量用file_get_contents,因为他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在打开一个URL文件时候的PHP版本问题;
(这好像不只是PHP里面要注意的问题吧?);
(提到过echo 大变量的问题)
split() 0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds) explode() 0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds) Split can take regular expressions as delimiters, and runs faster too. ~23% on average.
以上都是关于php代码的优化,下面是从整体结构方面优化PHP性能:
1.将PHP升级到最新版
提高性能的最简单的方式是不断升级、更新PHP版本。
2.使用分析器
网站运行缓慢的原因颇多,Web应用程序极其复杂,让人扑朔迷离。而一种可能性在于PHP代码本身。这个分析器可以帮助你快速找出造成瓶颈的代码,提高网站运行的总体性能。
Xdebug PHP extension提供了强大的功能,可以用来调试,也可以用来分析代码。方便开发人员直接跟踪脚本的执行,实时查看综合数据。还可以将这个数据导入到可视化的工具 KCachegrind中。
3.检错报告
PHP支持强大的检错功能,方便你实时检查错误,从比较重要的错误到相对小的运行提示。总共支持13种独立的报告级别,你可以根据这些级别灵活匹配,生成用户自定义的检测报告。
4.利用PHP的扩展
一直以來,大家都在抱怨PHP內容太過繁雜,最近幾年來開發人員作出了相應的努力,移除了專案中的一些冗餘特徵。即便如此,可用函式庫以及其它擴充的數量還是很可觀。甚至一些開發人員開始考慮實作自己的擴充方案。
5.PHP緩存,使用PHP加速器:APC
一般情況下,PHP腳本被PHP引擎編譯後執行,會轉換成機器語言,也稱為操作碼。如果PHP腳本經過反覆編譯而得到相同的結果,那為什麼不完全跳過編譯過程呢?
通過PHP加速器,你完全可以實現這一點,它緩存了PHP腳本編譯後的機器碼,允許程式碼根據要求立即執行,而不經過繁瑣的編譯過程。
對PHP開發人員而言,目前提供了兩個可用的快取方案,一種是APC(Alternative PHP Cache,可選PHP快取),它是一個可以透過PEAR安裝的開源加速器。另一種受歡迎的方案是Zend Server,它不僅提供了操作碼快取技術,也提供了對應頁面的快取工具。
6.記憶體快取
PHP通常在檢索和資料分析方面扮演重要角色,這些操作可能會導致效能降低。實際上有些操作是完全沒有必要的,特別是從資料庫中重複檢索一些常用的靜態資料。不妨考慮短期使用 Memcached extension來快取資料。 Memcached的擴充快取與libMemcached庫協同工作,在RAM中快取數據,也允許用戶定義快取的期限,有助於確保用戶資訊的即時更新。
7.內容壓縮:
幾乎所有的瀏覽器都支援Gzip的壓縮方式,gzip可以降低80%的輸出,付出的代價是大概增加了10%的cpu計算量。但賺到的是不僅佔用的頻寬減少了,而且你的頁面載入會變得很快,優化了你的PHP網站效能。
你可以在PHP.ini中開啟它
zlib.output_compression = On
zlib.output_compression_level = (level)(level可能是1-9之間的數字,你可以設定不同的數字使得他適合你的網站。
8.伺服器快取:
主要是基於web反向代理的靜態伺服器nginx和squid,還有apache2的mod_proxy和mod_cache模組9.資料庫最佳化:資料庫快取等
透過設定資料庫快取,如開啟QueryCache緩存,當查詢接收到一個和之前相同的查詢, 伺服器將會從查詢快取種檢索結果,而不是再次分析和執行上次的查詢 以及資料儲存過程,並連接池技術等。
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