js高性能函數防手震與節流詳解
函數節流是指一定時間內js方法只跑一次,函數防手震:是指頻繁觸發的情況下,只有足夠的空閒時間,才執行程式碼一次。本文主要和大家分享js高性能函數防手震與節流詳解,希望能幫助大家。
一.函數節流(throttle)
1.函數節流的目的
例如,DOM 操作比起非DOM 互動需要更多的記憶體和CPU時間。連續嘗試進行過多的DOM 相關操作可能會導致瀏覽器掛起,有時甚至會崩潰。尤其在IE 中使用onresize 事件處理程序的時候容易發生,當調整瀏覽器大小的時候,事件會連續觸發。在onresize 事件處理程序內部如果嘗試進行DOM 操作,其高頻率的變更可能會讓瀏覽器崩潰。又例如,我們常見的一個搜尋的功能,我們一般是綁定keyup事件,每按下一次鍵盤就搜尋一次。但是我們的目的主要是每輸入一些內容搜尋一次而已。為了解決這些問題,就可以使用定時器對函數進行節流。
2.函數節流的原理
某些程式碼不可以在沒有間斷的情況連續重複執行。第一次呼叫函數,建立一個定時器,在指定的時間間隔之後執行程式碼。當第二次呼叫函數時,它會清除前一次的計時器並設定另一個。如果前一個定時器已經執行過了,這個操作就沒有任何意義。然而,如果前一個定時器尚未執行,其實就是將其替換為新的定時器。目的是只有在執行函數的請求停止了一段時間之後才執行。
3.函數節流的基本模式
var processor = { timeoutId: null, //实际进行处理的方法 performProcessing: function(){ //实际执行的代码 }, //初始处理调用的方法 process: function(){ clearTimeout(this.timeoutId); var that = this; this.timeoutId = setTimeout(function(){ that.performProcessing(); }, 100); } }; //尝试开始执行 processor.process();
4.列子
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <input id="search" type="text" name="search"> <script> function queryData(text){ console.log("搜索:" + text); } var input = document.getElementById("search"); input.addEventListener("keyup", function(event){ throttle(queryData, null,500,this.value,1000); }); function throttle(fn,context,delay,text,mustApplyTime){ clearTimeout(fn.timer); fn._cur=Date.now(); //记录当前时间 if(!fn._start){ //若该函数是第一次调用,则直接设置_start,即开始时间,为_cur,即此刻的时间 fn._start=fn._cur; } if(fn._cur-fn._start>mustApplyTime){ //当前时间与上一次函数被执行的时间作差,与mustApplyTime比较,若大于,则必须执行一次函数,若小于,则重新设置计时器 fn.call(context,text); fn._start=fn._cur; }else{ fn.timer=setTimeout(function(){ fn.call(context,text); },delay); } } </script> </body> </html>
JavaScript 節流函數Throttle 詳解
談談JS中的函數節流
二.函數防手震(debounce)
在解釋這個函數前,我們先看下範例:註冊頁面,需要驗證電話號碼。此時我們可能想到的做法就是監聽keypress事件,然後異驗證。這個方法本身是沒錯的,但是如果用戶快速的輸入了一連串的手機號碼,那麼就會在瞬間觸發了11次的請求,這無疑不是我們想要的。我們想要的是用戶停止輸入的時候才去觸發驗證的請求,這時候函數防手震可以幫我們。
function debounce(func, wait, immediate) { var timeout; // 持久化一个定时器 // 闭包函数可以访问timeout return function() { // 通过 this 和 arguments 获得函数的作用域和参数 var context = this, args = arguments; var later = function() { timeout = null; if (!immediate) func.apply(context, args); }; var callNow = immediate && !timeout; clearTimeout(timeout); // 如果事件被触发,清除timer并重新开始计时 timeout = setTimeout(later, wait); if (callNow) func.apply(context, args); }; };
參數function是需要函數防手震的函數;參數wait則是需要等待的時間,單位為毫秒;immediate參數如果為true,則debounce函數會在呼叫時立刻執行一次function,而不需要等到wait這個時間後,例如防止點擊提交按鈕時的多次點擊就可以使用這個參數。
列子:
<!DOCTYPE html> <html lang="en" > <head> <meta charset="UTF-8"> <title>函数防抖与节流 </title> </head> <body> <form class="form-cnt" action="" method=""> <input type="text" value="" id="tel"/> </form> <script type="text/javascript" src="js/jQuery-2.1.4.min.js" ></script> <script> function debounce(func, wait, immediate) { var timeout; return function() { var context = this, args = arguments; var later = function() { timeout = null; if (!immediate) func.apply(context, args); }; var callNow = immediate && !timeout; clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(later, wait); if (callNow) func.apply(context, args); }; }; function checkTel(){ var val = $("#tel").val(); var re = new RegExp("(^1[3|4|5|7|8][0-9]{9}$)"); if(re.test(val)){ console.log("结果:格式正确"); }else{ console.log("结果:格式错误"); } } var lazyQuery = debounce(checkTel, 300); $("#tel").on("keypress",lazyQuery); </script> </body> </html>
#這效果就看到觸發了6次而不是11次
三.應用場景
(1).函數節流(throttle)
1. 頻繁的mousemove/keydown,例如高頻的滑鼠移動,遊戲射擊類別的
2. 搜尋聯想(keyup )
3. 進度條(我們可能不需要高頻的更新進度)
4. 拖曳的dragover等
5. 高頻的點擊,抽獎等(哈哈,邪惡)
(2).函數防手震(debounce)
1. scroll/resize事件
2. 文字連續輸入,ajax驗證/關鍵字搜尋
以上是js高性能函數防手震與節流詳解的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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