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html5實現分層螢幕適配

小云云
發布: 2018-03-19 10:09:47
原創
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本文主要和大家介紹了html5 分層螢幕適配的方法的相關資料,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟著小編過來看看吧,希望能幫助大家。

螢幕適配

螢幕適配應當指內容 適配區 與 螢幕區 間的適配關係。

單一螢幕適配有 contain、cover 或 fill,多螢幕常見是 依寬 。

contain 和 cover 還需要 定位 來處理留白和超出的內容。

而同一個 H5 裡不同內容往往用不同適配方式,即 分層。

優選CSS

  1. 頁面載入後js 往往需要延時至少70ms 才能取得正確的webview 寬高

  2. css 往往最先執行,且cssom 的解析往往和dom 在最開始並行建構

  3. #js 會等待dom 和cssom 處理完後才能執行,而css 只要等待dom

  4. #比較js 在切換橫豎螢幕時要切換2 次進程來重繪, css 無需切換

對於螢幕適配這類表現問題,能用css 實作就應該用css 實作。

整層適配

為確保各層元素同步縮放,不走樣,每層的 適配區 應等於設計稿大小。

直接的實作就是建構和 適配區 一樣尺寸的 容器, 整層適配。

容器 內可以有若干個相同適配方式的 元素。

svg 實作為例:


<!doctype html>
<html>
<body>
<style>
.layer {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
}
</style>
<!-- fill -->
<svg class="layer" viewBox="0 0 1080 1920" preserveAspectRatio="none"> <!-- 容器 -->
  <rect x="0" y="0" width="1080" height="1920" fill="rgba(96,96,96,.08)"/>  <!-- 元素 -->
</svg>
<!-- contain 居中 -->
<svg class="layer" viewBox="0 0 1080 1920" preserveAspectRatio="xMidYMid meet"> <!-- 容器 -->
  <rect x="0" y="233" width="1080" height="1407" fill="#1565C0"/>  <!-- 元素 -->
</svg>
<!-- contain 居底 -->
<svg class="layer" viewBox="0 0 1080 1920" preserveAspectRatio="xMidYMax meet"> <!-- 容器 -->
  <rect x="444" y="1779" width="191" height="39" fill="#1565C0"/>  <!-- 元素 -->
</svg>
</body>
</html>
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實際效果:

整層適配實作簡單,開發時直接讀取設計稿值,可以滿足大部分靜態頁面需求。

但在 h5 動畫多的時候,就得考慮動畫流暢,頁面效能了。

用可替換元素如<img> <object> <svg> 等做容器,以及用背景圖做元素的,

在應用css 動畫時有效能缺陷:

  1. #對容器內元素套用css 動畫會造成頻繁重排和重繪,導致卡頓。

  2. 將和 適配區 尺寸相同的 容器 提升為合成層時所佔記憶體過大,有多少層記憶體就翻多少倍。

為這些實現方案提升性能就要針對容器動畫,並減小容器的尺寸,最好是和一層裡所有元素的最小總面積相等,做到精簡適配

精簡適配

#推導過程見H5 分層螢幕適配公式推導


设计稿
  宽 v
  高 g
  
适配前元素
  横坐标 x
  纵坐标 y
  宽 w
  高 h

适配后容器
  横坐标 x3 = x*u/v
  纵坐标 y3 = y*f/g

适配后元素
  横坐标 x4 = m*u + (x - m*v)/w*w1 = m*v/w*w3 + (x - m*v)/w*w1
  纵坐标 y4 = n*f + (y - n*g)/h*h1 = n*g/h*h3 + (y - n*g)/h*h1
  宽 w3 = (w/v)*u
  高 h3 = (h/g)*f
  当 contain 方式适配时
    缩放值 s = Math.min(f/g, u/v)
    横向左留白占总留白 o = (m*v - x)/w
    纵向上留白占总留白 p =  (n*g - y)/h
  当 cover 方式适配时
    缩放值 s = Math.max(f/g, u/v)
    横向左超出占总超出 o = (x - m*v)/w
    纵向上超出占总超出 p =  (y - n*g)/h

适配区
  垂直居顶时 m = 0
  垂直居中时 m = .5
  垂直居底时 m = 1 
  水平居左时 n = 0
  水平居中时 n = .5
  水平居右时 n = 1 

相比整层适配内存优化 (w3*h3)/(v1*g1) >= w*h/(v*g)
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<img> 實作範例
當設max-width 為w/v,max-height 為h/g 時對應contain 適配。
當設 min-width 為 w/v,min-height 為 h/g 時對應 cover 適配。
當設 width 為 w/v,height 為 h/g 時表示 fill 適配。
contain 適合時,如果圖片原始尺寸小於 max-width 和 max-height 時,用 zoom: 10 放大或直接修改圖片原始尺寸。
cover 適合時,如果圖片原始尺寸大於 min-width 和 min-height 時,用 zoom: .1 縮小或直接修改圖片原始尺寸。
因top left 中百分比是相對螢幕寬u 和高f 的,對應m*u 和n*f
因transform 中百分比是相對適配後元素寬w1 和高h1 的,對應(m*v + x)/w*w1 和(n*f + y)/h*h1


#
<!doctype html>
<html>
<body>
<style>
img {
  /* min-width 和 min-height 构成了虚拟的容器 */
  min-width: 50.37037037037037%; /* w3 = (w/v)*u 其中 w = 544,v = 1080 */
  min-height: 7.395833333333333%; /* h3 = (h/g)*f 其中 h = 142,g = 1920 */
  zoom: .1;
  /* x4 = m*u + (x - m*v)/w*w1 */
  /* y4 = n*f + (y - n*g)/h*h1 */
  position: absolute;
  left: 50%; /* m*u 其中 m = .5*/
  top: 50%; /* n*f 其中 n = .5 */
  transform:
    translateX(-48.34558823529412%) /* (x - m*v)/w*w1 其中 x = 277,m = .5,v = 1080,w = 544 */
    translateY(378.8732394366197%); /* (y - n*g)/h*h1 其中 y = 1498,n = .5,g = 1920,h = 142 */
}
</style>
<img src="http://ui.qzone.com/544x142"/> <!-- 元素 -->
</body>
</html>
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background 實作範例

  1. background-size 值為contain 時對應contain 適配。

  2. background-size 值為 cover 時對應 cover 適配。

  3. background-size 值為 100% 100% 時對應 `fill 適配。

  4. background-position 百分比和o p 意義相同


<!doctype html>
<html>
<body>
<style>
p {
  position: absolute;
  width: 50.37037037037037%; /* w3 = w/v*u 其中 w = 544,v = 1080 */
  height: 7.395833333333333%; /* h3 = h/g*f 其中 h = 142,g = 1920 */
  background: url(http://ui.qzone.com/544x142) no-repeat; /* 背景图做元素 */
  background-size: cover;
  left: 25.64814814814815%; /* x3 = x/v*u 其中 x = 277, v = 1080 */
  top: 78.02083333333333%; /* y3 = y/g*f 其中 y = 1498, g = 1920 */
  background-position-x: -48.34558823529412%; /* o = (x - m*v)/w 其中 m = .5 , v = 1080,x = 277,w = 544*/
  background-position-y: 378.8732394366197%; /* p = (y - n*g)/h 其中 n = .5 , g = 1920,y = 1498,h = 142*/
}
</style>
<p></p> <!-- 容器 -->
</body>
</html>
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<svg> 實作範例

  1. preserveAspectRatiomeetOrSlice#meet 時對應contain 適配。

  2. preserveAspectRatiomeetOrSliceslice 時對應 cover 適配。

  3. preserveAspectRatio 值為 none 時對應 fill 適配。

  4. 这里 preserveAspectRatiomeetOrSlice 相对的是容器,不是 适配区 这里用 transform 来定位,而 preserveAspectRatiomeetOrSlice 固定为 xMinYMin


<!doctype html>
<html>
<body>
<style>
svg {
  position: absolute;
  width: 50.37037037037037%;
  height: 7.395833333333333%;
  /* x4 = m*v/w*w3 + (x - m*v)/w*w1 */
  /* y4 = n*g/h*h3 + (y - n*g)/h*h1 */
  top: 0;
  left: 0;
  transform:
    translateX(99.26470588235294%) /* m*v/w*w3 其中 m = .5,v = 1080,w = 544 */
    translateY(676.056338028169%); /* n*g/h*h3 其中 n = .5,g = 1920,h = 142 */
    overflow: visible;
}
svg image {
  transform:
    translateX(-48.34558823529412%) /* (x - m*v)/w*w1 其中 x = 277,m = .5,v = 1080,w = 544 */
    translateY(378.8732394366197%); /* (y - n*g)/h*h1 其中 y = 1498,n = .5,g = 1920,h = 142 */
}
</style>
<svg viewBox="0 0 544 142" preserveAspectRatio="xMinYMin meet"> <!-- 容器 -->
  <image width="544" height="142" xlink:href="http://ui.qzone.com/544x142"/> <!-- 元素 -->
</svg>
</body>
</html>
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辅助工具

手动计算百分比及写 css 很麻烦,可以借助 sass 等工具来辅助简化。
设计稿宽 vg 一般是页面级常量。
只需读取设计稿里每个 元素 的横坐标 x 、纵坐标 y 、宽 w 和 高 h,然后工具生成 css 即可。
这下妈妈再也不用担心我还原问题、屏幕适配问题了。

文字处理

文字固定或单行不固定,svgtext 标签可以处理

文字固定或单行不固定还可以将文字转为图片

文字多行不固定,可以借助 svgforeignObject 嵌入普通 p

方案对比

屏幕适配方案非常多,选哪种方式实现 整层适配 或 精简适配,下面是对比

方案 缩放 定位 文字缩放 兼容
padding-top 百分比 只能依宽
viewport 支持情况复杂
object-fit 移动端 android 4.4.4+
svg preserveRatio 移动端 android 3.0+
(max/min)-(width/height) 固定文字
background-size 文字转图片

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以上是html5實現分層螢幕適配的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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來源:php.cn
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