JS執行環境及作用域分析
執行環境:定義了變數或函數有權存取的其他數據,決定了它們各自的行為。每個執行環境都有一個與之關聯的變數對象,環境中定義的所有變數和函數都保存在這個對像中。
全域執行環境:是最外圍的一個執行環境。在web瀏覽器中,全域執行環境被認為是window對象,因此所有全域變數和函數都是作為window對象的屬性和方法而建立的。某個執行環境中的所有程式碼執行完畢後,該環境被銷毀,所有保存在其中的變數和函數定義也隨之銷毀。
執行流的機制:每個函數都有自己的執行環境。當執行流進入函數時,函數的環境就會被推入一個環境堆疊中。而當函數執行之後,堆疊將其環境彈出,把控制權傳回給先前的執行環境。
! !當程式碼在一個環境中執行時,會建立變數物件的一個作用域鏈。作用域鏈的用途,是保證對執行環境有權存取的所有變數和函數的有序存取。作用域鏈的前端,總是目前執行的程式碼所在環境的變數物件。如果這個環境是函數,則將其活動物件作為變數物件。活動物件在最開始時只包含一個變量,即arguments物件。作用域鏈中的下一個變數物件來自包含(外部)環境,而再下一個變數物件則來自下一個包含環境。這樣,一隻延續到全域環境;全域執行環境的變數物件始終都是作用域鏈中的最後一個物件。
內部環境可以透過作用域鏈存取所有的外部環境,但外部環境無法存取內部環境中的任何變數和函數。
延長作用域鏈
執行環境類型:全域和局部。
有些語句可以在作用域鏈的前端暫時增加一個變數對象,該變數物件會在程式碼執行後移除。
try-catch語句的catch區塊(會建立一個新的變數對象,其中包含的是被拋出的錯誤對象的聲明);
with語句(會將指定的物件加入到作用域中)。
沒有區塊級作用域
對於JavaScript來說,由for語句建立的變數i即使在for迴圈執行結束後,也依舊會存在於迴圈外部的執行環境中。
1.變數宣告
使用var宣告的變數會自動被加入到最接近的環境。在函數內部,最接近的環境就是函數的局部環境;在with語句中,最接近的環境是函數環境。如果初始化變數時沒有使用var聲明,則變數會自動被加入到全域環境。
2.查詢標識符
當在某個環境中為了讀取或寫入而引用一個標識符時,必須透過搜尋來確定該標識符實際代表什麼。搜尋過程從作用域的前端開始,向上逐級查詢與給定名字匹配的標識符。
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typedef struct 在 C 語言中用於建立結構體類型別名,簡化結構體使用。它透過指定結構體別名將一個新的資料類型作為現有結構體的別名。優點包括增強可讀性、程式碼重複使用和類型檢查。注意:在使用別名前必須定義結構體,別名在程式中必須唯一且僅在其宣告的作用域內有效。

Java 中的變數期望值異常可以透過以下方法解決:初始化變數;使用預設值;使用 null 值;使用檢查和賦值;了解局部變數的作用域。

JavaScript 閉包的優點包括維持變數作用域、實作模組化程式碼、延遲執行和事件處理;缺點包括記憶體洩漏、增加了複雜性、效能開銷和作用域鏈影響。

C++ 中的 #include 預處理器指令將外部來源檔案的內容插入到目前原始檔案中,以複製其內容到目前原始檔案的相應位置。主要用於包含頭文件,這些頭文件包含程式碼中所需的聲明,例如 #include <iostream> 是包含標準輸入/輸出函數。

C++智慧指標的生命週期:建立:分配記憶體時建立智慧指標。所有權轉移:透過移動操作轉移所有權。釋放:智慧指標離開作用域或被明確釋放時釋放記憶體。物件銷毀:所指向物件被銷毀時,智慧型指標成為無效指標。

可以。 C++ 允許函數巢狀定義和呼叫。外部函數可定義內建函數,內部函數可在作用域內直接呼叫。巢狀函數增強了封裝性、可重複用性和作用域控制。但內部函數無法直接存取外部函數的局部變量,且傳回值類型需與外部函數宣告一致,內部函數不能自遞歸。

JavaScript 中,this 的指向類型有:1. 全域物件;2. 函數呼叫;3. 建構函式呼叫;4. 事件處理程序;5. 箭頭函數(繼承外層 this)。此外,可以使用 bind()、call() 和 apply() 方法明確設定 this 的指向。

在 Vue 中,let 和 var 宣告變數時在作用域上存在差異:作用域:var 具有全域作用域,let 具有區塊級作用域。區塊級作用域:var 不會建立區塊級作用域,let 建立區塊級作用域。重新宣告:var 允許在同一作用域內重新宣告變數,let 不允許。
